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NVIDIA攜光線追蹤以令天下,AMD該如何對抗呢?

本周NVIDIA的GeForce RTX 2080 Ti顯卡就要解禁了,從8月20日發布到現在NVIDIA圖靈架構的新一代顯卡吸引了大量關注,這一次NVIDIA不僅使用了全新的品牌,還帶來了畫質更好的光線追蹤渲染,而圖靈顯卡號稱是GPU史上架構變化最大的更新之一,增加了新的RT Core核心單元專用於光線追蹤渲染,在這方面NVIDIA樹立了新標杆,光線追蹤遊戲也成為NVIDIA號令天下的屠龍刀,那麽AMD怎麽辦呢?今年是AMD是沒有新遊戲顯卡的,不過年底的時候AMD可能會推出光線追蹤軟體,使用微軟的DXR,AMD一向比較喜歡開源的技術。

在技術標準上,先發的產品是有優勢的,NVIDIA在發布圖靈顯卡之後不斷宣傳光線追蹤技術的好處,並拉攏到了多家遊戲廠商支持光線追蹤,其中不乏戰地5、古墓麗影等3A遊戲大作,而在國外的一些分析、報導中也有人稱NVIDIA的圖靈顯卡是“遊戲改變者”(Game Change,規則改變者)。一旦NVIDIA借此成為光線追蹤技術技術事實上的主導者,那麽未來的遊戲勢必會向NVIDIA傾斜,這對其他競爭對手來說就不是好事了。

那麽AMD該如何回應呢?AWN網站援引JRP創始人、總裁Jon Peddie博士的消息稱AMD將會作出反應,此前在台北電腦展上AMD已經宣布過AI加速器,預計今年底問世。此外,AMD也有自己的光線追蹤渲染軟體工具,可以期待下AMD在第四季度宣布自己的實時光線追蹤渲染解決方案,他們可能會使用微軟的DXR,一般來說AMD是偏向於開源的。

此外,他還提到了英特爾的GPU動向,英特爾官方表示會在2020年推出自家的GPU芯片,Jon Peddie博士表示英特爾可能會在2019年意外地宣布進軍這個市場,不過即便他們這麽做了,也不可能推出AI加速器產品。對於英特爾的GPU,Jon Peddie博士表示它們有點尷尬,產品已經落後了,不過英特爾最晚也會在2021-2022年宣布光線追蹤技術產品。

回到AMD的話題上,Jon Peddie博士雖然提到了AMD年底宣布光線追蹤渲染解決方案的可能,在技術上相信AMD也是有準備的,在開發端AMD今年底也有7nm Vega顯卡問世,預計性能及能效相比現有RX Vega顯卡會提升一截,但在終端消費上,AMD今年並沒有新的GPU,而且光線追蹤技術對顯卡的性能要求很高,即便是明年的Navi顯卡,它很可能是定位在中高端市場的,類似現在的RX 500系列顯卡一樣,因此性能並不會超過RX Vega系列,這也導致了AMD未來一段時間內都沒有高端顯卡可用,AMD即便有了光線追蹤技術,支撐運行的顯卡也是個問題,除非AMD能在現有的RX Vega及RX 580顯卡上讓消費者體驗到比較流暢的光線追蹤技術,這個要求可不一般。

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