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安掌門香鍋都在用!打野岩雀風靡韓服

8.11版本於昨天正式在國服上線了,在這個版本中,除了AD英雄及裝備的大改,以及新英雄的誕生之外,還有一個英雄做出了大規模的改動調整,這個英雄就是在比賽版本中非常火熱的中單岩雀。

在岩雀改動之後,韓服王者段位突然出現了打野岩雀的玩法,其中RNG的打野MLXG和S7冠軍打野Ambition都在瘋狂地使用這個英雄。

8.11版本岩雀改動

在了解這個全新打法之前,我們先來看一看在8.11版本中,岩雀的具體改動內容。

基礎屬性

移動速度:325 → 340

生命值:502 → 532

被動 - 浮石衝

最大移動速度:20-40% → 30-45%

脫戰計算:5秒→ 2秒

Q - 石穿

【已移除】:不再造成範圍傷害

【已移除】:額外的岩石對小兵造成的傷害不再減少

【已移除】:在掘石場上,塔莉埡不再獲得移動速度加成

【已移除】:在掘石場上施放Q不再返還法力值

【新增】:在掘石場上,Q的消耗減少為1法力值

冷卻時間:11/9/7/5/3 秒→ 9/7.5/6/4.5/3秒

W - 岩突

冷卻時間:16/14/13/13/12 秒→ 12 秒

E - 撒石陣

初始和爆炸傷害:70/90/110/130/150 → 50/75/100/125/150

觸發傷害:未改動

R - 牆幔

牆體持續時長:6/7/8 秒→ 5秒

整體改動分析

此次的改動的第一個重點是削弱了岩雀的對線推線能力和對線的靈活程度,掘石場不再提供移速加成,Q技能不再帶有AOE效果,會使得岩雀的推線能力變弱,推線能力變弱就會導致岩雀的支援能力變弱。

牆幔持續時間變低同樣是降低了岩雀的支援和控場能力。

為了補償這些削弱,岩雀在基礎移速和基礎生命值上得到了加強,並且最關鍵的一個改動——被動的脫戰移速加成時間由5秒變成2秒,也就是說,你脫戰兩秒就可以享受牆體周圍的移速加成效果。

並且,被動的移速加成由20-40%變成了30-45%,這意味著岩雀能夠擁有更快的脫戰移速。

打野岩雀橫空出世

如何在避免岩雀削弱造成的影響的同時,更好地利用岩雀的加強改動呢?經過取長補短,韓服開發出了全新的打野岩雀打法。

之所以能夠有打野岩雀的打法,其最大原因,就是這次關於被動脫戰移速時間的改動,因為岩雀的被動是牆體收益技能,在打野位置能夠拿到最高的收益,但是之前版本中,脫戰5秒獲得移速加成,導致打野岩雀無法發揮被動效果,因此不會有打野岩雀。

改動之後,岩雀可以利用被動和野區無限的牆體,全程獲得被動移速加成,快速穿梭在野區,配合迅捷和水上行走兩個符文,達成各種跑圖支援、GANK等目的。

如圖,岩雀利用被動+迅捷+水上行走,在河道處的最高移速達到了556之高。

打野岩雀的可行性

如圖為MLXG在8.11版本更新後的遊戲戰績,使用了大量的岩雀打野,且勝率極高。而綜合MLXG的打法,我們總結出來了岩雀打野的優勢所在。

1. 刷野速度快

岩雀在到達3級之後,刷多個野怪的能力超強,尤其是F6或者三狼這樣的野怪,可以利用E撒石陣接Q技能,再接W岩突將野怪向後突,然後再找角度Q,可以快速清理。

對付單個野怪同樣是這樣的思路,W向後突,E控場,QA輸出。

2. 支援速度快

岩雀在河道處的移速極高,可以很好地Cover到左右兩路的隊友,在6級之前,岩雀可以利用這個高移速進行繞後或者支援,在6級之後,岩雀可以利用高移速和R技能快速趕往戰場。

3. 風箏能力強

岩雀作為遠程打野,刷野基本是無傷的狀態,野區被動移速高,遭遇戰風箏能力和逃學生能力強,中後期可以作為團戰的一個輸出與控制點來打。

符文點法

講完了打野岩雀的強勢之處,接下來我們就來介紹一下具體的打法,首先是打野岩雀的符文點法情況,我們可以借鑒一下Ambition和MLXG的符文點法。

符文點法選擇以巫術系搭配主宰系,附加20法術強度的加成。

巫術系點法

基石符文選擇召喚:艾黎,由於岩雀的主要輸出技能Q的CD短,配合其他的兩個基礎技能,可以在短時間內頻繁地觸發艾黎的傷害效果,越到後期,艾黎為岩雀提供的輸出就越高,是一個全等級高收益的基石符文。

艾黎之後點出法力流系帶來提升岩雀的野區法力續航能力。

最後兩個就是岩雀最喜歡的兩大移速符文,迅捷和水上行走,可以讓岩雀的移速水準進一步提升,配合被動可以擁有超高水準的脫戰移速。

主宰系點法

副系點出控圖型符文僵屍守衛,以及一個提供法術吸血的貪欲獵手(這個貪欲獵手注重持續作戰能力,與MLXG的點法有分歧)。

MLXG的符文點法

MLXG的符文點法與Ambition相反,選擇主點主宰,副點巫術,法術強度加成為18。

主宰系點法

基石符文選擇電刑,搭配減速懲戒打野刀與兩次技能或平A輕鬆觸發, 優點是前中期爆發與一波能力強,打法也要比艾黎打法更加凶悍。

用惡意中傷來搭配電刑,配合岩雀的兩個控制,打出更高傷害。

最後點出僵屍守衛與無情獵手,前者負責控圖,後者負責進一步提升岩雀的移速。

巫術系點法

巫術系是岩雀的兩個必點符文,迅捷和水上行走。

兩種不同的符文點法代表著岩雀的兩種不同風格,艾黎打法更加穩定,電刑打法更加凶悍,前者的風格偏食草,後者風格偏食肉,大家可以根據自身風格選擇不同點法。

打法技巧

打野岩雀的打法核心為兩個字——跑圖,充分地發揮被動移速加成帶來的跑圖能力,來達成更快刷野、GANK和支援的目的。


前期打法

兩種不同符文點法的岩雀開局的打法有所不同,電刑岩雀在開局可以利用自己快速的刷野和能力和移速來快速入侵野區,在到達3級之後,岩雀可以快速地打出電刑的爆發傷害,從而將對方打野打殘或者打死,成功完成反野的目的。

當岩雀可以以紅BUFF起手的話,反野對拚的效果會更好。

而艾黎打法的岩雀,主要以刷野+控制迅捷蟹為主,可以選擇控制容易被壓線提供GANK機會的兩路,如上中或者中下,然後可以利用迅捷蟹+水上行走+被動加速來GANK或者支援隊友。

岩雀打F6的速度奇快,玩家可以利用岩雀的靈活特性,選擇正方形刷野路線,以敵方的一組F6為核心,以F6的刷新時間為一組循環,不斷地進行反野,同時完成控圖。

中後期打法

在到達6級擁有大招之後,岩雀的跑圖能力達到Max,野區穿梭速度極快,大招範圍大,可以輕鬆地支援到任何想要支援的隊友身邊,你可以更多地采取一個反蹲的策略,把自己當成一個加強版的卡牌或者夢魘,來支援隊友獲取優勢。

岩雀的另一個難點在於對大招的使用是否出色,岩雀的大招的主要核心施放策略是控場,GANK控場、推塔控場、爭奪地圖資源時控場,你可以利用你的大招完成很多事,而這也是職業賽場上岩雀的主要打法。

團戰期的岩雀主要作為一個輸出和控制補足點,你可以利用冰杖的減速來更好地進行風箏輸出,E和R用來控場,W用來打先手或後手的控制,期間熟練地運用掘石場機制,打出更高的傷害。

出裝思路

岩雀的掘石場不再提供移速之後,岩雀在出裝上也會有所改變,在打野位置,岩雀不需要法力續航裝備的幫助,只需要在必要的時候打出你的輸出和控制即可。

打野刀有兩種選擇,一種是挑戰懲戒,一種是減速懲戒。其中,挑戰懲戒用來配合艾黎,減速懲戒用來配合電刑(減速懲戒可以作為電刑三次攻擊中的一次有效傷害計算),根據不同的符文點法來選擇打野刀。

當隊伍需要你更多地提供控制時,第二件選出冰杖,當局勢處於均勢或者小劣,需要保命裝備時,可以選擇布甲或水銀鞋搭配一件中婭。

輸出裝,用冰杖搭配鬼書,或者用冰杖搭配大面具,鬼書主要目的是減治療,大面具的優勢在於打坦快,兩種出裝策略都可以搭配虛空之杖甚至是滅世者的死亡之帽。

結語

 

以上就是8.11版本中,岩雀打野的兩種不同符文點法和大致相同的玩法。以高移速控圖打支援和GANK流,野區作戰能力和續航能力強,中期節奏與輸出能力強,綜合來看是一個非常出色的打野英雄,預計會成為這個版本的一大主流打野。

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