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卡普空、萬代製作人談下世代PlayStation主機期待:遊戲和開發體驗兩開花

  在本周的《Fami通》雜誌上,來自卡普空的負責人竹內潤(代表作:《惡靈古堡》系列、《鬼武者》)和萬代南夢宮的遊戲監製原田勝弘(代表作:《鐵拳》系列)談到了他們對於下一代PlayStation的期待,我們也來看看在開發者眼中,新世代主機最吸引他們的是什麽吧。

  竹內潤表示,從目前公布的硬體信息來看,他認為索尼很認真地想要提升玩家的遊戲體驗,同時他表示新主機有潛力對動作遊戲進行提升,更快的處理速度和存儲速度對於動作遊戲來說都是好事,他也想在未來打造一款能夠利用到這樣新特點的遊戲。

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  同時竹內潤還提到,在這樣的硬體條件下,能夠容易地展示一些卡普空的技術能力,例如他想要進一步推動在《惡靈古堡7》中實現的VR效果,並預計有了全新的硬體加持,能夠帶來更真實的體驗。

  而從一個遊戲玩家的角度出發,竹內潤非常喜歡那種大場景內的無縫體驗,並認為未來的遊戲將會在這一點上進一步進化。

  在採訪的第二部分,萬代的原田勝弘則提到了他是一個硬核的PC玩家,因此在他看來新主機使用的SSD應該是定製的,且同時控制了成本。而如果存儲和緩存都是採用了固態,那麽這讓他回想起了80-90年代的街機卡時代。

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  而在GPU方面,雖然很多消費者喜歡看到光線追蹤技術能夠運用到遊戲當中,原田勝弘則更看重這個技術會怎樣提升開發效率,例如減少製作背景數據或者烘焙數據,直接使用光線追蹤。

  同時原田勝弘也認為3D音效的加入也能對遊戲體驗和沉浸感帶來提升,他個人希望能夠在未來利用上這個技術,為那些在視覺上有生理缺陷的人打造一些功能,讓他們能夠更好地感知遊戲。

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