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高玩打造《末日之戰》光追效果 畫面逼真可聯機合作

   近日,技術達人Pascal Gilcher上線了光線追蹤Reshade眾籌項目,它可以讓DX9、DX10、DX11遊戲加入光線追蹤全局光照,首當其衝的應用遊戲就是《末日之戰》,近日“數毛社”Digital Foundry體驗了Beta版本,效果出眾畫質逼真,還有聯機合作模式。

   遊戲演示:

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   據悉,這個光線追蹤全局光照採用的是名為“Path traced”的技術,目前仍然為Beta階段,不過Pascal Gilcher表示近期就會為眾籌平台Patreon的支持者發布畫質出眾的版本,並在隨後向公眾發布。

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   現在他所有做的就是先提升性能,因為這項技術運行舊遊戲需更多的顯卡能力,不過想必各位PC玩家都想讓自己的舊遊戲煥發第二春,在“光線追蹤”的光芒下閃耀逼真畫質。

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   因為還是Beta階段,除了一些畫質較為逼真的角色和主場景外,其他還有貼圖丟失的問題,以及RTX顯卡無法完全高效利用等問題,不過等到正式版發布以後這些都不是問題。

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   有愛可助的朋友可以前往官方眾籌網站,支持這位技術達人,還可以搶先遊玩。

   高清視頻畫面:

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兩位DF評測的PC配置

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兩種光追方法

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官網例圖

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