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來自《隻狼》官方的嘲諷 製作人都能通,打不過就是你菜

   《隻狼》到底有多難,玩過的玩家心裡大概都是有數的。

   哪怕是死夠了的老油條,也不難想象萌新玩家在這款遊戲裡到底要吃多少苦。一個“死”字在玩家的螢幕裡每天要出現五百遍。

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   很多玩家都反應了一種現象——《隻狼》在中後期難度要遠超“魂系列”。

   對於這件事,F社的回應就很有意思了。他們表示“《隻狼》的難度設計,是以製作人宮崎英高這種‘不太擅長動作遊戲’的玩家能夠通關為標準的。”

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   他們還特別強調了“不擅長動作遊戲”這個關鍵字,言下之意就是:連宮崎英高都能打通,打不過就是你菜!

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   其實他說的也沒什麽毛病,《隻狼》裡有很多潛行路線,不僅能讓玩家暗殺掉那些小雜兵,甚至有繞開Boss不和他打的路線選項。

   更過分的是,像破戒僧這樣早在試玩裡就把玩家虐得死去活來的Boss,最近被人開發出來了能夠連續暗殺他兩條血的打法。可以說,這次宮崎英高已經給了玩家太多“憐憫”了。

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   不過這都是別人家的《隻狼》,在真正的手殘手中,那叫“隻狗”。我遊走、閃避絕不接敵人一刀,只要能夠通關方法根本不是問題好嗎,就是現在一看到危字就有點手腳不受控制。

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   前兩天F社還推出了一個官方攻略,這就是遊戲太難了好嗎!“魂系列”哪有這樣的優惠,只是……手殘玩家需要的真的是打法攻略嗎?

   不,我們需要的是網絡,一個能夠讓我們視頻通關的流暢網絡。

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