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《超級瑪利歐跑酷》營收超6000萬 銷量火爆仍不及經典

   近日,根據某海外數據統計機構分享的數據顯示,任天堂的買斷製手遊《超級瑪利歐:跑酷》自2016年12月正式推出以來累積營收已超6000萬美元。但不及《火焰紋章 英雄》五分之一。

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  這家數據統計機構在部落格中表示《超級瑪利歐:跑酷》絕大部分收入來自 iOS 平台,2018年第一季度 iOS 和安卓收入比為 65:35,發售至今的總收入比為 77:23,當然這其中 iOS 版比安卓版發售更早也有一定關係。

   地區收入數據方面,43%的《超級瑪利歐:跑酷》收入來自美國,其次是日本,佔比約為17%。

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   截止6月底,《超級瑪利歐:跑酷》已成為繼《動物之森 口袋營地》和《火焰紋章英雄》之後,任天堂第三賺錢的手遊。不過其收入與後兩者仍有很大差距。據統計《火焰紋章 英雄》收入在今年初已超過3億美元,足足有《超級瑪利歐:跑酷》的五倍多。

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   或許也因為如此,任天堂的的下一款手遊《瑪利歐賽車》也將採用本體免費,道具收費的機制。另一方面,任天堂在去年就說過要強化移動遊戲業務,今年也定下了移動端營收1000億日元的目標,雖然其體量與主機業務相比還很小,但今後的發展前景還是非常值得期待的。

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