每日最新頭條.有趣資訊

突破你對RPG的想象力 一款沙盒手遊是如何讓你征服全世界的

沙盒遊戲有多火?看看近些年來有多少傳統類型的遊戲都開始朝向沙盒化發展就知道了,無論是射擊類遊戲還是模擬駕駛類遊戲,大有不沙盒不成角兒的趨勢。而作為最終的受益者,也正是因為身在其中的玩家們玩的開心,並願意為這樣的遊戲支持點讚,更催生出了越來越多種類的遊戲開始嘗試將沙盒化設計思路融入到遊戲製作當中。

安卓版下載http://a.4399.cn/game-id-109218.html

傳送門騎士

在連續登陸包括Steam、PS4、Xbox One、Switch等多個平台後,備受國內玩家矚目的《傳送門騎士》手遊版正式在8月23日開啟全平台上線,這款曾經在多個平台屢創佳績和獲得玩家口碑支持的MC沙盒遊戲,一度被玩家親切的稱之為3D版的泰拉瑞亞,這不僅僅是因為《傳送門騎士》與《泰拉瑞亞》同屬505 Games門下,更為重要的是這兩款遊戲都是在其所屬遊戲類型傳統玩法的基礎上,將創意與遊戲設計的巧思植入其中,從而為玩家帶來一種全新的遊戲體驗。

由繁入簡的快樂

從大部分手遊設計的角度來看,引導玩家初入遊戲時的體驗一般都是從新手教程開始的,然而現在越來越多的手遊將新手教程變得複雜、冗長,雖然能夠讓玩家盡快的熟悉遊戲環境與玩法,但這種“喂人吃餅”的遊戲體驗卻很糟糕。而對於進入《傳送門騎士》的前半個小時來說,遊戲盡可能的將體驗的自主權交給玩家,讓他們在這個擁有超高自由度的沙盒世界中,依靠自己對於遊戲的理解來進行探索與學習。

傳送門騎士

雖然說《傳送門騎士》是以高自由度的玩法來吸引玩家,但在遊戲初期的環節與流程中,仍舊出處體現了對於新手玩家的關照,在新手村中,遊戲通過建造、搜集、地下城探索等幾個小任務的提供,讓玩家可以快速熟悉遊戲中的功能設定。雖然說相比同類型遊戲多了一些引導,但在最為關鍵的自由探索與建造環節,《傳送門騎士》仍舊保持著將全部遊戲內容交由玩家自行完成的這一要素不變,僅僅是通過與NPC的對話以及任務系統的提示來讓新手玩家可以了解當下應該做的事情。

傳送門騎士

相比很多同類型的沙盒遊戲來看,《傳送門騎士》的建造與搜集系統顯然是經過特別設計與優化的,所有的功能都被整合到了一個獨立的目錄中,各項需要合成的裝備、不同種類的方塊、武器、藥品都只需要玩家打開同一個目錄就可隨時了解如何製作,所以無論你是需要完成當前的任務還是突發奇想的想為建築修改設計,《傳送門騎士》所提供的一整套系統會讓你更加得心應手。

傳送門騎士

與更為方便的建造系統所匹配的是《傳送門騎士》中提供的材料搜集思路,在遊戲中玩家可以隨時通過遊戲提供的球狀地圖來進行快速檢索,以便知道每個地方的材料構成,並且在標注地圖後更快的找到相關材料的產出地,這樣就避免了玩家在這種自由度超高的遊戲中因為找不到某個關鍵材料而將大量時間浪費在無效的探索工作中。而遊戲中提供的碎片系統,則為玩家提供了更多隨機完成需求的可能性,無論是針對性的進行采集還是打怪掉落,遊戲總會為玩家提供一些特別材料的碎片,在經過合成後就能獲得一些特殊管道才能獲得的物品,這樣的設定無疑也在增加不確定性上為遊戲提供了更多的樂趣。

傳送門騎士

當然,你不用擔心,《傳送門騎士》仍舊將遊戲的核心要素放在了“隨心所欲”的探索與建造當中,遊戲不會刻板的規定你該幹什麽,什麽不該做。所有的這種有繁入簡的玩法引導,只是在遊戲更富針對性的優化作用下,玩家得以通過一些模糊的目標指引在快速熟悉遊戲環境的狀態下,更容易讓自己對這款遊戲的理解與認知通過建造與探索來完成遊戲最為核心的成長目標,尤其是作為手遊版本的《傳送門騎士》來說。

有沒有RPG遊戲,這點很重要!

幾乎所有與《傳送門騎士》同類型的沙盒建造類遊戲在發展到了一定階段時,都在考慮如何在遊戲內容上做進一步的擴展,無論是增加DLC還是提供更多的建造方面的玩法,都只是在原有基礎上進行的有限改良,而將RPG玩法融入到自由性更高的沙盒遊戲中,則是目前市場中的一大趨勢。

傳送門騎士

對於《傳送門騎士》來說,RPG模式和主線劇情是其先天所具備的“優勢”。在遊戲人物建立的環節,玩家就需要在遊俠、法師和戰士三大職業中進行選擇,每個職業所屬的攻擊模式也有所不同,配合遊戲中提供的角色成長系統所帶來的屬性點上的強化,讓每個職業在後續的成長過程中有著不同的發展思路,並且得益於《傳送門騎士》強大的創造系統,玩家只需要為角色配備不同的裝備,就能讓自己應對不同的戰鬥環境,或成為攻擊輸出主力的狂戰士,或成為團隊防禦主力的守護者。

傳送門騎士

雖然說《傳送門騎士》是一款以主打自由創造為核心的遊戲,但戰鬥與RPG元素始終都是環繞在遊戲創造系統之外的又一個核心。玩家們在遊戲中不僅可以直接攻擊所有怪物,在面對攻擊時還可以利用周邊的物品抵擋傷害,甚至還能像ARPG遊戲那樣進行閃避攻擊,可以說如果你深入地去了解《傳送門騎士》的RPG系統,你會逐漸發現在其強大的設定與融合能力之下,遊戲本身為了打造玩家更為立體和豐富的遊戲體驗所留下的一個又一個“彩蛋”。

傳送門騎士

既然擁有了內容豐富的RPG系統,那麽遊戲中就一定會擁有讓玩家挑戰的強力BOSS。在《傳送門騎士》中,無論是玩家沿著主線劇情所遇到的關卡型BOSS,還是在遊戲探索階段遇到的各種場景型BOSS,都需要玩家在熟練掌握職業能力和戰鬥技巧下完成每一個艱苦的戰鬥。不過作為一個創造為思路的遊戲,充分利用場景和物品建造所帶來的奇思妙想,也會在艱苦卓絕的BOSS戰中為你提供意想不到的結果。

匯聚玩家的力量

介紹到這裡,你一定想要迫切的了解作為國服手遊版的《傳送門騎士》與其他平台推出的版本有什麽區別與亮點了吧。可以這麽說,《傳送門騎士》在做到了豐富單人模式下,將創造與RPG元素完美融合的基礎之上,更進一步的將多人遊戲的樂趣揉捏在了遊戲的每個角落與每個環節當中,而國服手遊版本的《傳送門騎士》則更是在這一點上通過提供新功能來強化這一優勢。

傳送門騎士

與已經上線的Steam版本有所不同,國服手遊版本的《傳送門騎士》新增了雲存檔功能,這是一個在遊戲社區或是《傳送門騎士》貼吧中最為玩家們所期待的遊戲。由於像《傳送門騎士》這種沙盒建造類遊戲需要投入大量的時間與精力去維護一個虛擬世界的運轉,如果存檔稍有不慎丟失,對於玩家來說將會是非常慘痛的體驗,所以雲存檔功能的加入,是對於遊戲強化網絡聯機功能體驗的一種基礎性服務,甚至比新增某個遊戲玩法要更為重要。

傳送門騎士

作為運營者多益網絡而言,他們更希望將《傳送門騎士》看作是一款網絡遊戲,從玩家體驗的角度來看,遊戲本身無論是職業體系的提供還是遊戲內容上的豐富程度,都足以支撐起玩家間一起遊戲的需求,尤其是RPG部分協同作戰的功能體現,則更凸顯出了當下手遊市場中玩家對於這類遊戲功能提供上的迫切需求,這樣的設定也將會成為《傳送門騎士》正式運營之後,玩家們討論最多的遊戲內容。

傳送門騎士

就《傳送門騎士》本身的品質而言,無論是冒險還是創造模式之下,玩家都可以根據自己過往的遊戲經驗來更為自由的創造一個屬於自己的世界,同時遊戲所提的RPG模式在令玩家在創造世界之餘,有了更為豐富的選擇與角度去了解整個虛擬王國,尤其是能夠與好友一道完成探索與征服,則更是《傳送門騎士》為每個玩家所帶來的不一樣的遊戲體驗。

“這是一個經典沙盒元素和冒險玩法融合在一起的遊戲,感覺非常好!”。小島秀夫曾在體驗過《傳送門騎士》後如是說。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團