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《團戰經理》圖文評測:打造你的戰隊【遊俠攻略組】

【評測前言】

  《團戰經理(Teamfight Manager)》是一款由Team Samoyed製作並發行的像素風電子競技模擬遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名電競經理從業餘聯賽起步向著全球總決賽進發!

更多內容:團戰經理專題團戰經理論壇

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【一個有梗的聯盟】

  故事發生在20XX年遊戲《團戰電競》的發行引起了世界轟動,主角在18歲的時候成為了這款遊戲的職業玩家,並且在10年的職業生涯中從來沒有失去過一次世界冠軍。退役後主角又當了10年職業戰隊教練,即使這樣還能再連續10年奪取世界冠軍。結束執教生涯後主角看著曾經獲得的獎杯自問,取得這麽大的成就究竟是因為自己是天才?還是因為身邊的大神隊友或是運氣好?為了證明自己主角決定接手一支排名最低的菜雞業餘戰隊並帶領他們奪得世界冠軍,這也就意味著從現在開始選擇戰隊、招募隊員、升級基地設施、比賽BAN PICK都將由你全權負責!


  ▲起點爽文般的劇情

  遊戲開始玩家需要選擇一支菜雞戰隊,如果你是電競粉絲相信這些“菜雞”戰隊能讓你會心一笑。在這些戰隊中玩家可以找到“Team ME”“LED GAMING”“Pnatic”“G5 Esports”,除了這些職業戰隊的梗玩家還能甚至看到一些魔改的遊戲公司例如P星、3K、鏡像的Konami...


  ▲1011便利店戰隊vs水狐瀏覽器戰隊

  和魔改戰隊相比選手ID更加放飛自我,你可以招募到“doinb”“CoreJJ”“Jackeylove”“huanfeng”等現役選手,運氣好的話還能發現“weixiao”“Aluka”等一眾老牌名將,除此之外自定義選手ID也是可以的。別問我有沒有永遠的神烏茲,因為我玩到現在也沒發現。


  ▲G5戰隊由微笑、司馬老賊、煥峰組成

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【LOL聯賽模擬】

  如果你是一名電競粉絲一眼就能看出本作採用了LOL職業聯賽作為模板,從聯賽模式到BP環節無一例外。唯一不同的是遊戲中的比賽項目從moba變為計時亂鬥,即在規定的時間內人頭數多的一方為獲勝方。隨著賽事的升級《團戰電競》中2V2比賽機制還會逐步升級為4V4,如果你的戰隊因運營不善導致降級也不會從4v4將至2v2,也就是說2v2以及3v3只有一個賽季。


  ▲Ban/Pick

  英雄方面現版本可選英雄有20餘人,魔改盲僧、魔改VN、魔改奧拉夫應有盡有。值得一提的是《團戰電競》中的英雄也將隨著版本的推移增強或削弱,新英雄也會隨著版本更迭實裝。這也是我在前面沒有提到具體英雄數量的原因,因為我玩了4個賽季《團戰電競》中的英雄依舊在不停實裝新英雄..相比moba

  《團戰電競》的戰鬥方式更像自走棋但又和自走棋不同,在選擇英雄後直接開始戰鬥,這也導致了對方刺客在切入的時候無法調整站位保護己方後排。


  ▲更新公告

  升級基地設施可以增加招募選手類別,選手類別分為本地人才、年輕玩家、新秀、老兵、菜鳥五種,相對的選手類別等級越高潛力也就越大。招募來的選手會隨機攜帶0-3個詞條,這些詞條有好有壞,沒有詞條的選手會在特質欄中顯示“平平無奇”,儘管如此一次性刷出三個詞條的幾率也是非常低的。除了刷詞條培養選手也是遊戲中關鍵的一環,分配訓練點數可以讓選手屬性獲得更好的成長。這樣一來你可以將選手培養成專精一個英雄的“絕活哥”,也可以讓他成為各位置英雄都精通的“全能戰士”。給選手佩戴裝備也可以增強屬性,這些裝備中也有各種各樣的梗,例如“青龍偃月滑鼠”、“孫悟空耳麥”、“烏龜殼”、“女仆裝”...


  ▲破爛不堪的初級基地


  ▲專車接送的高級基地

  說到招募選手和基地設施升級就不得不提到資金問題,遊戲中的資金來源可以分為聯賽獎金和讚助商兩部分。賽季結束後聯賽會召開頒獎典禮,除了常規的冠亞軍會獲得獎金外聯賽還會評選賽季最多擊殺、賽季最多助攻等多個個人獎項。讚助商方面則需要滿足條件才會獲得獎勵,當然條件越苛刻獲得的獎勵會越好。在遊戲中你的每一筆消費都要精打細算,如果在賽季結束後不慎將資金花光那麽你將面臨著全員解約的難題,不論你培養了這個選手多久都要重新來過,如果後期可以加入貸款等其他資金來源應該可以緩解這個問題。


  ▲全員解約

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【評測總結】

  總的來說《團戰經理》作為一款模擬經營類遊戲融合了《黑荊棘角鬥場》、《電競俱樂部》等遊戲的優點,相信未來更多英雄的加入會使遊戲變得更加有趣也具策略性。現階段最大的問題沒有中文也已經被遊俠LMAO漢化組解決,如果你是一名moba玩家或電競粉絲我向你推薦這款遊戲,如果你恰好又是LOL玩家那麽你更要入手這款遊戲。

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