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被開除的IGN編輯回應:情況非常複雜,並非有意抄襲

   上周,在遊戲媒體行業中一直被譽為權威的IGN被曝出了評測抄襲事件,雖然IGN很迅速的將評測《死亡細胞》的編輯開除,但該事情並沒有就此結束。上周末被開除的編輯Miucin在他的個人Youtube頻道上發布了一段影片,表示這篇評測“情況非常複雜”,且他並非有意從其它頻道抄襲內容。

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   “《死亡細胞》評測出現的問題並不是故意為之。”他說,“不管怎麽說,我只想向IGN的各位道歉,我的所作所為讓他們招致了批評,並讓他們在遊戲媒體業界的權威性受到了質疑。”

   在上周二,一個Youtube小播主Boomstick Gaming發布了一段題為《IGN抄襲了我的死亡細胞評測,我該怎麽辦?》的影片。影片中,他表示由Miucin撰寫的《死亡細胞》IGN官方評測是在他幾天前發布的評測上基礎上進行的二次創作。上周三,IGN進行了調查,最終在當晚緊急決定開除涉事編輯。

   Miucin在周末的影片中對此事進行了公開回應。在影片中,他還向《死亡細胞》開發商Motion Twin致歉。但他並未向Youtube播主Boomstick Gaming致歉,隻對其“表示祝福”並向其提供了一些未來的建議。

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   他還表示,在事件發生之後,不少人發表了很多辱罵言論,這些言論不止發送到了他的社交媒體账號上,還發到了他的家人那裡。但這段影片看來也不太被觀眾接受,短時間內收獲了1700個讚和8300個踩。

   然而Miucin話鋒一轉,在影片中點名提到了最早一批報導此事的國外媒體Kotaku,還向編輯Jason Schreier開炮。因為在這家媒體的報導中提到,在Miucin入職IGN之前,就有過發表Switch版的《FIFA 18》評測內容與另一家媒體Nintendo Life的評測內容極其相似的情況。

   Miucin在影片中怒噴:“Kotaku,你可以接著找,只要找到了都可以跟我說。這家媒體的新聞編輯Jason Schreier想要安排我,說我的《FIFA 18》評測是抄Nintendo Life的,根本就是胡扯。可能他覺得只要你觀點跟別人一致那就是抄襲,要麽就是拿我蹭熱度來了,要麽就是這人就愛乾這種落井下石的事。反正我不知道,你們自己去找評測看吧,你們可以自己判斷。”

   以下是兩篇評測的部分對比:

   Nintendo Life版:

   表現其實還算不錯,只要你不是那種糾結於複雜動作細節的強迫症玩家,就能在本作中找到樂趣。本作的運行效果也比那種如同一幫醉漢亂舞的畫面要強很多,座機和便攜模式下都能達到60fps,運行如絲般流暢,總體感覺就是一款高品質的遊戲產品。雖然在其(不太流暢的)過場動畫和其它能近距離看到角色模型的部分就能看到相比Xbox One和PS4版的差距所在,但如果就是在普通遊戲的過程中隨便一看,很難說出這幾個版本之間有什麽差距。

   Miucin版:

   在遊戲的過程中,表現其實還算不錯,而且畫質的下降問題很容易忽略。因為不管你是在座機模式還是便攜模式下,這款遊戲都能保持穩定的60fps,畫面如絲般流暢,讓你感覺自己是在玩一款真正的家用主機3A級大作,還是隨時能帶走的那種主機。不過,如果你近距離觀看一些角色模型的話,就能看出其細節相比Xbox One和PS4版有一點差距,但整體而言,在遊戲的過程中就很難注意到。

   不管是公開還是私下場合,多名IGN員工都表達了對Miucin這段影片的不滿,表示他這種回應的方式簡直聞所未聞。

   IGN評測編輯Dan Stapleton在推特上寫道:“自從凱文·斯派西之後我就沒見過這麽不讓人接受的道歉。”

   IGN PC頻道編輯Tom Marks寫道:“首先你得弄清楚,剽竊並不是無心之失,而是一種選擇。”

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   IGN目前已經重新評測了《死亡細胞》這款遊戲,而對於Miucin,又有更多的料被Kotaku的編輯爆了出來。2017年9月8日,國外媒體Engadget發布了《銀河戰士:薩姆斯歸來》的評測。2017年9月13日,Muicin發布了《銀河戰士:薩姆斯歸來》的影片評測。

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