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遊戲改真人電影?皮卡丘VS音速小子 兩大頂級IP的另類碰撞

  說起遊戲改編真人電影,相信這段時間各位肯定不會陌生,首先是本周即將上映的《大偵探皮卡丘》,其次是另一部隻放出了宣傳片就已經被罵爆的《音速小子》真人電影。明明兩部都是走“長毛風格”的作品,但是為什麽經過數次宣傳之後兩邊的口碑兩極分化越來越嚴重呢?難道寶可夢這個IP真的可以為所欲為?我們深入探討一下其中的問題吧!

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《大偵探皮卡丘》

  雖然號稱同名遊戲改編,但是除了名字之外,我目前在遊戲放出的所有宣傳片中都沒找到跟《大偵探皮卡丘》這款遊戲有特別多相關的內容,除了一只會說人話的皮卡丘和男主角的名字(應該只有主線方向相同)。所以這部作品從本質上就成功規避了“遊戲真人電影”這一個魔咒,充其量是“遊戲同名改編電影”。

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  那麽去掉了這個讓人恐懼的帽子之後,我們就單純來看這部電影,因為目前還沒上映,我又錯過了點映的機會,所以我跟大家一樣所有信息都來自網絡和宣傳片。目前參與了點映和媒體試映之後,大眾口碑總體來說都還算可以,雖然很多媒體評分時沒給出高分,但是在同樣領域下大部分媒體選擇給了中等偏高的分數已經是一種成功。

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  (該長毛的長毛,該滑溜的滑溜)

  相信大家對這部作品的第一問題,就是“皮卡丘長毛了?”。其實這個設定放在皮神身上還真的沒什麽問題,因為根據寶可夢相關的周邊統計,皮神最好賣的玩具,就是各種毛絨玩具,甚至寶可夢整個IP之下,最好賣的產品都是相關寶可夢的毛絨玩具。

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  這次預告影片中出現了大量的寶可夢,除了皮神之外還有超夢、可達鴨、老噴以及我最喜歡的胖丁……等等,這些寶可夢本身就是絨毛玩具中人氣最高的幾款,所以其實對於觀眾而言這個毛茸茸的設定,也許最初看起來比較奇怪,但是看久了還覺得有點莫名還原的感覺。

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  補充一個今天剛學到的冷知識:呆呆獸是高人氣的寶可夢裡,少數沒有狂出毛絨玩具的一隻,因為呆呆獸設定裡面就是外表必須光滑,推出毛絨玩具就會破壞設定,但是迫於人氣確實高,偶爾還是會出的。(所以寶可夢用戶,其實還是會自辨合理性的)

《刺蝟音速小子》

  而這隻刺蝟就沒電耗子好運了,本身其實大部分玩家對真人版音速小子的抵觸情緒,因為“畢竟原諒了長毛皮卡丘”這個原因已經消退了很多,甚至網上有音速小子粉絲開始呼籲正視真人版的音速小子。

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  只可惜廚力再強頂不住官方愛作死,官方放出最新這條宣傳片後,所有玩家圈子無論粉絲還是黑子都炸了。“這啥玩意?”、“是不是沒獲得音速小子官方授權?”、“4月1日的延遲玩笑?”……之類的問題在網上比比皆是。

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  許多觀眾看了這個預告片,無論是令人摸不著頭腦的“牙齒”,還是金凱瑞扮演的彈頭博士,都表示無法接受。

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  甚至有網友為了宣泄自己心中對這件事的不滿,直接做了一個超級垃圾的動畫視頻,用來吐槽整個作品製作的不用心,截至發稿時這個視頻的讚已經比音速小子電影宣傳片高了。還有網友借這件事順便吐槽了阿拉丁真人版,說是讓史皇來演音速小子都比這頭刺蝟好。

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  意識到問題的嚴重性之後,SEGA官方坐不住了,發出公告說會把音速小子調整成大家所喜歡的樣子,請給一點時間他們。

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  如今網上已經有許多真愛粉,自發性地給世嘉投稿,發表自己通過修圖製作出來的樣子(右圖)。在沒對比之前,我其實沒看出來,音速小子電影中原來把音速小子標誌性的大眼睛給去掉了,怪不得看起來總像個沒睡醒的熊孩子。

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  (玩家修改版)

  這部電影最後國內會不會上映我不知道,但是北美上映已經定檔在11月8日,不知道派拉蒙和SEGA最後打算怎麽調調整這隻刺蝟,留給他們的時間已經不多了啊。

總結

  其實從很久很久以前,就不斷地有廠商嘗試擊破“遊戲改變真人電影”這一個壁壘,但是前赴後繼這麽多年過去了,一個比一個知名的IP,一個比一個牛逼的大廠都成功地把自己的IP砸了進去。

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  到底是出了什麽問題?明明遊戲已經講究電影化敘事這麽久,遊戲和電影之間的隔閡依然這麽大呢?是製作方不懂遊戲?又或者是遊戲廠商不給力?希望看完這兩部電影之後能得到個答案吧。

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