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《鬼哭邦》製作團隊採訪 職業有10種以上遊玩時間約30小時

SE旗下Tokyo RPG Factory的ARPG新作《鬼哭邦》的製作團隊日前接受了媒體的採訪,以下為採訪要點:

·遊戲從“在兩個世界交替進行”這一想法出發,以“生與死”和“輪回轉生”為主題製作。

·曾負責過《LIVE A LIVE》的時田貴司來參與製作時就決定這是一個“揪心的故事”。在《祭品與雪之刹那》時還有所收斂,這次則是全面放開去做。

·擔任創作製作人的時田貴司在世界觀的描寫方式和劇情的收放方面給予了不少建議。

·戰鬥中可實時切換鬼人(職業),雖然目前僅公開了5種(刀槍斧弩鐮),最終會有10種以上登場。

·遊玩時間約30小時。

《鬼哭邦》預定於8月22日發售,對應PS4/Switch/PC平台。

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