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次世代主機“幀”能穩定60?開發者:大部分還是30fps!

次世代主機擁有強大的硬體性能,許多人都相信它們能輕鬆達到60幀流暢運行,微軟官方也表示這會是新的輸出標準,甚至機器還能允許達到120幀。不過次世代遊戲《蔑視》的開發商Ebb Software在最近一次採訪中表示:60 fps只是理想狀態!

“如果開發者決定只為次世代新硬體打造遊戲,那麽它確實會比跨代遊戲擁有特定優勢。雖然畫面縮放在一定程度下能保真,但不是無限的,在低端硬體上表現較差的話也會限制遊戲在高端硬體上的表現。”Peklar解釋說。“另一方面,漂亮的畫質也會再次造成fps幀數降低,取決於你更重視哪個。如果跨世代遊戲在次世代主機上追求60fps,那確實不錯。但它們可能會選擇更高的畫面保真度 + 30fps,那就不如專門為次世代主機打造的遊戲效果好。”

“理想狀態下,你會希望次世代遊戲是60fps的,但那看起來是很不現實的選擇。”Peklar說。

看來,即便在強大的次世代Xbox Series X和PS5主機上,部分遊戲也不能保證穩定60幀運行,可能依然是30fps。不知道大家對此有何看法?

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