今天作者[New Frame Plus](譯者:未來遊戲研究所)帶我們一起來討論《薩爾達傳說:荒野之息》的攀爬動畫,它包括不同方向、閑置狀態、攀爬與其他狀態間的過渡、適應非平坦地形、攀爬中的跳躍、墜落、滑落等細節處理是如何展示的?如何製作可以自由攀爬任何物體的系統的?
《薩爾達傳說:荒野之息》的優秀攀爬動畫:
【遊俠網】《薩爾達傳說:荒野之息》的優秀攀爬動畫是怎樣煉成的
簡單的動畫中包含了許多別出心裁的細節,攀爬的節奏、誇張的動作和一些汗滴效果等細節,讓林克的心理狀態和付出的努力也能很直觀地感覺到。