每日最新頭條.有趣資訊

“超前點播”:救愛奇藝於水火之中?

圖片來源@視覺中國

文 | itlaoyou-com,作者 | 韓志鵬

愛奇藝似乎又一次“引發眾怒”。

繼去年年底“慶餘年超前點播”的爭議之後,愛奇藝在日前又推出涵蓋超前點播、多屏播放等權益的“星鑽會員”,連續包年價398元,非連續包月價60元/月。

星鑽一出,網友爭議聲再起。有微博網友點評道:愛奇藝沒有劇集能讓我有開通這個會員的衝動;更有網友直指愛奇藝“吃香太難看”。

爭議漩渦中,愛奇藝的日子並不好過。

視頻網站在國內誕生有超過十六年的歷史,一輪輪洗牌過後,“優愛騰”存活下來,同時奠定了市場格局和商業模式,而業績持續虧損的問題也一直困擾著視頻網站。

舊秩序之中亦殺出新王,短視頻、直播等正猛烈衝擊著“愛奇藝們”,在碎片化消費時代下,追求短線刺激的快抖吸引了更多眼球,長視頻的增長空間則被進一步壓縮。

於是乎,一次“超前點播”,能救愛奇藝於水火之中嗎?

全力破局

“超前點播”之外,愛奇藝的星鑽會員還包含更多權益。

據愛奇藝App顯示,愛奇藝星鑽會員除實現超前點播外,還支持“五端通用”,包括手機、電視、電腦、VR和平板電腦;而在購買星鑽會員後,愛奇藝還會贈送奇異果TV會員、體育和文學等愛奇藝生態下的會員權益。

顯然,愛奇藝星鑽賣的是打包權益。

在打包售賣會員的層面,海外流媒體早有先例。包含Disney+、ESPN+和Hulu服務的Disney+捆綁會員,售價每月12.99美元(大約人民幣92元),而奈飛提供的最高檔包月會員售價13.88美元(大約人民幣99元),可在4個設備上觀看超高清內容。

海外市場正版意識更強,用戶感受到的是打包服務更物超所值,但反觀國內,用戶為虛擬內容付費的觀念還未全面普及,消費者對星鑽會員的討論自然會再相爭議。

如前所述,部分網友並不認可愛奇藝“星鑽會員”的模式,知乎網友“溫柔”更是舉了一更形象的例子:你去吃自助餐,買票前說全場免費,但進去後卻只能吃一部分。

網友聲音不能以偏概全,但爭執點主要集中在會員權益告知的信息透明上。對此,今年4月,浙江消保委約談愛奇藝等音視頻平台,要求對不合理收費項目進行整改。

整改固然是好事,但從超前點播效果上看,用戶行動往往是“誠實”的。

雖然去年的《慶餘年》超前點播引發了巨大爭議,但《慶餘年》之前,騰訊視頻就在《陳情令》大結局時試水超前點播,這為其帶來了超過6000萬元的會員收入。

同時,2020年第一季度,愛奇藝在《愛情公寓5》《鬢邊不是海棠紅》等頭部劇集上嘗試超前點播模式,再疊加新冠疫情的影響,助推愛奇藝Q1會員大幅增長。

財報顯示,愛奇藝第一季度的訂閱會員數達到1.189億,同比增長23%,環比淨增長1200萬,創下自上市以來,單季度訂閱會員最大環比漲幅。

不可否認,由於突發的新冠疫情,數字娛樂引來爆發式增長,愛奇藝也受益於此,但多部熱門劇集嘗試的超前點播,依然引導著有需求的用戶“撒幣”觀看。

一如《愛情公寓5》,該劇截止收官的會員觀看總數達7400萬。

雖然國內版權消費市場不健全,但超前點播仍能滿足部分有經濟實力用戶的差異化需求,而伴隨付費會員高增,愛奇藝自然要通過豐富的會員形態,延續這一增長勢頭。

因為,愛奇藝還有“止損”這一長期任務。

第一季度財報顯示,愛奇藝的會員服務收入46億元,同比增長35%,環比淨增長7億元,創下單季度新高,同時佔總營收的比重首度超過50%,達到61%。

不過,由於廣告收入(Q1營收15億元,同比下降27%)和其它收入(營收8.759億元,同比下降9%)的增速放緩,與會員收入增長相抵消。最終愛奇藝第一季度總營收總營收76億元,同比增長9%,環比增速接近持平。

另外,加之愛奇藝主營業務成本(79元)實現9%的同比增長,其第一季度的淨虧損為29億元,同比擴大61%。

顯然,僅僅是會員收入增長,還難以填補愛奇藝虧損的窟窿。

從商業模式出發,由於國內版權成本一路水漲船高,但付費意識卻未見大幅提升,且視頻網站過去核心的廣告收入,本質與會員服務相悖。多重因素之下,“優愛騰”的持續虧損不足為奇。

數據也佐證了這一觀點。本季度,愛奇藝內容成本為59億元,佔總營收的比重達到78%,而會員收入則是佔到了61%。

破局商業模式是困難的,但如今的市場環境卻在風雲突變,受年輕人追捧的B站正迅速崛起,更不肖說短視頻對視頻網站市場份額的搶食。

長遠來看,視頻網站的痛點並非持續虧損,而是存量紅利結束之後,留給優愛騰的增量市場空間會有多少?而在會員規模上領先的愛奇藝,又能否率先破局?

因此,主打超前點播的星鑽會員,會是愛奇藝的“解藥”嗎?

“賣生態”

星鑽會員的出現,也反襯出愛奇藝的商業窘境。

如前所述,即使會員收入出現大幅增長,受內容成本的掣肘,愛奇藝也難以實現盈利,而伴隨著C端會員增長逐步觸及天花板,愛奇藝勢必要在會員端再做文章。

據地歌網分析稱,在會員業務上,愛奇藝一方面應持續挖掘市場新增量,包括下沉市場、海外用戶等;另一方面還應不斷提高單個付費用戶的回報值,即ARPPU。

如何提高ARPPU?簡單來說就是漲價。

2019Q4財報發布時,愛奇藝會員及海外業務群總裁楊向華就曾表示,愛奇藝正在醞釀會員費用上漲,而去年年末的“50元搶先看6集慶餘年”,就可視為作愛奇藝在試探會員漲價後的用戶心理和回報程度。

事後回看,用戶反應相當激烈,但從現實數據來看,愛奇藝的ARPPU確實在不斷提高。2020年第一季度,愛奇藝的ARPPU增長至38.69元,達到上市以來最高值。

從提升客單價的層面出發,考慮到需求本身,直接漲價亦或是“加價式”超前點播,都會觸發用戶的逆反心理,而采取“星鑽會員”這類多元化的收費模式,愛奇藝能滿足更多用戶的差異化需求。

因此,“星鑽會員”的上線,正是愛奇藝會員漲價的表征之一。

不過,漲價的效果如何?用戶會否大規模抵觸?其又能否解決愛奇藝的持續虧損?面對這些問題,現階段的“星鑽會員”還難以給出優秀答案,但透過業績考量再次審視本次的新會員,愛奇藝正在嘗試生態聯動。

2018年5月,愛奇藝首提“蘋果園戰略”,要打造以視頻為核心,以文字、漫畫等為IP源頭,以直播、遊戲等為變現渠道的內容生態,同時提高廣告、付費會員、出版發行等貨幣化能力。

生態夢足夠大,視頻網站都想做,愛奇藝“星鑽會員”正有此意:以會員連接體育、文學等業務,通過軟硬體產品(網站、電視等)觸達消費者,完成內容生態的交易閉環。

不過,愛奇藝生態的份量是否足夠厚重?

本次星鑽會員中,愛奇藝相繼打通了體育、文學、奇異果、FUN會員(動漫)、VR等生態。據App信息顯示,上述五項會員權益的總價值為1541元/年。

以事實出發,愛奇藝的生態布局到底如何?以體育為例,愛奇藝於去年8月聯合新英體育共同成立新愛體育,旗下囊括了西甲、世界杯預選賽、歐洲、溫網、法網等賽事版權,集中在足球和網球領域。

不過,現如今西甲賽事處於停擺狀態,2020年歐洲杯延期一年舉辦。據新英體育內部人士向《中國經營報》透露,部分歐洲杯版權分銷的談判已經暫停。

賽事延期是短期不利因素,但在市場競爭維度,足球領域的“版權一哥”是PP體育,而騰訊體育則包攬了NBA、CBA兩大重要籃球賽事,愛奇藝的版權儲備並不佔優。

體育內容的短板之外,愛奇藝的硬體表現也是各有千秋。

例如奇異果,這款愛奇藝推出的TV端應用,由於接入了小米電視,奇異果表現不俗。據奧維互娛今年2月數據顯示,奇異果TV當月日活4319萬台,位列市場第一。

再如愛奇藝的VR產品“奇遇”,地歌網記者在京東商城搜索“VR”,根據銷量排名顯示,愛奇藝的奇遇2S位列第五,次於華為、Pico等品牌。

在京東App搜索“VR”

顯然,在軟硬一體化的層面,愛奇藝的亮點並不多,距離行業領先水準,還得不停地翻山越嶺。同樣的問題也出現在漫畫及文學業務上,二次元領域有B站和A站,文學領域有閱文集團在前,翻越這些大山並不簡單。

對企業而言,視頻網站多元布局內容,未來有望達成IP聯動,實現網絡效應;但對消費者來說,服務和內容都要選擇最好的,僅僅是價格超值,用戶依舊會用腳投票。

因此,對於打包各項內容後漲價的星鑽會員,用戶未必會買账,而且愛奇藝打包的服務也並非業內最優質的,更何況愛奇藝離軟硬體一體化還有不小的差距。

之前的樂視在這一維度做出了表率,以樂視電視和手機為家庭入口,樂視網、樂視影業的版權內容得以觸達用戶,實現“硬體+服務”一體化的生態圈,如今小米的戰略規劃也是如出一轍。

與之相比,愛奇藝的生態才剛剛起步。

內容平台都想做生態,愛奇藝的“星鑽會員”也有聯動生態的意圖,這也代表著其對增量市場的開拓,但生態、IP道路都異常坎坷,愛奇藝的蘋果園也沒完全“開花結果”。

不過,新的挑戰者已經趕到家門口。

轉機何在

技術變革時代,短視頻風頭正盛。

以疫情期間為例,據QuestMobile數據顯示,今年春節假期較平日DAU增量排名靠前的領域中,短視頻位列第一,增幅達8192萬;長視頻位列第三,達4555萬。

QuestMobile 2020年Q1數據

不可否認,疫情籠罩下的2020年春節,短視頻搶去了不少風頭,先是快手拿下央視春晚獨家合作,再是字節跳動旗下App免費獨播《囧媽》,後續的雲蹦迪、雲課堂、雲音樂會,快抖均是第一時間參與。

在市場競爭層面,不止快抖在衝擊視頻網站的地位,B站在今年春節也突飛猛進,大量UP主以vlog形式記錄疫情,其中林晨同學還與央視新聞共同合作,反響強烈。

以快抖為代表的短視頻,以B站為代表的中長視頻,以及直播等內容形態,都在分食有限的用戶時間,而短視頻“短小精悍”的特點,較之長視頻也更容易打造爆款。

“愛奇藝們”不得不警惕起來。

面對短視頻的大蛋糕,愛奇藝早已開始行動。自2016年起,愛奇藝相繼上線納逗、薑餅和錦視等短視頻App,切入老年人等細分領域,但最終皆是反響平平。

時間來到2019年,5G網絡逐步成熟,vlog等中長視頻崛起,愛奇藝創始人龔宇也提出,目前時長平均為十分鐘的中長視頻,類似YouTube模式,在國內的份額還很低。

於是乎,愛奇藝開始研發新產品“隨刻”,內容主要為機構、個人生產的PUGC,以及愛奇藝的長視頻,並且還發布了視頻剪輯工具“隨刻創作”,而在今年5月又推出一款vlog產品“PAO”。

密集發布短視頻產品,可見愛奇藝把握短視頻機會的決心,而以vlog為主的精品化視頻,也與愛奇藝的長視頻定位相符,都對內容質量有嚴格要求。

另外,雖然娛樂化短視頻更受大眾歡迎,但精品化短視頻獲取的是長尾閱聽人,這部分用戶與長視頻核心人群也有匹配之處,這為愛奇藝的新產品培養用戶習慣打下基礎。

不過,愛奇藝能借此迎來發展轉機嗎?

無論vlog還是PUGC,內容形態上快手抖音都有布局,競爭的關鍵點往往在於誰能打出升維高度,愛奇藝能否挖掘出增量機會,以此突破自身困境。

視頻網站的長板在於內容製作能力,而在短視頻維度,“優愛騰”可以嘗試輸出精品內容製作能力,比如現今視頻網站製作的豎屏微劇等。

不止是愛奇藝,騰訊視頻、優酷都在進軍增量市場,包括互動視頻、微劇等創新內容,但從用戶習慣和市場競爭維度來看,快抖同樣有實力布局此類內容,並且用戶規模不遜於視頻網站。

因此,比連續虧損更棘手的問題,是愛奇藝在短視頻的衝擊之下,市場增量發展空間被不斷壓縮,如果在產品和商業化層面不能實現升維,愛奇藝面臨的困局還會惡化。

這正是愛奇藝陷入的“水火難容”之境地。

所以,一項“超前點播”很難化解愛奇藝的未來憂慮,即使短期內能提升營收,但對比直播、短視頻,愛奇藝競爭力衰退的長期問題,至今還未有一個正確答案出現。

更多精彩內容,關注鈦媒體微信號(ID:taimeiti),或者下載鈦媒體App

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團