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《無雙大蛇3》洛基內訌皆懲處最佳通關路線及配置推薦

  《無雙大蛇3》中想要達成內訌皆懲處這個關卡的挑戰目標難度比較大,今天就為大家分享一篇“天山雲水共徘徊”介紹的《無雙大蛇3》洛基內訌皆懲處最佳通關路線及配置推薦,希望對大家有所幫助。

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  現在看來【內訌皆懲處】這關算是大蛇3已有關卡裡最熱門的一個,其原因便在於戰功三上。

  這關開場直接能打的武將算上兩個大炮外只有八個,勢必要擊破黃蓋甘寧或者曹丕劉備等人才能達成戰功,因此,敲定這兩方的出擊條件和選擇最佳的十人組從而確定最佳路線就成為了穩定攻略這個戰功三的關鍵。

  為此,我做了一系列實驗,具體過程就不說了,直接把結論列在下面。

結論:

  1.兩方出擊條件和大眾臉的擊破、擊破數等條件均無關,隻與無雙臉擊破相關。

  2.無雙臉見面台詞、擊破台詞、商業互吹台詞觸發的優先度均高於這兩個事件,這點很坑,也就是說,多打一個無雙臉,你會浪費的不只是戰鬥的時間,還有多出來的台詞時間,這也是造成這兩方出擊條件模糊,甚至給人看臉的錯覺的最重要原因,甚至可以說,這個戰功實際是在和戰場對話戰鬥。

  3.黃蓋甘寧出擊條件:任一大炮停止。

  4.曹丕劉備出現條件(二選一):①福島、司馬昭、加藤全擊破;②黃蓋甘寧任一擊破。

  而由於戰功二,兩個大炮是必停的,加上三個可以不觸發台詞的大眾臉肯定優先打已經五人,同時黃蓋甘寧出擊條件必定能觸發,而曹丕四人組集中擊破收益遠比擊破分散的敵將要高,因此我設計出了一條路線。

路線推薦:

  1.開局兩大眾臉耗掉開局對話時間。

  2.島左近。

  3.司馬師。

  4.第三大眾臉耗掉大炮停下後的對話時間。

  5.黃蓋。

  6.曹丕四人組。

  按這個路線,中等以上強度者都能在4分鐘左右戰功三,即使有失誤也能提前半分鐘左右,同時也為弱勢模組留下了較大的太空。

  PS.這個路線或許對需要人群蓄無雙合體槽的模組比較不利,因為除了最開始兩大眾臉外刷雜兵機會很少,剛試了貂蟬的無雙流,就慢了不少,4分半左右才完成,不過也可能只是我不會無雙流。

  本次所選的洛基就是平砍不太被看好的人物,也是禁無雙覺醒4分鐘完成了,實際合體和固有也能禁,時間完全足夠,影片完全因為掉幀求穩和為了4分鐘才放的。

配置:

  神速、伸長、勇猛、炎風、冰雷、快愈、天擊、神擊(然而神擊完全沒怎麽用到,不禁無雙合體的話可帶亂擊或收斂)。

  c5+影技主打,起手稍微麻煩點,最佳實際為固有神術,打甘寧那裡就用了。

  c1可用,但前搖長需要中距預判起手帶兵的話還有機會凍住。

  普通神術也可以,但有時候似乎謎之沒判定(?)有點坑,不知道大神們是怎麽用的。

  影片裡打大谷三成很明顯,後者直接反擊沒觸發成功,嚇得我……還有最後打猴哥和平清盛掉幀掉得很厲害,害的我招都按錯,差點翻車。然後摸了。

  順帶提一句,這是戰功三最佳路線而不是全關的,本身就能輕鬆戰功三的話不是很有必要按這個路線,尤其對於不追求全擊破的來說,最終過關時間可能會反而慢不少。

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