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第五人格8月6日維護公告 雕刻家加入莊園

歡迎諸位來到【第五人格】!

為保證莊園的穩定運行,【第五人格】將於周四上午7: 30進行停服維護,還望大家諒解並耐心等待。

—— 本周維護時間為2020年8月6日上午7: 30,預計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;

—— 若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。

8月6日版本更新內容:

【活動】

——【賽季精華】:本周第十三賽季·精華2正式開放,全新時裝更新,包括雕刻家稀世時裝-Checkmate、機械師奇珍時裝-Re-Swim和攝影師奇珍時裝-En ligne,獲得稀世時裝-Checkmate將免費獲得新監管者-雕刻家。

—— 名偵探柯南聯動第一彈結束,聯動結束後剩餘未開啟的聯動寶箱會被強製開啟,推理之徑上的聯動寶箱會全部替換為第十三賽季精華2。商城中的聯動時裝偵探-工藤新一、偵探-江戶川柯南、聯動禮包-名偵探的邀約維護後將在商城下架。

—— “傑克”的紀念日(8月7日)已經到來,每年一度的“傑克”的紀念日活動正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取紀念日獨特獎勵

活動時間:8月7日0點至8月7日23點59分。

【新角色】

新監管者-雕刻家(伽拉泰亞)加入莊園,獲得第十三賽季·精華2中的稀世時裝-Checkmate即可提前免費解鎖該角色(本周雕刻家支持匹配賽、聯合狩獵模式、黑傑克模式的使用,後續將解禁單人訓練模式和排位賽使用)。

——【外在特質-千鈞之形】

伽拉泰亞的雕像可以強行推動求生者,將求生者擠壓至障礙物上會對其造成相當於普通攻擊一半的傷害。

雕像成對出現,升起後向對方高速移動,撞到障礙物會直線折返,最多碰撞3次後損壞。

[特殊]:雕像的產生受地形製約,在部分特殊地形附近施放技能將只會出現一座雕像;求生者在1秒內不會重複受到雕像擠壓造成的傷害。

——【實體能力-0階-智慧之形】

伽拉泰亞在指定地點召喚一對左右排布的雕像。

——【實體能力-0階-俊敏之形】

伽拉泰亞在指定地點召喚一對前後排布的雕像。

——【實體能力-1階-象形墳場】

伽拉泰亞朝目標點擲出武器,其落地後將生成大範圍的象形墳場。

此後16秒間,伽拉泰亞將以造物視角俯視象形墳場進行雕像塑造,期間本體可以移動,但無法進行普通攻擊等多數互動行為。

——【實體能力-2階-崇高之形】

兩種不同的雕像相撞將合體為崇高之形,生成後立刻向最近的求生者發起衝鋒,撞到目標或是障礙物即會碎裂,對小範圍內所有求生者造成相當於普通攻擊一半的傷害。

此外,根據共研服測試情況,我們還對該角色做出以下優化及調整:

—— 為解決雕像在場景元件附近較難放置的問題,現在雕像對中只需有一個的位置滿足要求,技能便會成功施放(此種情況下只會出現一個雕像);

—— 略微減小了雕像對地形的碰撞大小,同時略微增大了雕像對求生者的推動判定大小;

—— 現在雕刻家長按選擇智慧之形、俊敏之形召喚點期間,自身移動速度將降低6%;

—— 補充了求生者在1秒內不會重複受到雕像擠壓傷害的機制說明;

—— 擴大了象形墳場的最遠施放距離;

—— 處於造物視角時,鏡頭的轉向幅度將有所擴大;

—— 修複了造物視角下雕刻家本體指示圖標的變色條件混亂的問題,現在該圖標僅會在本體周圍12米記憶體在可行動求生者時發生變色;

—— 現在崇高之形的傷害不會再觸發受擊加速;

—— 優化了部分動作及特效的美術表現;

—— 修複了雕刻家在等待大廳界面手持物偶爾不顯示的問題。

【戰鬥】

排位地圖永眠鎮調整:

—— 加寬了二樓樓梯,避免出現卡位的情況;

—— 為二樓樓板上增設了破洞;

—— 減少了學校大門外板子數量,調整了墓地外板區的結構;

—— 適當縮短了部分長板區的長度;

輔助特質-窺視者調整:

—— 窺視者的持續時間由80秒調整至60秒;

—— 窺視者範圍內,求生者移動速度降低幅度由8%調整至6%;

—— 窺視者範圍內,求生者破譯速度降低幅度由40%調整至30%;

求生者-舞女調整:

—— 現在舞女放置八音盒將不再有冷卻時間;

—— 舞女放置八音盒的動作速度加快了50%;

雷達偵測邏輯調整:

—— 適當增加了雷達紅點提示的可偵測高度判定;

—— 現在大副使用懷表、魔術師進行魔術演繹時將不會為監管者增加雷達紅點提示;

愛哭鬼怨靈判定優化:

—— 現在怨靈與愛哭鬼本體接觸(原先需要完全重合)時,便會觸發加速(原先可能會導致求生者緊貼愛哭鬼時被異常命中);

推演節點調整:

—— 守墓人推演節點11從安心生效時救下求生者並保護其安全離開1/1/2次修改為前往救人途中不受傷害並成功從狂歡之椅上救下求生者1/1/2次;

—— 大副推演節點7從救下隊友並保護隊友安全離開1/2/2次修改為前往救人途中不受傷害並成功從狂歡之椅上救下求生者1/1/2次;

—— 咒術師推演節點10從救下隊友並保護隊友安全離開1/2/2次修改為前往救人途中不受傷害並成功從狂歡之椅上救下求生者1/2/2次;

—— 空軍推演節點9從救下隊友並保護隊友安全離開1/2/2次修改為前往救人途中不受傷害並成功從狂歡之椅上救下求生者1/2/2次;

【體驗優化】

—— 調整了黃衣之主深淵之觸的砸擊動畫,使其與實際判定範圍相匹配

—— 自定義模式的比賽禁用模式中,觀戰視角下各個階段切換時增加了提示

—— 自定義模式的比賽禁用模式中,筆電打開後增加了當前階段的倒計時提示

—— 優化了錄像和觀戰系統的操作,進入俯視視角和航拍圖視角時按鈕不再隱藏,可通過再次點擊相應按鍵返回至正常視角,並且新增了在俯視視角下可通過左側搖杆控制鏡頭移動的功能

—— 優化了塵封的事務所歸宿在部分畫質下光照與窗戶的表現

—— 優化了賽事系統的觀賽活動,增加了累計觀賽天數的進度顯示

【IVL夏季賽第七周開戰】

常規賽第六周戰罷,當前破譯進度已過50%。ZQ和DOU5連戰連捷分列積分榜第一位和第二位;MRC狀態復甦以酣暢淋漓的三連勝升至積分榜第三位,XROCK復仇Gr成功也在在積分榜上更進一步,同GG、Wolves一樣手握五個勝場。第七周的比賽將於8月7日開戰,新一輪的號角已經吹響!本周也將由涼哈皮、雪兒、克蘇魯童話、鴨幾鍋鍋、知理、安醬、貓酥為大家呈現精彩解說。

第七周比賽對陣信息公示如下:

【8月7日】

16:00 CPG vs TIANBA

18:00 XROCK vs MRC

【8月8日】

14:00 Weibo vs ZQ

16:00 TIANBA vs Gr

18:00 CPG vs GG

【8月9日】

14:00 ZQ vs Wolves

16:00 Weibo vs MRC

18:00 DOU5 vs GG

【問題修複】

—— 修複了小醜火箭衝刺時使用閃現可能導致異常位移穿過障礙物的問題

—— 修複了“使徒”使用貓步、前鋒衝刺後通過祭司直線通道可能導致拉回的問題

—— 修複了在放下的木板附近監管者有可能無法攻擊命中求生者的問題

—— 修複了求生者在翻越木板的過程中可能被異常恐懼震懾的問題

—— 修複了“傑克”攻擊揮出霧刃命中被役鳥守護的求生者會直接對求生者造成傷害的問題

—— 修複了廠長的傀儡攻擊命中求生者不會增加存在感的問題

—— 修複了歸宿大廳排位模式入口處的段位調整按鈕會時隱時現的問題

—— 修複了禁用角色模式觀戰位有時會不顯示角色的問題

—— 修複了玩家延遲結算時獲得人格經驗異常的問題

—— 修複了求生者可以隔著板子拆除觸手的問題

—— 修複了健康狀態的求生者在化險為夷狀態結束後直接倒地時,右上角恐懼值進度邊框表現消失的問題

—— 修複了某些情況下求生者天賦避難所不生效的問題

—— 修複了湖景村海邊踩水特效在精美畫質下不顯示的問題

—— 修複了在湖景村某處,瘋眼使用機關牆能將求生者劃出包圍圈碰撞之外的問題

—— 修複了傑克在霧區上攻擊命中觸發攻擊恢復,可能會導致霧隱冷卻被重新計算的問題

—— 修複了監管者使用興奮技能且同時在使用其他技能的狀態時被雜技演員燃燒彈打斷的問題

—— 修複了雜技個性動作發球偶現沒球或者球拍問題

—— 修複了在有攝影師的對局中,AI可以從狂歡之椅上救下不同世界的人的問題

—— 修複了大副使用懷表後,懷表會卡在固定方向的問題

—— 修複了愛哭鬼在某些情況下,種植安息松時不會正常生成安息之路的問題

—— 修複了等待匹配大廳中點擊缺少救援位按鈕進入筆電選角色界面時,更換求生者排序方式篩選失效的問題

—— 修複了囚徒在連接冷卻時間內,查看地圖時重新連接電機倒計時顯示異常的問題

—— 修複了愛哭鬼在牽起求生者的時候,經過安息松時折樹枝按鈕高亮的問題

—— 修複了宿傘之魂在切換形態時被打斷,無住涅沒有進入冷卻的問題

—— 修複了祭司隨身物品-夢魘結晶缺少部分音效的問題

—— 修複了純色小地毯、棕紋小地毯在塵封的事務所歸宿一樓區域穿插的問題

—— 修複了塵封的事務所歸宿中部分牆壁上放入壁掛類家具時表現異常的問題

8月13日版本更新預告:

熱情的夏日,來一場篝火狂歡,盡情揮灑汗水,我們為您準備了一些小活動,希望您在這炎炎夏日玩的開心盡興。完成活動任務,可以獲得包括篝火狂歡頭像框在內的豐厚獎勵,喜歡的玩家請別錯過。

活動時間:2020年8月13日維護後-2020年7月23日23:59:59(伺服器時間)

關於骰子隊、演員、外掛的打擊及處罰公告

近期發現一小部分訪客在遊戲中存在惡意放血、刷骰子消極戰鬥、演員或者使用外掛的行為,極大程度地影響了其他玩家的遊戲體驗。後續我們將對這種不良競技行為加大處罰力度,為大家提供公平良好的遊戲環境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用遊戲內舉報系統進行反饋,一起攜手維護莊園的秩序。

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