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AI終將成為人類?索尼將推出人工智能人格養成系統

  前不久伴隨著《刀劍神域》第三季動畫的開播,官方推出了一個AI成長系統打造的應援宣傳隊長亞絲娜,“她”在聲優戶松遙不配音的情況下,可以讓亞絲娜角色單獨發聲宣傳《刀劍神域》,這個系統也是讓大家感到非常的有意思,希望將來能有更多的動漫角色能用上。其實這個養成系統是索尼音樂娛樂即將推出的可以為AI角色構建性格與人格實現自由對話的系統,目的是讓人工智變得有感情有欲望,在情感上更加接近人類。

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  索尼音樂娛樂的這套AI情感養成系統將於11月開售,希望進行AI角色商業展開的公司都可以購買這套系統。索尼音樂娛樂方面表示要讓AI角色擁有“愛”和“欲望”,這兩點對AI的性格養成非常重要,人是希望與自己喜歡的角色進行對話,這種欲望是與AI和角色商業有相乘效果。這次開發的系統就是讓AI角色模擬人類的欲望、感情、記憶、分析等行為,將感情、經驗作為記憶進行累計、分析、利用,建設AI自己的個性和人格,實現栩栩如生的高自由度對話。

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  現在這套AI人格養成系統即將發售,大家也是非常期待這套系統能為人工智能角色帶來更加貼近人類的情感和性格。在不遠的將來能和各種各具性格的虛擬角色進行對話,想想也是讓人非常興奮,不過這樣發展下去這些人工智能真的會變成人類嗎?也讓人有點擔憂。

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