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IGN:希望微軟讓Raven工作室從動視解放 擺脫《決勝時刻》束縛

近日,IGN發文建議微軟在完成對動視暴雪的收購後,從動視解放Raven Software讓這家出色的工作室施展才華,而不是一直輔佐《決勝時刻》項目的開發。

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據悉,遊戲開發公司Raven Software於1997年被動視收購,並成為輔助其開發《決勝時刻》系列的一環。這家工作室自2010年開始負責過《黑色行動》《現代戰爭3》《決勝時刻Online》《決勝時刻:高級戰爭》等遊戲多人模式、DLC以及部分單人模式等內容的製作。

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IGN表示,微軟即將收購的所有動視暴雪工作室都很有才華。但沒有一家工作室能像 Raven一樣擁有令人難以置信的業績記錄。可能是因為《決勝時刻》的緣故,Raven 的創造潛力現在還沒有得到充分發揮。

遊戲方面,Raven Software製作過《異教徒》系列、《X戰警前傳:金剛狼》《X戰警傳奇》《漫威英雄:終極聯盟》等優秀作品。作者認為很多項目的重啟、衍生內容都將為Xbox帶來巨大利益,團隊正在機甲狂潮新的遊戲創意。希望負責人菲爾·斯賓塞能將它們釋放出來。

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