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賽博朋克2077期待度或已超巫師3 主角V一開始並非一張白紙

CD Projekt RED旗下的《巫師》系列三部曲給了玩家令人難以置信的自由度,玩家自己就可以決定劇情怎麽發展、任務怎麽完成,不過這系列遊戲依然是有關傑洛特(Geralt)的故事,而傑洛特是一個開發商為玩家預先設定好的角色,我們無法按照自己的喜好對他進行重新塑造。不過CD Projekt RED開發中的新作《賽博朋克2077》將會有所不同,玩家可以自己決定如何塑造遊戲中的主角V,比如一開始就可以選擇V的性別。

那麽玩家對於遊戲主角V的個性塑造能到怎麽樣的程度,對於《賽博朋克2077》這樣一款基於劇情故事的遊戲作品來說,V是否從一開始就是一片空白?近日外媒就這些問題採訪了《賽博朋克2077》的關卡設計師Miles Tost。

Miles Tost回應道,“你自己就可以決定角色的長相以及他將專精的能力。是的,V存在於一個我們為他/她設定好的世界中,是在我們眼中的那種賽博朋克世界中長大的角色,當然會不可避免受到這個世界的影響。他們並不是一張白紙,但是任何一款基於劇情故事的遊戲中都不會存在這樣的角色。儘管如此,玩家們依然能決定《賽博朋克2077》主角‘道德指南針’的走向以及他所做的任何決定,這些都會影響到未來玩家所將體驗到的故事。”

此外Miles Tost還在採訪中談到遊戲裡夜之城的六個區域,並強調了它們各自的獨特性以及各個區域之間的連續性。他說道,“夜之城中的六個區域在各方面的設計都是獨一無二的,無論是其中的建築風格、風俗文化和生活氛圍,還是居民以及他們面臨的問題。但是我們保證所有這些不同的區域都能夠和諧自然地融為一體,創造出一個令人感覺真實可信的城市。”

值得一提的是, CD Projekt RED首席執行官Adam Kiciński近日在公司的第三財季財報會議上表示,他們認為玩家對《賽博朋克2077》的興趣比《巫師3》更大。這是從它們的早期預告片在各社交媒體的播放量上推測出來的。以Youtube為例,《巫師3》的相關影片播放量最高為912萬次,而《賽博朋克2077》的兩段遊戲宣傳片,瀏覽量分別為1127萬和1622萬,明顯高出《巫師3》不少。

《賽博朋克2077》還斬獲了2018年第36屆“金搖杆獎”的最受期待遊戲獎,該作將登陸PC、PS4和Xbox One平台,發售日期暫未公布,該作還將推出簡體中文版並自帶中文配音。

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