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IGN評出近十年來最優秀的前25款PC遊戲!好評神作《傳送門2》果然位居第一!

  什麽電子遊戲更好玩往往因人而異,但總有人喜歡做一些排名來滿足部分玩家的好奇心。最近IGN的6位遊戲專家就總結了2008年(10月15日)以來他們眼中最優秀的前25款現代PC遊戲。總的來說,這份排名還是比較客觀的,綜合了多方面的數據,當然這也就意味著它肯定不會令所有人都滿意。大家也不必太較真,參考一下就好。

【遊俠網】IGN評近十年來最優秀25款PC遊戲

  第25名:《見證者(The Witness)》

  簡評:史上最佳解謎遊戲之一,利用懸疑不斷吸引玩家前進,每個謎題都設計精巧,破解後成就感極強;玩家可以使用工具開辟自己的路線,還可以先跳過一些難解的謎題,因為該遊戲是一個很開放的世界。

  第24名:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》

  簡評:作為一款非常專注於技術操作的FPS,這款遊戲發售六年經久不衰,其各方面平衡性都做得不錯,既有挑戰性又有深度,而且可以提供很大的成就感。其多樣化的遊戲模式和Steam創意工坊功能也大受好評。

  第23名:《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》

  簡評:這是一款非常精彩的潛行射擊遊戲,遊戲內容極其豐富,有的任務即使玩上十幾遍依然能玩出新玩法來。它的開放世界也是玩家娛樂的好場地,經典的角色、引人入勝的劇情都是它的加分項。

  第22名:《火箭聯盟(Rocket League)》

  簡評:一提到“開車踢足球”,國外玩家就會想到這款遊戲,看起來簡單的概念其實操作起來並不簡單,而且內容也很豐富,該遊戲這些年來也在不斷更新新模式,讓這款遊戲變得非常耐玩。

  第21名:《傳說之下(Undertale)》

  簡評:這款遊戲特別“懂得”玩家的遊玩習慣,甚至在許多細節上對玩家“百般調戲”,並且時時刻刻在提醒玩家:你的所作所為是會產生結果的。雖然是一款獨立小遊戲,但它的內容也很豐富,值得重玩。

  第20名:《超越光速(FTL: Faster Than Light)》

  簡評:這是一款飛船模擬遊戲,它的目的不是生存,而是故事劇情。在這裡玩家最後基本都會因某種方式而死亡,但期間已經有了值得回憶的故事。它的戰術對戰內容也特別有趣。

  第19名:《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯(World of Warcraft: Battle for Azeroth)》

  簡評:WOW曾經風靡世界,即便現在也還是有很多鐵杆粉絲。最近的更新注重於世界、地牢和PVP,又一次把最經典的魔獸風格帶給了玩家。

  第18名:《星露穀物語(Stardew Valley)》

  簡評:相信多數玩家即便沒有玩過,也聽說過這款獨立遊戲,它繼承了曾經《牧場物語》的精華,帶給玩家沉浸而有趣的體驗,哪怕只是看著自己的莊稼地慢慢發展也非常迷人。休閑安逸的遊戲風格非常適合舒緩改善心情。

  第17名:《席德梅爾的文明5(Sid Meier's Civilization V)》

  簡評:雖然這不是系列最新作,但它才是現代4X回合策略遊戲之王;比之系列前幾作,其六邊形地圖、更具戰術性的戰鬥方式以及人員管理系統都具有更高的創新度。加上一些擴展內容之後,遊戲變化多端,豐富無比,玩上幾十甚至幾百小時毫無問題。

  第16名:《輻射新維加斯(Fallout: New Vegas)》

  簡評:作為一款年代有點過時的老遊戲,它的好評度卻超過了之後的《輻射4》,遊戲中的角色都不是完全黑白分明的,這樣更加真實,而且遊戲在性能和戰鬥系統上也有優化,加上多樣的mod,該作的可玩性絕不過時。

  第15名:《幽浮2(XCOM 2)》

  簡評:建立在一代出色的策略戰鬥基礎之上,《幽浮2》緊張刺激,遊戲中做決定稍有不慎就會導致士兵死亡。而且它在情節設計上也有所創新,遊戲的地圖也是逐漸生成的,不會出現重複內容,非常棒。

  第14名:《蔚藍(Celeste)》

  簡評:作為一款2D平台遊戲,每個任務都充滿挑戰性和成就感,而它最大的成功之處在與其令人沉浸的故事,以及大受好評的原生音樂。

  第13名:《洞窟探險(Spelunky)》

  簡評:這是一款複古的8位平台遊戲,它的關卡是逐漸隨機生成的,而這個生成器做得很棒,每一關都十分刺激,很多時候玩家都必須爭分奪秒。雖然其目標和操作方法簡單易懂,但要想精通也不是很容易的事。

  第12名:《品質效應2(Mass Effect 2)》

  簡評:該作在遊戲的各方面都有非常出色的平衡性,而作為一款RPG它的故事也極其生動感人;遊戲代入感很強,其戰鬥和任務的設定、遊戲的畫面、語音、背景音樂等都在整個業界遙遙領先。

  第11名:《死亡細胞(Dead Cells)》

  簡評:雖然是一款像素橫版遊戲,它卻有極其豐富的內容,而且十分靈活,玩家可以通過多種方式過關,但遊戲又絕不是多麽簡單。繁多的道具、怪物、技能設定讓它成為最佳平台動作遊戲之一。

  第10名:《神界:原罪2終極版(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)》

  簡評:這是全時段最佳RPG遊戲之一,它非常出色地把經典的cRPG與更一些現代化的遊戲機制結合了起來,能夠帶給玩家熟悉而新鮮的感覺。它的AI也非常高明,並且擁有海量的劇情內容,是不可多得的佳作。

  第9名:《鬥陣特攻(Overwatch)》

  簡評:“暴雪影業”的這款FPS創造了大量令玩家們難忘的角色,而遊戲的玩法也非常靈活有趣。雖然其對戰機制可能對玩家不夠友好,但它本身的品質還是很優秀的。

  第8名:《堡壘之夜(Fortnite Battle Royale)》

  簡評:雖然在國內《絕地求生》更火,但IGN沒有選中“吃雞”,而是更傾向於火遍海外的《堡壘之夜》。它也擁有更簡單一些的操作機制,且內容和玩法更加豐富,卡通畫風和免費下載策略也使它能夠吸引更多玩家。

  第7名:《英雄聯盟(League of Legends)》

  簡評:LOL可以說是電競業鼻祖了,雖然玩法繼承自DOTA,但它卻憑借諸多細節而受到了更多玩家的歡迎。100多位英雄風格各不相同,總有一款能滿足玩家的不同需求。

  第6名:《Dota 2》

  簡評:作為一款快節奏MOBA遊戲,Dota 2雖然就有一張地圖,但每一次比賽都能有不同的體驗,而比賽中的每一秒都至關重要。不過IGN沒有細說為什麽他們把《Dota 2》排在了《LOL》之上,這一點可能就眾口難調了。

  第5名:《上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》

  簡評:“老滾5”提供了一個真正開放、自由的超巨型遊戲世界,而且充滿了各種神奇的生物;玩家可以非常投入地融入到遊戲世界裡,除了看風景還能體驗各種各樣有趣的東西。尤其加上mod之後,這款神作的內容更是無窮無盡。

  第4名:《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》

  簡評:Rockstar的GTA5是少見的現代都市題材神作,更加貼近生活而又廣闊自由的開放世界讓玩家們能在其中沉迷很久。遊戲有豐富的探索遊玩內容和許多任務,並且能夠借助mod還原各種各樣的其它遊戲/電影/動漫。

  第3名:《我的世界(Minecraft)》

  簡評:儘管很多玩家對這款遊戲的像素風嗤之以鼻,甚至認為這是“小學生遊戲”,但《我的世界》巨大的創造力和絕對的自由度是任何其它著名遊戲都無法比擬的。2011年才發售正式版的它是21世紀為數不多的幾個能銷量破億的電子遊戲。

  第2名:《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》

  簡評:很少有一款RPG能擁有像它這樣豐富而深入的劇情,而它那壯闊的開放世界又充滿了大量的怪物、謎題和故事背景。連其中的小遊戲“昆特牌”都衍生成了獨立作品,而且“昆特牌”還又衍生出了一個新的RPG,可見《巫師3》的遊戲世界是多麽巨集大。

  第1名:《傳送門2(Portal 2)》

  簡評:沒錯,V社的《傳送門2》好評度高得出奇,不只是IGN,不少其它機構和個人都在給遊戲排名時將它放在了第一的位置。雖然它的規模和內容可能比一些3A大作小/少了很多,但確實非常創新,而且故事很吸引人。整個遊戲裡只有一個人出現,但卻能夠帶來非凡的體驗。

  以上就是IGN最近剛剛發布的最新PC遊戲排名表,再次提醒大家這一排名隻涉及2008.10.15~2018.10.15間發售的PC遊戲,且不可能滿足所有人,僅供玩家參考。不過,從排名上來看,PC遊戲還是以單機為主流的,至少這是比較令人欣慰的事情。

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