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王者榮耀搶先服11月19日更新了什麽?英雄更新一覽

王者榮耀為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,在11月19日對遊戲搶先服進行了更新。在本次的更新中,對遊戲英雄,銘文系統等都做出了非常多的改動,那麽具體怎麽樣呢?有非常多的玩家表示還不是很清楚,今天小編簡單給大家介紹一下。趕快來看看吧~~

更新內容一覽

新版本感恩福利大放送

一、新版本,搶先登錄有好禮

【活動時間】:11月19日更新後-11月21日

累計登錄1天:銘文碎片*60+鑽石奪寶抵用券*1

二、銘文系統更新,銘文碎片感恩大回饋

1)登錄送銘文碎片

11.19更新後-12.3期間,每日登錄可領取銘文碎片*50,共可領取七天(銘文碎片*350)

2)對局送銘文碎片

11.22 -11.28期間,每日參與1場對局可領取銘文碎片*30,共可領取七天 (銘文碎片*210)

參與對局模式包括:排位賽,娛樂模式(含突圍復活模式),5V5及3V3匹配

3)銘文碎片消耗回饋

11.19更新後-12.3期間,更新銘文消耗一定數量的銘文碎片後還可以領取銘文碎片回饋禮

易玩網

英雄調整

露娜

被動技能——增加效果:每1點法術攻擊力增加0.03%攻速

李白

一技能——增加效果:命中敵方目標可積累劍氣

大招——傷害:250(+75/Lv)(+0.9額外Ad)→200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)

諸葛亮

大招——增加效果:若元氣彈的釋放目標為敵方英雄,但在碰撞到該敵方英雄時目標已被擊敗,減少80%元氣彈冷卻時間

修複了諸葛亮大招元氣彈擊敗英雄時,若飛行距離過長,將無法發動策謀之刻並減少冷卻時間的BUG

修複了部分情況下諸葛亮動畫播放異常的BUG

王昭君

王昭君新增冰冷效果:減少敵方50%移動速度與30%(+2%*英雄等級)攻擊速度持續1秒

普通攻擊——普攻間隔:1秒→0.8秒

被動技能——增加效果:王昭君第三次普攻觸發3枚尖刺,造成120(+8*英雄等級)(+0.16Ap)法術傷害

被動:護盾破裂造成50%減速效果→造成冰冷效果

一技能——藍耗:80(+5/Lv)→50(+5/Lv)

造成50%減速效果2秒→造成冰冷效果

二技能:冰凍後額外傷害:250(+30/Lv)(+0.5Ap)→150(+20/Lv)(+0.2Ap)

大招:去除額外物理防禦效果

造成30%減速效果→造成冰冷效果

施法方式:立即釋放暴風雪,不可移動→延遲1秒區域產生暴風雪,釋放後即可移動

每段傷害:280(+110/Lv)(+0.35Ap)→200(+50/Lv)(+0.18Ap)

持續時長:4.7秒→5秒

沈夢溪

一技能:蓄力傷害、點燃狀態擊退傷害及落地後爆炸傷害相同→拆分三者傷害蓄力傷害保持不變

點燃狀態釋放範圍:900→600

點燃狀態擊退傷害:450(+60/Lv)(+0.5Ap)→360(+48/Lv)(+0.4Ap)

點燃狀態落地後爆炸傷害:450(+60/Lv)(+0.5Ap)→405(+54/Lv)(+0.45Ap)

二技能:優化技能手感,解決連放取消問題

大招——蓄力傷害:500(+200/Lv)(+0.7Ap)→500(+200/Lv)(+0.5Ap)

持續傷害:250(+125/Lv)(+0.35Ap)→250(+100/Lv)(+0.25Ap)

貓咪炸彈傷害:250(+125/Lv)(+0.35Ap)→250(+100/Lv)(+0.25Ap)

優化預警圈提示

墨子

被動技能——傷害:0(+1.5Ad)(+1.25Ap)→450(+30*英雄等級)(+0.7Ap)

護盾:250(+18*英雄等級)(+0.35Ap)→300(+20*英雄等級)(+0.35Ap)

羋月

被動技能——傷害:40(+2*英雄等級)(+0.07Ap)→50(+2*英雄等級)(+0.07Ap)

對小兵額外傷害:120(+6*英雄等級)(+0.21Ap)→150(+6*英雄等級)(+0.21Ap)

回復生命:20(+1*英雄等級)(+0.035Ap)→25(+1*英雄等級)(+0.035Ap)

周瑜

二技能——火區持續時間:5s→6.5s

新增效果:周瑜處於火區中持續回復生命,每0.5秒回復40(+2*英雄等級)(+0.05Ap)

高漸離

優化了所有技能的手感,避免在施法過程中無法控制移動的問題

二技能——新增效果:每命中一個英雄回復生命125(+15/LV)(+0.16Ap)

孫尚香

二技能:命中敵人英雄生效印記→命中敵方英雄/小兵生效印記

印記傷害:75(+10/Lv)(+0.15Ad)→100(+20/Lv)(+0.2Ad)

印記持續時長:4秒→5秒

期間增加物理穿透:20%→30%

狄仁傑

一技能——紅牌傷害:80(+8/Lv)(+0.4額外Ad)(+0.2Ap)→120(+12/Lv)(+0.2額外Ad)(+0.2Ap)

藍牌傷害:40(+4/Lv)(+0.2額外Ad)(+0.1Ap)→60(+6/Lv)(+0.0額外Ad)(+0.1Ap)

大招——CD:30/25/20秒→24/20/16秒

銘文系統改版

(一) 增加銘文更新功能

我們以5級銘文為基準,調整了1~4級銘文的屬性,使得每一個5級銘文都有屬性相同、數值不同的1~4級銘文相對應。

當玩家擁有足夠的銘文碎片時,可以直接將低級銘文更新為屬性相同、數值更高的高級銘文,也可以一鍵將某個銘文頁上的所有銘文進行更新。

新版銘文系統中每升一級銘文所需銘文碎片數量如下表所示:

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注:今後將無法通過購買獲得銘文

調整前後1-4級銘文命名及屬性對應關係如下表所示:

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(二) 新增系統推薦銘文頁

我們為每個玩家配置好了8個最常用的銘文頁,並綁定到了對應的英雄上,當玩家第一次使用一個英雄時,這個英雄會默認使用系統推薦的銘文頁,這意味著購買一個新英雄後,大部分玩家無需再單獨為他配置銘文了。

同時,版本更新後,我們將為所有的玩家贈送全套的一級銘文,保證系統推薦銘文頁一定會填滿銘文。

——當然,我們配置的是相對比較通用的銘文頁,主要服務於中低段位的玩家,如果玩家有自定義的需求,仍然可以和以前一樣隨意進行編輯。

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(三) 新增銘文頁複製功能

類似於裝備方案,版本更新後,玩家將可以從大神推薦、其他玩家的個人主頁等管道一鍵將別人的銘文搭配方案複製到自己的銘文頁上。

複製時會自動選取自己已有的最高等級銘文,這意味著即使玩家只有3級銘文,也可以直接將別人的5級銘文方案複製過來。

(四) 銘文獲取和出售規則調整

為了保證玩家擁有全套的銘文,不至於在使用系統推薦銘文頁和複製銘文時出現問題,我們對銘文的獲取和出售規則進行了如下調整:

1. 版本更新後,所有的獲取銘文的管道都會陸續調整為直接獲取銘文碎片,包括:銘文抽獎、遠征/武道/戰隊商店、特惠商城、活動等。

2. 出售銘文時,將只允許出售那些超過了10個的同名銘文,並且只能優先出售低等級的銘文。(例如玩家擁有5個1級【無雙】和8個5級【無雙】,那麽只能出售3個1級【無雙】,其他的不允許出售)

2. 出售銘文時,將只允許出售那些超過了10個的同名銘文,並且只能優先出售低等級的銘文。(例如玩家擁有5個1級【無雙】和8個5級【無雙】,那麽只能出售3個1級【無雙】,其他的不允許出售)

(五) 銘文圖示優化

為了增加銘文圖示的識別度,我們對將銘文圖示進行了擴充,現在每一種銘文都將擁有其獨特的銘文圖示了,希望大家能夠喜歡。

對局環境優化

(一) 投降次數限制

在對局過程中,我們經常會因為各種各樣的原因導致不想繼續進行比賽而投降。但是如果多次的投降卻被大部分隊友拒絕,一方面說明隊友仍然有贏取勝利的決心,另一方面多次投降反而可能會騷擾正在奮力抗戰的隊友操作或者心態。

因此我們考慮在新版本中單局增加玩家投降次數上限:3次,希望在遇到困難對局時,大家可以團結一致,將心態和狀態都調整到最佳,逆風不倒!

(二) 巔峰賽英雄熟練度限制

為了給到大家更加正向的對戰環境和條件,我們將會在“巔峰賽”限制選取英雄的熟練度,禁用見習英雄,希望大家能夠以一個更加嚴謹認真的態度去對待比賽。

根據本次嘗試的情況,後續我們將計劃擴展該規則至排位賽征召模式

(三) 人機練習模式開啟困難難度灰度測試

我們在新版本人機練習5v5王者峽谷模式中增加了“困難”難度,新的困難難度會大幅增加, 希望能夠提供給廣大玩家練習英雄的平台,讓人機練習模式更富挑戰性。同時困難難度的人機練習模式會提供更多的熟練度,同其他難度的人機難度一樣,熟練度的獲取僅限於藍色熟練度(精英)等級以下的英雄。

社交系統全新更新

(一) 新增關注、粉絲關係

一直以來,我們希望拓展玩家在王者榮耀遊戲內的遊戲關係,降低玩家間建立關係的門檻,幫助玩家在遊戲內找到更多的朋友。並且,在此關係基礎上,還希望有更多不同的內容資訊可以進行傳播,玩家可以在遊戲內根據自己的喜好去關注自己想要關注的玩家或其內容資訊。

1. 關注

關注,是遊戲內相對更輕度的一種遊戲內玩家之間的關係,如果對某個玩家或某個玩家的內容感興趣,可以在玩家的個人主頁、全區排行榜等界面點擊關注按鈕,即可建立關注關係;關注後,該玩家會顯示在遊戲關係界面的【關注/粉絲】切頁列表中,而且我們可以通過這種關注關係在遊戲內的一些內容發布管道接收到他們發布的內容,比如:相冊、英雄銘文、出裝攻略等內容;

2. 粉絲

粉絲,是指遊戲內關注了“我”的玩家,在【關注/粉絲】切頁有對應粉絲列表展示;“我”在一些內容管道發布的內容可以被粉絲們接收到

3. 相互關注

相互關注,是指遊戲內相互都關注了對方的玩家間的關係;玩家間相互關注後,雙方的好友邀請列表、排行榜等界面均會展示對方的遊戲狀態,邀請對方一起遊戲;

相互關注的玩家間可以通過贈送金幣、組隊遊戲的方式直接成為遊戲好友,

不同系統(安卓/IOS)的玩家間可以通過相互關注關係便捷組隊。

(二) 個人主頁全新社互動動及優化

基於遊戲內個人太空,我們希望玩家能夠在遊戲內產生更多的互動, 我們在遊戲內個人主頁新增了最近訪客、點讚和人氣系統。

1. 最近訪客

玩家可以通過自己的個人主頁查看最近訪問過自己個人主頁的玩家, 同時,我們在個人設定界面添加了隱身訪問的設定功能,保護玩家的訪問隱私。

2. 人主頁點讚功能

訪問其他玩家主頁時我們可以點擊個人主頁點讚按鈕對玩家進行點讚,該玩家可以在點讚記錄中看到。

3. 人氣系統

我們希望通過人氣系統,去反映玩家在王者榮耀遊戲內的受歡迎程度,玩家可以通過積累粉絲、組隊遊戲、獲得相冊點讚、獲得攻略點讚、獲得個人主頁點讚等方式提升人氣值

4. 個人主頁優化

1、優化了個人主頁更換展示英雄時皮膚的選擇邏輯,之後將默認選擇當前英雄穿戴的皮膚

2、修複了查看其他召喚師個人主頁展示的3D模型時,無法正確查看星元皮膚的BUG。

邊境突圍新增亂鬥玩法

(一) 亂鬥玩法進入方式

玩法進入方式1:邊境突圍大廳 → 選擇要進入的亂鬥玩法

玩法進入方式2:對戰模式 → 娛樂模式 → 選擇要進入的亂鬥玩法

(二) 突圍復活模式

1. 每局30名玩家,將隨機在邊境突圍特定區域中戰鬥,在12分鐘時長內,率先擊敗40名敵人的英雄將獲得勝利;

2. 每局初始金幣為800,玩家依然可以通過擊敗野怪、守衛軍補給、風暴斥候等方式獲得金幣和裝備,但擊敗玩家將只能獲得額外金幣獎勵。玩家每次死亡後,將8秒後在地圖的隨機地點進行復活。

綜合調整

(一) 攻略系統更新

1. 大神攻略全面更新

英雄改版後不知道該怎麽玩?沒關係!在【英雄】界面下,“大神攻略”功能全面更新,可以直接查看該英雄頂尖大神玩家的裝備、銘文、使用技巧等攻略內容,快捷簡單。

2. 銘文推薦新增大神方案

配備阿軻銘文,不知道應該用隱匿還是狩獵?沒關係!在銘文推薦中也能直接查看大神的銘文方案,還有搭配解讀,一鍵配置後就可以輕鬆趕赴戰場!

3. 裝備推薦大神方案優化

挑選后羿裝備,不知道是先買末世還是閃電匕首?沒關係!在裝備推薦中大神方案也獲得了優化,補充了出裝方案解讀,出裝套路盡在掌握!

(二) 新增紅點管理系統

為了解決部分用戶在遊戲體驗中頻繁地被紅點所干擾,在本次更新中加入了紅點管理系統,用戶可以將日常版本中不必要的紅點提示通過此系統取消在大廳的提示

1. 功能入口:設定-基礎設定-最底端

2. 使用注意:可以進行手動選擇不在大廳進行紅點提示的功能,需要重新登錄後才可以生效。取消提醒後,用戶在進入每個相應模塊後仍會進行紅點提示。

例如:手動取消勾選“戰隊簽到每日提醒”後,將在大廳的【戰隊】入口不進行簽到行為的紅點引導,但用戶手動進入【戰隊】後,仍在戰隊簽到處進行紅點展示

(三) 小隊系統優化

優化了小隊的任務機制,今後任務做完就刷新,一周的7個日常任務可以一口氣做完,更容易召集起夥伴戰鬥獲取開黑卡。

(四) 贈禮系統優化

1. 優化了索要模塊的皮膚排序,已經擁有的皮膚會自動靠後排序;

2. 禮物中心:增加了召喚師與好友收到/贈送的禮物個數的顯示,希望能更好的承載和記錄你們兩人之間的情誼,具體的顯示規則如下:

(1) 皮膚和英雄的贈禮會增加個數顯示,道具不包含在內

(2) 數據記錄從S12賽季開始統計,本次更新後,贈送或收到皮膚時會顯示:這是您收到的來自好友贈送的第N個皮膚;更新前的贈禮記錄不會變化;

(3) 刪除已收的禮物記錄、贈禮記錄,不會影響後續的計數;

(五) 商城更新

更新時間:11月19日版本更新後

1.奪寶獎池更新

積分奪寶獎池更新:呂布、雅典娜、替換為嬴政、楊戩,恭喜發財(永久)替換為鵲橋之戀(永久)

鑽石奪寶獎池更新:楊玉環、劉禪、劉邦、紅桃皇后(3天)替換為牛魔、典韋、甄姬、黃金武士(3天)

(六) 英雄定製功能優化

1. 表現及功能優化

(1) 優化活動、奪寶等位置局內表現資源和個性動作資源已擁有時的提示。

(2) 英雄定製界面內增加英雄切換入口,方便切換跳轉至其他英雄。

(3) 個性動作的編輯功能增加點擊“X”快速卸下動作的功能。

2. BUG修複

(1) 修複了個性動作的編輯功能每次只能交換一組動作的BUG。

(2) 修複背包中使用局內表現道具時,點擊查看表現詳情時跳轉錯誤的BUG。

(3) 修複了英雄專屬的局內表現在管理界面說明顯示錯誤的BUG。

細節優化與BUG修複

(一) 妲己模型優化翻新

作為美術品質優化的一部分,本次我們優化翻新了妲己的展示模型、動畫以及特效,毛茸茸的尾巴質感全面提升

(二) 英雄及裝備側優化

1. 修複了東皇太一對蘇烈釋放大招期間觸發蘇烈被動同時自身也回復血量的BUG。

2. 修複了宮本武藏使用大招進入二刀流狀態中二技能指示器沒有擴大的BUG。

3. 修複了白起在大招嘲諷期間死亡,被嘲諷英雄仍會繼續平A的BUG。

4. 修複了明世隱加點大招時如果處於戰鬥狀態下,會誤觸發脫戰回復生命值被動的BUG。

5. 修複了女媧被動技能描述的文案BUG,由“技能傷害會標記英雄”修改為“技能命中會標記英雄”。

6. 修複了白起三技能被動的局內BUFF描述與技能描述防禦值不相符的文案BUG。

7. 優化了李元芳一技能被動的局內BUFF描述。

8. 修複了莊周2技能主動與被動同時釋放時有一定幾率只有一段傷害的BUG。

9. 修複了部分情況下羋月使用1技能後人物模型卡住的BUG。

10. 修複了老夫子2技能釋放後無法立即釋放1技能的BUG。

11. 修複了孫策大招釋放第二段的瞬間被控制後人物模型不正確的BUG。

12. 修複了娜可露露在釋放大招期間死亡,通過賢者的庇護復活後人物模型不正確的BUG。

13. 修複了使用鳳鳴指環和極影的主動技能鼓舞後,減少的CD在英雄屬性面板上不顯示的BUG。

(三) 皮膚及特效側優化

局內

1. 修複了對局內楊玉環遇見飛天皮膚在某些情況下飄帶會出現掉落在地等的BUG。

2. 修複了低等畫質下大喬一技能特效顯示不正確的BUG。

3. 修複了阿珂節奏熱浪皮膚武器特效顯示不正確的BUG。

4. 修複了武則天海洋之心皮膚局內模型頭頂球體不對稱的BUG。

5. 修複了鍾無豔王者之錘皮膚二技能特效顯示不正確的BUG。

6. 修複了使用個性動作期間被蘇烈擊敗英雄模型不會倒下的BUG。

局外

1. 修複了楊玉環霓裳曲皮膚展示界面模型上端琴弦的數量。

2. 修複了使用貂蟬金色仲夏夜皮膚獲得MVP/五殺等情況下分享圖片仍然顯示舊版海報的BUG。

3. 修複了曹操進入英雄定製界面時衣擺閃爍一下的BUG。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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