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《異塵餘生 76》未來展望:劍指前方,永不言敗

編者按:發售後一直飽受詬病的《異塵餘生 76》在貝塞斯達 E3 發布會上搶到了 C 位,這一點讓許多玩家都驚訝不已。看似已經失敗的《異塵餘生 76》公布了戰術競技模式與人類 NPC 等新內容,並開啟了為期一周的免費試玩。這款多人線上《異塵餘生》的未來將何去何從,B 社打的到底有著怎樣的計劃?

編譯:Leo

本文基於篝火營地與 Polygon 中華地區獨家授權協議,轉載請征得同意。

在去年 11 月糟糕的發售和接下來半年的努力修補後,《異塵餘生 76》今年必須登上貝塞斯達的 E3 發布會。

《異塵餘生 76》曾一度看似無法挽救。但 B 社卻沒有把這款遊戲藏著掖著,相反,他們在發布會上著重介紹了即將加入的新內容。包括將要推出的人類 NPC,以及一個戰術競技模式,還有為期一周,所有人都可以加入遊戲的免費活動。台上有誠懇的致歉,還有美好的承諾,所有一切向玩家們傳遞了一份強有力的信息:B 社不會放棄《異塵餘生 76》這款遊戲。

《異塵餘生》系列的招牌

很多人可能會覺得不可思議,但這個戰略並不陌生。B 社在《異塵餘生 76》發售後就一直默默地致力於改善遊戲,定期加入了新敵人、新內容、新任務和新的物品道具等。一些重大漏洞和缺陷也已經被修複。此處為 B 社鼓鼓掌。

但事實是,至少在 B 社看來,《異塵餘生 76》不能失敗。因為《上古卷軸 6》和《星域(Starfield)》兩張大餅都在開發中,在這兩部作品發售前,玩家可能都見不到新的《異塵餘生》大作了。也就意味著《異塵餘生 76》在未來一段時間內都將是異塵餘生系列的招牌作品。如果銷聲匿跡對 B 社來說不可行,那麽唯一剩下的辦法就是往裡面加入五花八門的新內容,直到粉絲們開心為止。而這看起來正是現在 B 社奉行的戰略。

《異塵餘生 76》現階段的目標已經不是單人 RPG 遊戲了,它的競爭目標已經變成了《戰甲神兵》《GTAOL》與《碧血狂殺 OL》這樣的在線遊戲了。而這些遊戲又分成了以下兩種類型。

一是在核心玩法上不斷變換新花樣的遊戲。如《鬥陣特攻》會帶來各種活動,一年一度的 PVE 模式,更多皮膚與更多模式,只不過從最基礎的層面上來看,玩家遊玩的還是《鬥陣特攻》,不過是換了個玩法而已。

二是不同玩法百花齊放,不斷更新內容的遊戲。《GTAOL》就是一個最好的例子(《要塞英雄》也是一個不錯的例子)。我初入遊戲時是一個懵懂的犯罪菜鳥,而現在我已經開上了能發射導彈的磁懸浮飛車;我還能在半空中和朋友們比賽特技飛車、來上一局心跳加速的恐怖遊戲,或是經營犯罪帝國下的各種生意。所有的一切看似合不到一起,但這款遊戲並不需要,所有的內容都很歡樂。

發售不成功該怎麽辦呢

《異塵餘生 76》仿佛是要向後者發展。遊戲原本的基調含糊不清,這是一款生存遊戲呢?還是一款注重成長的 RPG?亦或是一款多人的《異塵餘生》?還是一款注重角色扮演的競技場?遊戲的閱聽人和核心玩法閉環都不明確。

而主題的不明確對現在的 B 社來說,反而是一種優勢,因為他們可以在核心遊戲構架上添加任何內容。可以談戀愛的 NPC 伴侶,可以發射核彈的戰術競技模式等等,想要什麽都可以有。

《異塵餘生》的世界並沒有太多限制。前作中有著極端智能的超級計算機一級外星人飛船等內容。虛擬現實、機器人警探、自由至尊,以及由超級變種人打造的烏托邦式聚居地等都有在異塵餘生的前作中出現。這些內容都能為《異塵餘生 76》所用,而這樣的勢頭現在似乎已經開始。

在成功保留了最核心的一小撥玩家之後,現在的《異塵餘生 76》已經踏上了大眾化的救贖之路。B 社將在這樣的勢頭下,竭盡全力添加新內容,擴大玩家群體,打造出一個不一樣的遊戲世界。在這樣的指導思想下,任何內容都有可能加入遊戲。

超級變種人?當然了。核彈?必須的,新出的吃雞模式都能用。打造避難所小子雕像、召喚神秘客、甚至加入英克雷都可能成為現實。

《異塵餘生 76》從未在公眾視線中淡去,期待這款遊戲變得更加光怪陸離。只要去敢去擁抱異塵餘生世界中各種離奇多樣的設定,敢於添加各種各樣的新內容,也許這就是 B 社逆襲成功的關鍵。《異塵餘生 76》的未來有著許多模樣,也許會變得更加糟糕,但是,這部作品肯定不會變成一款乏味的遊戲。

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