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《人渣(SCUM)》角色基本狀態作用及恢復方法解析 耐力怎麽恢復

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  在《人渣(SCUM)》這款遊戲中角色有四種基本狀態,分別是血量、耐力、能量和口渴,那麽這四種基本狀態該如何恢復呢?今天就為大家分享一篇“fire455121”介紹的《人渣》角色基本狀態作用及恢復方法解析,一起來了解一下吧。

  創建完角色進入SCUM你會發現這遊戲有滿滿的細節,而這遊戲各種狀態都藏在細節裡。

  從創建角色進入到遊戲世界中會看到左下角有人的圖案,你可以發現這個遊戲的畫面除了這個人之外真的是非常乾淨,但是別被騙了,細節還在後面……

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  上圖出現的圖案會提示你現在身體哪個部位受到傷害,而護甲與頭盔也只能防禦到對應的部位而已,其他四肢受傷還是會有對應的傷害。

  橘色與紅色則是表示該嚴重度,目前看起來橘色只是受傷還沒有到影響操作,到紅色的時候可能就代表嚴重影響操作。

  而部位受傷或在戰鬥中被打傷都必須通過包扎來恢復。

  Bandage可以恢復流血或一般的皮肉傷與摔傷,乾淨的Rag可以恢復皮肉傷與摔傷,而Dirty,Rag只能用來製作道具而已,要注意之間的差異。

  人的圖案旁邊有四個基本狀態,分別為HLTH(血量)、STA(耐力)、ENG(能量/飢餓度)、HYD(口渴)。

  這四個狀態會被Nutrition(營養)欄的各項參數影響。

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HLTH/Health 血量

  任何的受傷狀態都會影響血量。

  血量需要通過身體的健康度包含ENG與HYD來達到100%來獲得增加。

  但若受到一些病征影響,血量回復量就會降低,現階段我這邊看起來甚至會影響上限。

STA/Stamina 耐力

  奔跑、攀爬、跳躍都會減少耐力。

  耐力可以通過休息來恢復,比如從奔跑改成走路,或是蹲下休息都能恢復耐力。

  目前看起來趴著回復耐力會快一些。

ENG/Energy 能量

  能量則要通過Metabolism(代謝)欄中的各項狀態提升而得到恢復。

  目前看起來只要將營養中的幾個狀態提升到優良狀態(綠色)即會慢慢恢復。

  最差的狀態下,我只有把FAT(脂肪)、FIBER(纖維)跟CARBS(碳水化合物)拉到100%綠色的狀態下就會恢復能量值了。

HYD/Hydration 口渴

  口渴則要通過喝水或吸收水分來取得,但是光是喝河水、喝飲料還不夠,還得要等待消化才會慢慢恢復。

  只要有喝水並且吸收掉的話,營養欄中的水分值就會增加,而口渴也會跟著增加。

  如果養分中的水分降低到負的狀態,口渴值才會慢慢地減少。

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責任編輯:瑞破受氣包

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