每日最新頭條.有趣資訊

《刺客信條:奧德賽》三平台性能對比:PC版仍需更多優化 X1X畫面強於PS4 Pro

  近日,外媒Gamingbolt針對《刺客信條:奧德賽》PC、PS4 Pro和Xbox One X三大遊戲版本進行了性能測試,並發布了一份報告。報告稱,《AC奧德賽》的PC版仍然需要更多優化,而PS4 Peo運行這款遊戲在畫面上做了更多的犧牲,讓這一版本的表現力略遜色於Xbox One X版。

《刺客信條:奧德賽》三平台性能分析影片:

  首先說說遊戲畫面的感受。

  《AC奧德賽》採用了AnvilNext 2.0引擎打造,這個引擎自《刺客信條:大革命》開始就一直為這個系列服務。從物理效果到光照環境,然後是戰船海戰、豐富的細節和開放世界元素,《AC奧德賽》可能是這個讓這款引擎“最忙”的系列作品。本作的太空設計非常立體,豐富可探索的海洋與地下洞穴令人眼花繚亂,與《AC起源》相比本作的主題偏黑暗,而遊戲的畫面在一定程度上就反映了這一點。

遊民星空
《刺客信條:奧德賽》細節非常豐富

  本作最大的改變就是玩家與NPC間的對話交流,就像《巫師3》或《輻射4》那樣觸發特寫交談畫面,而這也讓玩家能夠近距離觀察人物的模型動畫效果。在大部分情況下動畫效果確實不錯,偶爾會出現人物奇怪手勢和動作的BUG。儘管這種BUG不會讓遊戲崩潰,但卻很容易打破遊戲沉浸感體驗。特寫交談畫面確實不錯,但遊戲中NPC的動作卻並不那麽樂觀,比如一個任務讓玩家跟隨某個女性NPC尋找新裝備,而她的動作動畫實在是一個災難。Gamingbolt表示,《AC奧德賽》動作拉低了系列的動畫品質下限。

遊民星空
海戰可以算本作一大亮點

  水體效果一直是育碧遊戲的強項,《AC奧德賽》的水也依舊好看,再加上海戰時的物理破壞和體積效果(煙霧和風),海戰部分的視覺效果可以說相當震撼。

  不過與《AC起源》對比時他們發現,本作在光照技術上有些改變,影像品質(不是分辨率)沒有《AC起源》那樣清晰,令人感覺畫面稍微有點差距。不知道兩作都玩過的大家有沒有這種感受。

遊民星空
你認為《AC奧德賽》畫面沒有《AC起源》華麗嗎?

  而為了進行不同平台的對比,Gamingbolt參考了官方推薦的PC配置,官方表示這個配置可以在高畫質下4K/30fps運行。而他們測試採用的配置則是Ryzen 1700 CPU、GTX 1080Ti顯卡和16GB GDDR4 記憶體。

  將遊戲畫質調成全高後,遊戲的表現並沒有預期那麽好,1080p分辨率的基準測試很難穩定60幀,這是在是有點讓人吃驚,因為《AC起源》在相同設定和相同PC硬體下基準測試的性能更好。而調成4K分辨率後的運行效果還是有心理準備的,不過某些地方會出現猛烈的幀率下降。隨後他們還試過1080p和4K直接的分辨率進行測試,結果也有很多與1080p相類似的問題。此外,在以1080p運行遊戲時,遊戲還會出現奇怪的畫面模糊效果,雖然不知道其他人會不會出現這種情況,但他們猜測可能這是驅動程式的問題。簡而言之,《AC奧德賽》在PC上的運行效果並不令人滿意,育碧的開發者不能忽視這些問題,它們都是玩家們迫切需要解決的。

遊民星空

  至於PS4 Pro和Xbox One X平台,兩個平台出了分辨率差異外,PS4 Pro加載時間也比較長。此外他們還發現,Xbox One X版的本作有更好的陰影品質、環境光遮蔽和繪製距離,不過其余畫面效果兩個平台基本一致。但或許是因為PS4 Pro版犧牲了畫質,遊戲在這一平台上的幀率更加穩定。

  如果你想要畫面最好的《AC奧德賽》,那自然首選PC,但遊戲的PC版本仍然有很大的優化太空,而且雖然主機版的《AC奧德賽》運行更穩定,但也並不是沒毛病。所以總結就是,這款遊戲還需要更多的補丁修複問題以及進行優化。《刺客信條:奧德賽》已在今年10月5日正式發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。

高清影片畫面:

遊民星空

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

更多相關資訊請關注:刺客信條:奧德賽專區

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團