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CSOL十周年玩家見面會 開發團隊分享未來計劃

《反恐精英Online》可謂是目前國內最經典FPS網遊之一,而在8月25日,《反恐精英Online》也正式迎來了自己的十周年生日。對於一款遊戲而言,十年無疑是一個重要的時間,十年意味著伴隨國內遊戲發展的整個歷程,意味著在不斷變化,大浪淘沙的市場中它依舊保持著核心的競爭力。縱觀整個《反恐精英Online》發展的過程,是一個不斷超越和創新的過程,玩家在不同的階段能夠看到不同新玩法的出現是《反恐精英Online》十年不敗的重要原因!

在十周年慶典之中,我們也有幸採訪到《反恐精英Online》開發團隊的,讓他們和我們一起來深度探討一下《反恐精英Online》的發展與未來!

問:很高興今天能採訪到《反恐精英Online》開發團隊,遊戲即將在今年迎來十周年,在這歷史性時刻來臨前,希望您能與大家一同分享您對CSOL今後發展前景的展望。  

【《反恐精英Online》開發團隊劉煥國先生】(後文簡稱劉煥國)我們正在計劃著很多遊戲內容的更新,同時也有許多有意思的內容正在開發之中,  

而其中較為核心的部分,既包括玩家最喜歡的生化內容,我們會對生化玩法進行各種新的嘗試。同時還會擴大對締造者創作的支持力度,給予創作者更多的創作自由。  

:進入2018年,玩家明顯感覺到CSOL遊戲福利變得更好了。我們也相信CSOL開發團隊一直在努力提升玩家的遊戲體驗,是否可以告訴我們今後會有哪些玩家喜愛的福利活動開啟呢?  

[劉煥國]我們最近的開發方向是CSOLREVIVE,也就是既可以滿足目前玩CSOL的現有玩家,也可以讓曾經熱愛,而現在卻不再玩我們遊戲的玩家,以及新玩家們都可以輕鬆適應並體驗遊戲樂趣。  

而關於活動方面,我們會針對過去10年間一如既往喜歡並支持我們遊戲的現存玩家進行持續性的福利活動,同時也會針對很多回歸玩家和第一次體驗我們遊戲的新玩家進行大家都喜歡的活動。另外,在這基礎上,我們正在計劃在今年年底進行CSOL10周年慶大型活動。請大家期待關注。  

:在今年10周年紀念這麽重要的時間裡,我們看到一直在反覆強調REVIVE(重生)這樣一個主題,遊戲內也已經出現了很多的改變,能與我們具體介紹一下REVIVE的內容嗎?  

[劉煥國]大致分為用戶體驗(UX)和遊戲內容兩個方面。用戶體驗方面,我們改善了遊戲過去10年間在系統和UI上累積的一些不方便的地方,提高遊戲的便捷性。通過Revive更新,玩家能更容易地選擇自己喜歡的遊戲模式並開始遊戲,同時也嘗試對大廳、道具/商店/芯片等方面進行改善。在這過程中有些玩家可能會感覺有點不習慣,不過這也是為了提高便捷性而進行的改善,還請大家諒解。將來我們會傾聽玩家們意見,持續進行改善,請大家多提寶貴的意見。  

遊戲內容方面,玩家可能會因為模式和規則過於熟悉,或是平衡性問題等原因,逐漸對遊戲內容感到疲勞,我們將著手對這方面進行改善。通過Riveve更新嘗試對生化英雄、大災變模式進行再平衡調整,通過添加配件系統,給遊戲內容增加新的樂趣要素。以上內容我們將持續進行更新,還請大家持續關注並提出意見。  

本次生化Z推出後想必又會引起新的生化風潮,對於官方開發團隊來說是如何考慮生化Z在遊戲中的定位的呢?  

[劉煥國]生化Z是CSOL中人氣最高的生化模式的最新作品,所以生化Z模式的上線對遊戲是具有很大的意義的。我們期待生化Z能夠帶給之前一直熱愛生化模式的玩家和更多新玩家一些全新的要素,期待更多的玩家一起來體驗生化Z的魅力。  

從宣傳片中我們看到生化Z中出現了非常多千奇百怪的技能,不知道在這麽多技能裡,您最喜歡的是哪些技能?請向玩家們推薦一下您認為比較厲害的技能組合吧。  

[劉煥國]由於生化Z中玩家可以組合各種技能,所以還是建議大家直接通過遊戲體驗過各種技能的組合後,找到自己的答案吧。實際上在開發過程中,我們每個人喜歡的技能都不同。  

一定要說的話,火力強的組合我首先想到的是——每隔一定時間發放手雷的“手雷補給”和連續發射投擲手雷的“連發彈”,還有發射的手雷一定概率變更為天降正義形狀的“支援轟炸”組合。  

我還想再為大家推薦一個提升移動能力的強大變異組合——提高跳躍力的“袋鼠”和提高移動速度的“獵豹”,在空中可以再增加1次跳躍的“雙跳”變異組合。這套組合可以讓你的移動變得十分痛快。我認為以上這些都是比較強的技能組合。  

從宣傳片中我們看到,生化Z中出現的部分技能,如腳蹼、雙跳、快速裝填等,對玩家的戰鬥力提升非常大,請問開發隊打算如何控制技能之間的平衡?  

[劉煥國]現有模式的平衡性是在正式服所累積的大量遊戲數據基礎上所建立的。當然這些數據也被用於了新模式的製作和分析上。但是由於新模式具有獨有的新要素,因此,我們會根據負責人制定的模擬平衡數值,在內部反覆進行測試、比較,確保遊戲的均衡性。  

在後續版本中,還會為玩家推出更多生化Z的新技能嗎?  

[劉煥國]當然會的。生化Z的核心要素就是通過各種技能來改變戰況,所以後續的開發過程中,我們會考慮不斷加入各種新穎有趣的技能的,請期待。  

歡樂拍賣會是《反恐精英Online》玩家們互通有無、充分利用手上資源的一個重要通道,關於拍賣會,請問之後還會作出怎樣有趣的創新和改進呢?  

[劉煥國]我們認為,歡樂積分拍賣就像玩家所期待的那樣起到了很好的效果,玩家之間通過交易成功獲得了想要的道具。但歡樂拍賣會畢竟是重要的遊戲系統,我們認為還是有很多地方需要再考慮進行改善的。改善的方向不僅僅限於功能上,我們還計劃推出各種活動拍賣,希望整個拍賣過程能變得更有趣。  

[劉煥國]當然會的。締造者模式一直是我們一個長期的開發方向。我們的目標是給玩家提供最佳的創作環境,讓玩家能夠做出自己喜歡的遊戲,我們會盡快做好準備並提供的。  

締造者模式此前已相繼添加了如生化大逃殺、足球等多種遊戲內的經典玩法供玩家選擇,請問之後還會有別的熱門模式玩法加入嗎?  

[劉煥國]我們不會局限於僅僅提供特定模式的支持。在後續版本中,我們不光會在締造者中加入遊戲成長性、BOSS等各種要素,讓玩家可以通過締造者自由創作大災變地圖。還會提供其他各模式的特徵要素,為玩家提供更好的創作環境,創造出嶄新的模式和玩法。  

當前霸主角色全都是女性,許多玩家呼籲推出男性霸主角色,請問關於這一點您怎麽看?  

[劉煥國]影像要素是感性的領域,之前我們可能在如何充分體現男性魅力上缺乏一些信心和數據支持。不過,我們會在積累到足夠數據後盡快為大家推出,還請多多關注。  

在《反恐精英Online》十周年即將到來之際,有什麽話想要對中國地區的玩家們說的嗎?  

[劉煥國]我們有幸與大家一同見證了《反恐精英Online》的10歲生日。我認為,如果沒有玩家在過去10年間對我們遊戲的持續關注和熱愛,《反恐精英Online》也無法走到今天。今後,我們開發團隊將會更加努力地為大家準備每次的更新,為大家帶來更多更精彩的遊戲內容。也許現在看起來還很遙遠,不過還是希望能有機會跟大家一起迎接20周年慶。再次謝謝大家!

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