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《博德之門3》揭開神秘面紗:新作劇情宏大

《博德之門3》要來了

今天(2月28日)拉瑞安在PAX East上公布了《博德之門3》開場動畫及演示。該作將於2020年開啟Steam搶先體驗,支持簡體中文。遊戲採用神界4.0引擎打造,為玩家提供前所未有的自由,玩家將體驗史無前例的冒險。

在PAX East上拉瑞安首先公布了《博德之門3》開場動畫,並進行了現場實機演示(時長一個多小時)。

開場動畫:

實機演示:

從官方公布的消息中可以得知,玩家可以始終以回合製模式遊玩該作。在《博德之門3》搶先體驗版中最初有5位同伴,正式版中將有更多同伴,你可以和他們建立親密而複雜的關係,做你愛做的事情。玩家職業有六種,其中包含戰士、遊俠、盜賊、牧師、術士和巫師。

『發售細節』

《博德之門3》Steam頁面現已更新,確認支持簡體中文,其他方面還支持單人/線上玩家對戰/共享或分屏玩家對戰/在線合作/跨平台聯機/共享或分屏合作/Steam雲和遠程同樂等功能。

此外,據IGN報導,拉瑞安工作室開發的新RPG遊戲《博德之門3》將是谷歌雲遊戲平台Stadia的首個“皇冠上的寶石”,儘管它不是一個獨佔遊戲。在去年的GDC上,《博德之門3》在谷歌Stadia正式發布會上亮相,從此確認了兩家的深度合作關係。從那時起,拉瑞工作室就一直力挺谷歌Stadia,在公開場合稱讚Stadia。不光如此,《博德之門3》還將有Stadia獨佔功能。

根據一個開發者部落格,Stadia團隊正在開發一個叫做“人群選擇(Crowd Choice)”的功能,這個工具是用來讓開發人員準確實現拉瑞安工作室想為玩家提供的那種互動。它允許遊戲開發者在一個遊戲中標記某些點,如果人群選擇模式被開啟,那麽它會觸發一個投票,出現在他們串流的聊天窗口的某個地方。

儘管《博德之門3》並不是Stadia獨佔,但拉瑞安工作室對這個平台有很大的野心,將深度依賴谷歌致力於實現的以社區和串流為核心的概念。

『遊戲情報』

外媒Gamingbolt分享了關於該作的新情報。《博德之門3》採用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,畫面質量相當不錯。遊戲過場動畫的對話詞匯量達到150萬詞,讓人驚歎。遊戲包含擴展的態度系統,在你采取行動時,同伴可能會與你發生衝突;還包含多層次的犯罪系統,你的行為會產生相應後果,也會影響你的聲譽。

《博德之門3》遊戲時間將超過100小時,世界裡有數百個忠於D&D故事的地點---包括博德之門和遺忘王國之外的地區。玩家可以盡情探索整個遊戲世界。《博德之門3》全部種族數達到15種,還有8種不同職業。在未來會有更多種族和職業。法師可以施展上百種不同的動作與咒語。玩家可以在營地與夥伴們建立感情,或展開愛的羅曼史。

革新基於D&D 5e版規則的回合製戰鬥。基於團隊的主動性、優劣勢,以及隨機修改戰鬥鏡頭,擴展環境互動,為戰鬥提供了新的流動性,服務於你的策略和前瞻。玩家手動開啟回合製模式允許你在任何時候都可以暫停周圍一切,即使你不在戰鬥中。不管你在戰鬥開始前有沒有找到建立戰術優勢的機會,你都完全可以通過精確計算來贏得每一場遭遇戰。

本作的潛行系統也能切換成回合製,玩家能暫停其他NPC的時間,並操作角色到達指定地點,隨後玩家角色的時間會被暫停相同時間,而NPC會自由行動。潛行的效果取決於光影的變化,在陰影中潛行被發現的概率會降低。在室內也會有這種判斷,但玩家可以通過滅掉光源,製造黑暗並潛入。

此外,《博德之門3》EA版(Early Access,測試版)中玩家可使用的種族和職業也提前曝光,玩家可在《博德之門3》EA版中扮演並招募的角色有:人類術士Wyll,半精靈牧師Shadowheart,吉斯洋基戰士Lae'zel,人類巫師Gale,精靈吸血鬼後裔盜賊Astarion。這些角色有著獨特的背景和職業,當然玩家也可以創建自定義角色。

EA版為玩家提供的職業和派別有:戰士--戰鬥大師,奧法騎士。巫師--召喚系,防護系。盜賊--詭術師,小偷。遊俠--獵人,獸王。牧師--生命系,光明系,詭術系。術士--惡魔系,神聖系。後續開發將加入更多的職業。

玩家可選擇的種族有精靈、矮人、人類、吉斯洋基人(githyanki)、黑暗精靈、泰夫林(魔人)、吸血鬼後裔等。每個種族都有其獨特的能力。

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