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流淌在血液中的恐懼,我就是血魔!

血之狂暴(D)

挑起一個部門(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該部門不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。施法距離:600。

等級1-每秒損失20點的生命,但會增加其20%的基礎攻擊力,持續6秒。
等級2-每秒損失20點的生命,但會增加其40%的基礎攻擊力,持續7秒。
等級3-每秒損失20點的生命,但會增加其60%的基礎攻擊力,持續8秒。
等級4-每秒損失20點的生命,但會增加其80%的基礎攻擊力,持續9秒。

等級1:魔法消耗80點,施法間隔12秒。
等級2:魔法消耗80點,施法間隔10秒。
等級3:魔法消耗80點,施法間隔8秒。
等級4:魔法消耗80點,施法間隔6秒。

分析:單體沉默最強的小技能,如果沒有血之狂暴,相信血魔gank的成功率會降低80%甚至更多。

屠戮(B)

每當血魔殺死一個部門,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復自己的生命。會在附近部門死亡時給予50%於你殺死這個部門時給予的生命恢復。

等級1-恢復的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通部門最大生命的5%。
等級2-恢復的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通部門最大生命的10%。
等級3-恢復的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通部門最大生命的15%。
等級4-恢復的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通部門最大生命的20%。

分析:血魔對線以及賴線的資本,同時也是血魔團戰得以存活的根本。注意:附近部門死亡時給予50%於你殺死這個部門時給予的生命恢復,這裡的附近部門死亡指的是附近的敵方英雄,而且這個英雄並不是你殺死的,範圍為225。非英雄部門無回復效果。

嗜血渴望(T)

血魔能憑本能察覺血液的流動,當附近有生命低於40%的敵方英雄出現時,他能得到該英雄的視野並提升移動速度。作用範圍:1500/3000/4500/6000

等級1-提升11%的移動速度。
等級2-提升22%的移動速度。
等級3-提升33%的移動速度。
等級4-提升44%的移動速度。

分析:血魔追殺的資本,讓對面的紅血英雄無所遁形,讓對面的打野英雄時刻膽顫心驚。注意的是,如果該英雄被殺死,而附近無其他生命低於40%的敵方英雄時,嗜血渴望的狀態將繼續持續3秒。

割裂(R)

撕裂目標的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。英雄攻擊 魔法傷害 施法距離:1000

等級1 - 造成150點的即時傷害和相當於移動距離的20%的額外傷害,持續5秒。
等級2 - 造成250點的即時傷害和相當於移動距離的40%的額外傷害,持續7秒。
等級3 - 造成350點的即時傷害和相當於移動距離的60%的額外傷害,持續9秒。

等級1: 魔法消耗100點,施法間隔70秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔70秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔70秒。

分析:所謂的英雄攻擊 魔法傷害 就是神聖傷害,無視護甲和魔抗,血魔Gank的資本。


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