在沒有比賽的日子裡,一位名叫Nancy Zhou的編程專業學生自製了一款《鬥陣特攻》模擬經營遊戲。
這款遊戲名為《OWL2K18》,玩家將化身為一位戰隊經理人,共有12支隊伍供你選擇。遊戲中的數據以真實比賽統計作為依據,並以此給各戰隊劃分難度,例如兩支洛杉磯隊伍為簡單模式,曾創下40連敗紀錄的上海龍之隊則是最高難度的存在。
十二支戰隊
每位選手的資料展示
因為是一款模擬經營遊戲,所以玩家可以操作的內容很少,整體上圍繞練習和交易讓你的隊伍變強從而提高勝率。但在簽約隊員時就有點意思了,特別是那些已有隊伍的隊員,你需要提高你們間的親密關係,才能機會買下他。
挑選戰隊基地
挑選教練
所以你要給他買遊戲,請他吃飯,帶他看電影,給他們換環境,換教練,無所不作其極地去討選手歡心。不過也有一些非常忠誠的選手,如果馬屁拍到馬腿上,反而會降低你們間的關係。
除了這些玩法外,其他就是依照隊員和戰隊的能力數值進行比賽了,雖然毫無操作太空,不過你可以在隊伍比賽時發些表情打發下時間。
目前遊戲還未上線,很顯然還有不少可以打磨的太空。隨著電競的熱度不斷升溫,將電競題材打造成類似FM的模擬經營遊戲,確實是一個不錯的想法。