每日最新頭條.有趣資訊

《寶可夢:劍/盾》被吐槽遊戲中湖水像石油

  作者:極光

接二連三被吐槽的《寶可夢 劍/盾》

  自從官方宣布有一部分寶可夢不可以傳送到新作《寶可夢 劍/盾》中後,一些玩家難掩失望的情緒,每每一些最新的遊戲畫面放出都難逃被吐槽的命運。「不是說控制寶可夢數量是為了提升遊戲品質嗎,那為什麽你們這個畫面質量、動畫效果還做的這麽差?」

  他們始終牢牢盯著官方的一舉一動,而這樣的躁動和大規模吐槽也並非一次兩次,玩家們先是自發組織了「5 分鐘寶可夢建模挑戰活動」。事因他們對於官方所提到的建模有困難而不得已做出的決定等理由並不買账,認為這只不過是 5 分鐘的事情,並將自己的作品上傳到了推特上。

遊民星空

  但總體來說,這個建模挑戰活動頂多也就是粉絲們用來調侃官方的自發性活動,熱度逐漸就下去了,但之後的一些吐槽則顯得有點來勢洶洶,其中包括:

  樹木做工太差被吐槽。玩家通過對比《寶可夢 劍/盾》中的樹木後認為,其質量與《薩爾達傳說:時之笛》中的樹木看起來沒有明顯的進步,而和《薩爾達傳說:曠野之息》中的樹木更是相差甚遠。

遊民星空
  左為《薩爾達傳說:曠野之息》,右為《寶可夢 劍/盾》

  吐槽長翅鷗生硬的飛行動作。在 E3 期間放出的《寶可夢 劍/盾》實機演示中,玩家們發現在草地上飛行的寶可夢長翅鷗飛行動作十分生硬:

遊民星空

  吐槽 Yamper 搖尾巴的動畫。在最近放出的一段遊戲介紹視頻中,玩家們發現寶可夢 Yamper 搖尾巴的動畫過於生硬粗糙,更像是在搖屁股:

遊民星空

  簡單來說,自從官方宣布了並非所有寶可夢都能傳送到新作《寶可夢 劍/盾》後,一部分網友們似乎就變著法子來吐槽遊戲中的種種,而就在近日,玩家們又看到了《寶可夢 劍/盾》中一個新的吐槽點。

《寶可夢 劍/盾》的最新被吐槽主題:遊戲中的水像石油

  在被吐槽了方方面面之後,最近這一周玩家們又想到了新的抱怨主題:「《寶可夢 劍/盾》中的水做得像石油一樣。」

  玩家們提出這個吐槽事因玩家發現官方放出的一個遊戲片段中,當拉普拉斯經過湖水時,水面竟然沒有泛起一點漣漪,這個畫面被截圖並放到了 Reddit 討論區上,發帖的玩家稱:「在《寶可夢 劍/盾》中,水一點兒也不像水,波浪和水花去哪了?我真的不是故意找茬,就算你不放慢鏡頭你都能清楚地體會到我說的意思。」同時上傳了一段視頻:

遊民星空
  Reddit 用戶上傳的畫面,該畫面截圖於官方於 7 月 11 日上傳的一段遊戲視頻

  同時,該用戶還上傳了之前的作品中水的動畫畫面對比:

遊民星空

  這個帖子迅速在 Reddit 的論壇中發酵,引來眾多玩家參與討論,其中最高讚的一個回答是:「這看起來像石油多過像水。」

遊民星空

  隨後,圍繞著這個畫面的吐槽接連而來:

遊民星空

  更有趣的是,有一些網友就「這水看起來像石油」展開了豐富的想象,認為這可能是《寶可夢》系列中的新情節,讓人哭笑不得:

遊民星空

  不過在討論中也有玩家覺得這個吐槽太過苛刻,並上傳了石油在水中擴散的圖片加以比對稱,「粉絲們認為遊戲中水的畫面看起來像石油,那我就給你們看看油灑在水上的真實畫面應該是怎樣的。」

遊民星空

  也有玩家理性分析,認為現在的畫面並不代表最後的成效,稱吐槽的一些玩家可能是實在找不到吐槽的東西了才會這麽說:

遊民星空

遊民星空

遊民星空

在遊戲上線之前,還有更多可能

  為什麽《寶可夢 劍/盾》公布以來,似乎總背負著這樣那樣的罵名?有人認為這是「愛之深,恨之切」,這或許是個很好的解讀。

  作為《寶可夢》系列的新作,粉絲們自然對這一部作品有著非常高的期待,而不讓所有寶可夢傳送到這一作當中讓粉絲們非常失望也是一個擺在眼前的事實。當預期超過了現實的時候,有失望、有抱怨、有指責的情緒都很正常。

  但就因為這樣而去否定整部作品,只為了罵去罵,為了吐槽而吹毛求疵的行為固然是不妥的。

遊民星空

  實際上,就圍繞這次「水」的話題,如果仔細觀察遊戲公開至今放出的遊戲畫面,你也會發現,實際上有些涉及水的畫面還是泛起過漣漪的,比如:

遊民星空

  而撇開畫面的品質、動畫效果先不說,這次加入的新體驗比如氣象系統的增加、吹口哨與寶可夢的互動等也都贏得過玩家們的掌聲,正如一些玩家所言,遊戲沒有上線之前相信《寶可夢 劍/盾》團隊依然在為最終的遊戲品質付出著努力,而現在看到的畫面都不代表最終的成品效果。

  那麽對於這些吐槽,你又是怎麽看的呢?

本文僅代表訂閱平台作者觀點,與本站立場無關。遊民星空僅提供發布平台。未經允許嚴禁轉載。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團