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《輻射76》發售日 PVP 技能等官方資訊完全整理

  (多玩網8月13日午間消息)《輻射4》在發售短短幾年之後,Bethesda就正式公布了《輻射76》這款新作,讓粉絲玩家們大吃一驚。在經過一系列的暗示之後,遊戲也通過預告片正式公開了,Bethesda在E3 2018和最近的QuakeCon 2018上公布了更多有關於這款遊戲的資訊。雖然玩家們還有對於這款遊戲有許多不了解的地方,但Bethesda也向玩家們提供了許多關於《輻射76》中最令人好奇的要素,以及將會如何延續《輻射》系列的公式。

  為了確保玩家們及時了解到有關《輻射76》的所有資訊,GameSpot整理了迄今為止能整理出的所有資訊:從遊戲所推出的平台,在線遊戲功能、防止惡意玩家功能以及這款作品將會是在系列作品的哪個時間點之上。

《輻射76》發售日 PVP 技能等官方資訊完全整理

  什麽是《輻射76》?

  《輻射76》是所有《輻射》遊戲的前傳作品。背景設定與2102年,玩家將會扮演一名在美國遭遇核彈襲擊後在避難所中居住25年的居民。玩家的任務很簡單:探索末日之後的美國,並重建文明。

  系列玩家粉絲們對於76號避難所應該都不陌生,雖然玩家並不能在之前的遊戲裡造訪該避難所,但這也不是《輻射》系列裡首次提到它。《輻射3》與《輻射4》中都提到了這個避難所,根據《輻射》維基,這個位於西弗吉尼亞州的避難所聚集了500名美國的精英人員。與《輻射》時間觀下進行各種詭異試驗計劃的避難所不同,76號避難所是一個居民自治的避難所,並計劃在核戰後的20年左右開放。但是,如果這個避難所應該在核戰後20年開放,那為何主角會在其中待上25年呢?這似乎會和本作中的劇情有關。

  《輻射76》將會使用和《輻射4》一樣的Creation Engine,但它的畫面表現將會比前作更加優秀。製作人Todd Howard曾表示,《輻射76》將會有全新的渲染和光影技術,可以實現相比《輻射4》豐富16倍的細節。

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  本作由誰開發?

  Bethesda正在開發這款遊戲,這家工作室位於馬裡蘭州,曾推出《上古卷軸》系列和《輻射3》、《輻射4》系列。此外,Bethesda Game Studios Austin也在協助遊戲引擎的微調,來提供多人遊戲的功能支持。

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  這是一款在線生存遊戲嗎?

  《輻射76》是一款與前作截然不同的遊戲。並且將會是全程在線的遊戲,但不用擔心,玩家也可以單人遊玩。根據Bethesda的說法,他們想要製作一款在線生存遊戲的想法出現在4年前,當時他們也在構思《輻射》系列的在線模式將如何構建。Todd Howard將本作中的生存方式描述為“休閑向”,這意味著死亡也不會有太多的懲罰。

  玩家可以與最多3名其他玩家組成隊伍。在玩家登錄時,並不需要管理自己的伺服器位置,因為系統會自動分配到最穩定的遊戲伺服器。當然,玩家也可以選擇與朋友一起進入遊戲遊玩。

  Howard證實了遊戲將會有專用伺服器,並將支持維持好幾年的遊戲更新。在遊戲發售時,將會只有公開伺服器,但Bethesda也在計劃加入私人伺服器,讓玩家只允許讓好友加入,來防止一些玩家的惡意行為。

  為了適應網遊化的轉變,在過去系列作中的一些經典機制將會發生變化。例如,V.A.T.S被重新設計,改成了以正常速度進行,但同時依然允許玩家選擇瞄準部位。但這一次,這個功能更像是讓玩家及時發現敵人的工具。

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  遊戲中的世界將有多大?

  根據Todd Howard的說法,《輻射76》的世界將會是《輻射4》的四倍大小。遊戲中將會有六個地區可供探索,每個地區都有自己獨特的風格、威脅以及獎勵。目前已確認的地區包括西弗吉尼亞州議會大廈、綠薔薇、伍德伯恩莊園、新河峽大橋以及卡姆登公園。每個區域都將能遇到各種新的生物,其中一些參考了西弗吉尼亞州的都市傳說。

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  玩家在遊戲中能做什麽?

  與前作一樣,玩家將花費大部分時間來探索和完成任務。然而,《輻射76》將不會有任何人類NPC角色,因為所有人類都將由玩家扮演。相反,遊戲中的敘事將會用機器人NPC、收藏錄影帶以及背景環境相結合的手法,來讓玩家慢慢的拚湊出這個世界觀下的背景故事。

  因為遊戲中的目的是要重建文明,所以也將會有類似於《輻射4》的建造要素。玩家將能夠使用“C.A.M.P.”裝置來在遊戲中任何地方設立營地。在E3展會上,Bethesda展示了遊戲中玩家鋪設的牆壁、台球桌、馬桶和其他居家用品。“C.A.M.P.”裝置可以被回收並重新建造,使玩家創造的基地可以移動到世界的任何地方。

  雖然玩家可以重建世界,但也能摧毀它。如果玩家到了有必要發射核彈的時候,玩家可以前往核彈發射井來發射核彈裝置。在核彈轟炸區域會具有大量致命輻射,但同時也能獲得稀有武器、裝備以及道具。核彈區域中也會有更強大的敵人出現,使得玩家很難靠近區域。但不要因此擔心,“C.A.M.P.”裝置方便玩家能快速重建據點,所以如果據點遭受了核彈威脅,玩家可以快速的收拾物品並搬到另一個區域重建。

  作為一款在線遊戲,玩家的選擇也是十分重要的,能夠作為玩家選擇誰是這款遊戲中的英雄,誰又是反派的選擇。初期的遊戲影片展示了多名參與戰鬥並參與友好活動的玩家,這似乎表明了玩家可以自由選擇自己在《輻射76》中將要走的路線。

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  角色創建與更新將會是什麽機制?

  本作將會有類似於《輻射4》的角色創作系統。但是,玩家可以隨時改變自己的外觀。此外,玩家還可以在創建的過程中,使用遊戲的全新拍照模式,來更好的定製角色外觀,以及通過拍照在社交軟體上分享給其他玩家們。

  SPECIAL技能系統也將回歸,與之前會有所不同。跟之前的遊戲一樣,SPECIAL將包含以下特性:力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、運氣。每次更新時,玩家都會獲得一個點數用於分配。在之前的遊戲中名玩家在劇情初期就能夠自由分配一定的SPECIAL點數給這七個特性,而這些分類下各自有著不同的技能。從本質上來講,這個SPECIAL就是角色技能樹。

  但與前作不同的是,SPECIAL技能將會採用卡片系統,玩家在更新SPECIAL分類之後就能獲得該特性的卡片,而玩家也能隨時分配自己所使用的技能卡片。每個SPECIAL特性最多能夠裝備15張技能卡片,每張卡片都會提升該項特性1到5點等級。

  玩家可以通過Perk卡包來獲得額外的四張卡片,玩家在1到10級之間每提升2個等級就能獲得一包卡包,在之後需要提升5級才能獲得卡包。玩家在每次更新一項SPECIAL特性之後,獲得一張對應該特性的技能卡,所以,每次玩家更新之後就能提高一個SPECIAL的特性等級,7個分類很快就會達到峰值。在此後,玩家將無法更新獲得SPECIAL 特性,但依然可以通過更新來獲得卡包。而官方也強調,他們並不會出售能夠用現實金錢來購買的技能卡包。

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  PVP系統將如何運作?

  當玩家射擊其他玩家時會造成一點點傷害,這可以等同於輕輕拍打他們來提醒他們進行挑戰決鬥。對此,玩家可以選擇忽略或者是應戰。如果他們選擇與玩家進行戰鬥,傷害值就會開始正常計算。在PVP中被其他人殺害的玩家可以選擇尋求報復。這樣做可以讓其他玩家在獵殺玩家仇人之後,獲得雙倍獎勵。

  如果玩家選擇忽略PVP挑戰,那麽玩家雖然在這個期間受到的傷害值很小,但依然是有被殺害的可能。但如果玩家在這種情況下被其他玩家殺害,那麽殺人玩家就會成為通緝犯,並且無法獲得任何PVP的獎勵。

  被通緝的玩家在地圖上將會有紅星標記,並且獵殺通緝玩家將會獲得賞金獎勵。被通緝的玩家將無法從地圖上看到其他玩家的位置。如果通緝玩家被獵殺時,那位玩家所獲得的獎勵也將會直接從通緝玩家的道具庫中扣除。

  為了讓所有玩家有時間適應《輻射76》的玩法,玩家在等級5以下將無法觸發PVP對戰。如果玩家在PVP對戰中戰敗,唯一會丟失的就是玩家在遊戲中所撿到的垃圾,如果其他玩家不去撿取,玩家也可以在復活之後回收垃圾。玩家可以將垃圾物資存放在世界各地的垃圾桶之中,來保護自己身上的部分物資。死亡之後,盔甲和武器不會被掉落。

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  遊戲中有任何語音聊天系統嗎?

  玩家可以隨時與隊友聊天,甚至可以在遊戲世界中直接與陌生人對話。這是基於區域的,代表了玩家能夠聽到附近其他玩家所說的話。但如果玩家不喜歡與陌生人互動,也可以選擇關閉語音系統。

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  遊戲BETA測試時間?

  《輻射76》的測試版將會開放給預購這款遊戲的玩家們。Bethesda表示他們將會在今年10月初從預購玩家中隨機抽取一定數量的玩家展開第一次測試。計劃是先以小規模測試開始,之後逐漸增加玩家數量。而Xbox One的玩家們也將會稍微有比其他平台更高的機會獲得測試資格的優先權。

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  發售日期

  《輻射76》預計將於11月14日在PC、PS4以及Xbox One平台上發售。遺憾的是,目前尚未有任何關於NS版本的消息。

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