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吉田修平:我太期待《原神》這款遊戲了!

今天是ChinaJoy開幕的第一天,現場那可真是叫鑼鼓喧天鞭炮齊鳴紅旗招展人山人海...

我的心也跟隨著到了現場,不為別的,就想單純康康小姐姐...

小姐姐

作為全球數位互動娛樂領域最具影響力的盛會之一,CJ展會上聚焦著海內外近千家展商及全球遊戲玩家的熱切目光,什麽騰訊、網易、西山居,今年連任天堂都參加了展會,聯手騰訊空降上海,怎麽能不叫人激動。

在展會上遊戲廠商們自然會提供許多遊戲的試玩以及一些遊戲的新消息了,這不,在8月1日的索尼CJ線上發布會上,米哈遊就到場宣布旗下冒險遊戲《原神》將登陸PS4平台,並將於2020年發售。

CJ

同時PlayStation表示《原神》將會針對主機平台進行遊戲性能優化,為PS4玩家提供獨佔內容,並且會在CJ的PlayStation展台公開試玩。

宣布

在8月2日展會開始之後,可以看到PlayStation展台的現場吸引了許多玩家在進行試玩。

試玩

不僅如此,索尼全球工作室的總裁吉田修平本人也來到了ChinaJoy的現場,與大家一起分享自己拍到的Playstation展台的情況。

看來吉田個人是十分喜愛《原神》這款遊戲,之前除了分享了《原神》登錄PS4的預告,更是表示米哈遊的《原神》已經成為了自己在2020年最期待的遊戲之一。

吉田

《原神》的故事發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

在6月21日《原神》開啟的測試中,我們對遊戲也進行了試玩,雖然僅僅是測試而已,但一進入遊戲,客戶端已經來到了驚人的4.3G的大小,可見遊戲建模和相關細節是多麽的驚人。

進入遊戲之後能夠感受到畫面的色彩較為鮮豔並且用了更為卡通的風格進行畫質渲染。

畫質

遊戲中有著精巧的世界架構,恢弘且極具特色的城市建築,星羅棋布的神秘領域與種類豐富的自然地形構成了提瓦特大陸的獨特風光及廣闊無垠的開放探險世界。得益於遊戲強大的自由探索系統,你可以通過攀爬、游泳甚至飛行等方式跋涉山川河海,遍尋提瓦特大陸上的奇險之地,《原神》提供了極高的自由度讓玩家根據自身愛好來全身心感受這款遊戲。

攀爬

手感上秉承了米哈遊優秀打擊感的同時,加入的法術元素也同樣有著別樣的趣味,同時戰鬥中的效果也需要進行靈活運用,這樣你的戰鬥效率才能最大化,比如潮濕之後的感電可將傷害最大化並附有一定的負面效果。遊戲副本中加入了大量解謎要素,增加了趣味性也減少了不斷重複副本探索的厭煩感。

當然從上次的測試來看,也許不能避免的會是十分的肝,而且測試就4.3G的記憶體也許對很多玩家的手機來說壓力有點大,不過這些在後續應該都會進行優化。

肝

到底《原神》最終能帶給我們一個怎樣的世界,這個答案還是等待米哈遊為我們揭開吧。

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