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《聖火降魔錄:風花雪月》玩法和難度介紹 更加人性化

前不久,任天堂和Intelligent Systems工作室公布了《聖火降魔錄:風花雪月》新角色銀發皇女艾蒂爾加德和皇子德米特裡。今天(5月2日)他們又介紹了該遊戲的難度等級和角色技能等新情報。

據悉,此次《聖火降魔錄:風花雪月》將為玩家提供兩種模式和兩種難度,其中包括普通模式和經典模式、普通難度和困難難度。在普通模式下,玩家的盟友即便倒在戰場中也能繼續復活,而經典模式下盟友一單死去就再也無法複生,此外玩家還將在困難難度下遭遇更加強大的敵人。

《聖火降魔錄:風花雪月》玩法和難度介紹 更加人性化

從玩法上來看,《聖火降魔錄:風花雪月》將采取回合製系統,玩家將在戰略地圖上部署自己的兵力部門並使其移動到自己想要的位置,結束自己的回合後,敵人也會采取相同的方法來與玩家對抗。此外,玩家還可以采取一關僅一次的“悔棋”手段來挽回錯誤行動帶來的後果,這個設計可以說是很人性化了。

值得一提的是,地形獎勵加成也回歸到了這款新作中,玩家可以將部隊駐扎在森林、堡壘等地區得到相應的加成效果,而且有一些地形還具有恢復HP的效果。

《聖火降魔錄:風花雪月》玩法和難度介紹 更加人性化

在角色培養方面,玩家可以讓角色通過各種考試來提升自己的等級,但是與前作不同的是,玩家在武器選擇上的改變並不會影響角色等級,也不會使得等級重置。同時,玩家也可以隨時更改回原先已經解鎖的等級並通過提高技能水準來學習使用新武器。

《聖火降魔錄:風花雪月》玩法和難度介紹 更加人性化

此次玩家將在劍術、長槍術、弓術、格鬥術、信仰、理性、重甲、騎術和飛行等方面進行技能提升。這些技能的提升有助於玩家解鎖新武器和考試。每一位角色都可以學習任意一種能力,但是每個角色也有著自己的優勢和劣勢,玩家可以針對角色具體情況進行合理的搭配。以下是一些技能的介紹:

劍術等級1:裝備劍時,精確度+5,閃避+7,致命一擊率+5

劍士殺手:裝備長槍並與裝備劍的敵人作戰時,精確度與閃避各+20

斧手等級1:裝備斧頭時,精確度+7,閃避+5,致命一擊率+5

短距離反擊:如果你在離敵人不到一格的範圍內受到攻擊,角色可以進行反擊

理性等級1:裝備黑魔法或暗魔法時,精確度+ 7,閃避避+5,致命一擊命中率+5

信仰等級1:裝備白魔法時,精確度+5,閃避+7,致命一擊命中率+5

《聖火降魔錄:風花雪月》玩法和難度介紹 更加人性化

有意思的是,玩家可以在考試前查看自己的通過幾率,一些考試還需要用到一些特殊道具和特殊技能才能順利通過。

《聖火降魔錄:風花雪月》將於7月26日獨佔登陸Switch平台,敬請期待。 

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