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《蜘蛛人》通關之後可自主選擇場景晝夜時段設定

《蜘蛛人》通關之後可自主選擇場景晝夜時段設定蜘蛛人》(Spider-Man)預計今年9月獨佔登陸PS4,這是一款開放世界設計的《蜘蛛俠》,承載了許多玩家的期待。最近又有一些關於動態晝夜交替和動態氣象的資訊公布。早些時候曾有報導稱《蜘蛛人》不會支持動態晝夜交替,不過最近的一次採訪確認,玩家在通關遊戲以後可以繼續在開放世界場景中冒險,此時可以手動選擇晝夜時段和氣象情況。3dmgame遊戲總監Bryan Intihar在採訪中表示:“我們覺得,事實上,這是一個非常重視劇情的遊戲,雖然眾所周知有許多經典遊戲都會在特定劇情點採用特定的時間段和氣象條件,從而打造特定的場景氣氛。所以我們也希望能在玩家們第一次看到特定劇情點的時候處於特定的場景氣氛下,從而更好地傳達故事的情感。雖然如此,但當玩家通關遊戲以後,可以手動選擇世界場景的時間段和氣象條件。”3dmgame本次採訪還透露了一些其他細節資訊:- 他們不否認遊戲中會出現一套黑色蜘蛛人服裝,但這並不一定意味著大家能看到寄生體毒液。- 遊戲的開放世界場景僅限於紐約的曼哈頓區。- 遊戲中不存在掉落傷害,玩家從高處落地以後會自動翻滾。不過遊戲中存在一個技能更新,允許玩家在翻滾下落的時候吐絲並在空中控制身體運動- 玩家可以在遊戲中徒手爬牆- 蜘蛛人服裝會在特定的劇情點被打破。換句話說,爆衣系統。- 遊戲將提供多個難度等級《蜘蛛人》預計9月6日獨佔登陸PS4。
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