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史上最無聊的遊戲《沙漠巴士》,做了件不無聊的事!

香瓜一直覺得,對一些人來說,遊戲有一個作用,那就是打發無聊的時間,因此基於這個目的,遊戲都會盡可能設計的有趣,但如果有一款遊戲,讓你感到無聊,這還能叫做遊戲嘛?

emmm……還真的有遊戲比沒有事做更無聊,這款遊戲就是被玩家稱為“史上最無聊”的《沙漠巴士》!

沙漠巴士

說起遊戲玩法,十分簡單,只需要把一輛巴士從美國亞利桑那州穿過沙漠開到拉斯維加斯,並在兩地之間往返,操作也簡化到僅有左右方向和油門按鍵。如果遊戲僅僅是這樣,那你也太小看它這個“史上最無聊遊戲”的稱號了。

“遊戲就像現實一樣麻木”,這是遊戲的片頭語,而製作者似乎為了貫徹這個理念,在遊戲中處處貼近現實,何為現實?就是孤身一人駕駛一輛老舊的巴士行走在沒有盡頭的公路,大概就是這款遊戲的感覺吧。

冰冷的現實

窗外是無盡的沙漠風景,沒有乘客,路上甚至沒有一輛車,最恐怖的是,遊戲時間和現實時間同步!也就是說現實生活中這兩個地方開車需要8小時,遊戲裡也需要實實在在的8小時,你才能到目的地,而且就算你真的花了8小時通關了,遊戲給你的獎勵也只是涼薄的1分……

在這8小時,玩家唯一能做的就是修正方向盤,避免車陷入沙漠,而且遊戲還不能暫停和存檔,否則一切重來。據遊戲玩家反饋,遊戲唯一的刺激大概是,開車的第五個小時,一隻小蟲會撞到擋風玻璃上變成一灘綠色的漿糊……香瓜只想說一句,辛苦玩了幾小時,製作方就給我看這個?

唯一的蟲子

香瓜看了這些以後,只能感歎太無聊了,充分體現了無趣和麻木的人生,雖然目前基本上已經沒有人玩這款遊戲了,但在遊戲基礎上舉辦的慈善活動倒是堅持了十一年!

自2007年,一個網絡搞笑影片團隊LoadingReayRun在知道這款遊戲後,設計了一個有趣的活動:通過直播玩《沙漠巴士》的方式為一個名叫Child's Play的慈善組織籌款,玩家每捐一定數額的錢,他們就會在遊戲多開一個小時的車。

慈善活動

哈哈那這樣豈不是捐款不停,他們就要一直在遊戲裡開車?也因此為了控制時間,他們規定玩家需要達到的捐款數額跟隨遊戲時間呈指數級增長,比如最開始玩家只需捐助一美元就可以讓他們進行第1小時的遊戲,但之後價格會在前一小時的基礎上增長7%,之後的價格也會依次遞增。

遊戲直播

聽起來,活動還是蠻有意義的,遊戲雖然無聊,但利用這款遊戲做的慈善不無聊!目前這個活動已經堅持十一屆(2017年)。從2007年至2017年,LoadingReayRun通過這種方式總共籌得了400萬美元。2017年該團隊共直播了158小時,當然,158小時如果僅僅只是直播這款遊戲,那實在是太無聊,因此主持人通常還會表演其他節目來取悅觀眾。

今年11月9日將正式舉辦第十二屆活動,會不會有希望超過去年的時間,甚至達到200小時,一起和香瓜拭目以待吧!

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