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魔獸世界這才是懷舊服最大的樂趣,網友:人比怪多

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸世界這才是懷舊服最大的樂趣,打不過怪,其實很多人都在說先找到怪再說,人比怪多集體等刷新,而且伺服器超卡。

第一次玩聯盟,感覺不錯,有種重新探索的感覺,慢慢玩吧,大半天也就玩到10級。dot,然後扔魔杖,沒藍轉,沒血吸,痛苦術士效率還可以,永動機,練級不慢,但痛苦術士被賊偷襲的確要命,別的還好。

練了個騎士,每天晚上上線1小時。主要是放鬆下,不影響生活。咱又不急升級,心態放好就OK。從70開始玩的,一直到120。沒體會過60年代是個遺憾。

現在的人越來越浮躁了。最開始玩傳奇半個月升一級也沒人喊累啊? 是不是現在玩快餐服玩多了?

從60年代就開始的,中間時斷時續的玩到現在。現在上懷舊服就是圖個樂,每天早上六點照顧完孩子就玩一個小時上班。放鬆休閑為主。沒怪殺咱就去釣魚!

很多人為什麽要去森金村?出生地往後,走密道,跳海,下面就是龍蝦人。然後死,原地復活,來到棘齒城,坐船去藏寶,下海游泳至競技場,圍牆外死,跑屍,競技場裡復活,開箱子,2g到手,還有個飾品。

獸人和巨魔新手村試煉谷出來森金村的任務,沃納爾還是沃爾納大師,殺螃蟹和龍蝦人,獎勵10個膠水,定身10秒,傷害不破定,神器來的,我正式服的銀行裡還留著這玩意。

應該開放怪物模式。一個怪都可以打到就算完成了!每個人都能拾取。其實現在的60也不是完全原汁原味,改了也不少,我也是針對剛開服一個小建議。畢竟人多怪少都是上班族時間能省點省點,再說打怪拿任務物品不影響遊戲的原汁原味吧!

60懷舊大家玩的只是社交吧,享受的就是這種痛和快樂,裝備不好~小怪掉個綠裝也會很開心,不像現在正式服 問裝等,問打沒打過~全程無交流 打完撤退!

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