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《殺戮尖塔》全怪物行動特性與應對策略解析

  《殺戮尖塔》雖然是卡牌遊戲,但是玩家需要通過組建套牌來與其他怪物戰鬥,並且本作也有很多怪物。下面就為大家帶來了《殺戮尖塔》全怪物行動特性與應對策略解析,一起來看看吧。

遊民星空

底層BOSS篇

  注:本文策略不一定適用於任何非常規卡組,所有的戰鬥策略都應該在結合當前自身狀況後做出。

1.史萊姆王

  行動:第一回合塞粘液,第二回合準備,第三回合30+斬殺,之後重複該行為。

  特性:在血量不足百分之五十後,行動轉變為分裂並在自己回合內分化為與當前自身血量相同的(大型尖刺史萊姆x1+大型粘液史萊姆x1)。

  應對策略:第一回合的塞牌幾乎不可避免,所以要對手上粘液卡手的情況做好準備,帶一瓶賭徒藥水是不錯的選擇。應對分裂應該盡量將屎王的血量控制在50%左右後在一回合內打出最大傷害。同理,此時有一瓶火焰藥劑也可以直接擊殺本體或將分裂後的兩個史萊姆血線壓低20(即雙倍收益),如果對自己卡組單回合爆發沒有信心,可以選擇抓一張aoe卡清理分裂後的史萊姆。

2.六火

  行動:第一回合準備,第二回合斬殺,第二回合後平a,塞燒傷,上debuff,防禦加強輪流進行直到貼圖上的六個藍色火焰全部轉化為綠色火焰時,行動轉變為斬殺並塞燒傷+和強化,之後重複該行為。

  特性:六火的斬殺為六次攻擊(受力量加成)並根據角色進入BOSS戰時的血量決定斬殺基礎傷害。

  應對策略:燒傷不會自然消除,六火自身自帶力量加成,所以打六火一定要速戰速決,六火本身斬殺頻率不高且平a極弱,所以輸出空間還是比較大的,其次因為六火根據進BOSS血量決定斬殺強度,所以門前篝火可以不睡覺並且在門前適當賣血。總體而言六火難度一般,還算是一隻比較萌新友好的BOSS。

3.高達(守護者)

  行動:第一回合防禦,第二回合斬殺,第三回合上debuff,第四回合4連攻擊。之後重複。

  特性:守護者有一個傷害閾值(可累計),第一次為30點之後每一次+10,受到總計傷害超過傷害閾值時行動切換為增強並立刻擁有20點格擋,在自己回合內強化3點荊棘並轉為防禦模式,防禦模式下行動順序為:平a,雙斬,雙斬後立刻站起並在下回合釋放4連攻擊,之後重複正常模式行為並重置閾值。

  應對策略:高達在攻擊模式下輸出高,防禦模式下攻擊微弱,而第一個斬殺吃下去無論是血量還是節奏都會受到極大影響。所以要抓住節奏才能打爆守護者,在第一回合和第二回合內打出守護者的防禦模式並在防禦模式下盡量防禦,然後在不受戰損的情況下打出傷害,站起後的旋風斬和站起前的雙斬吃力量降低多,比起斬殺更容易防禦,此刻才是最佳的輸出時間,之後再打出防禦模式就可以循環規避斬殺了。

底層精英篇

1.三柱神

  行動:第一回合中間的柱子攻擊造成9/10點傷害,兩邊的柱子塞2/3張眩暈,第二回合中間的柱子塞2/3張眩暈,兩邊的柱子攻擊造成9/10點傷害。之後重複。

  特性:初始攜帶一層“人工製品”,不受三回合行動不重複原則。

  應對策略:優先清理掉兩邊的柱子中血量較少的一隻,就可以慢慢和剩下的兩隻耗了,10點攻擊實在是不痛,aoe同樣可以造成不少傷害,總之就是送遺物的萌新之友。

2.樂嘉

  行動:開戰時沉睡3回合(每回合都有格擋)如果在這期間被傷害會進入眩暈並立刻站起。眩暈狀態該回合不會有任何動作。起立後行為為18/20點攻擊兩回合,靈魂吸取(掉敏捷和力量)一回合重複。屍體事件中的樂嘉不會有沉睡階段而是由靈魂吸取起手。

  特性:睡覺

  應對策略:如果卡組需要啟動可以趁著睡覺階段啟動,沒有就直接打醒樂嘉老師。甦醒的樂嘉攻擊非常強悍,盡量防禦並趁著靈魂吸取回合輸出。對輸出低下的非毒球類苟卡組極度不友好。對啟動需要卡組友好。

3.大地精(小紅)

  行動:第一回合為自己上buff,接下來小平a+debuff和大平a輪流使用。

  特性:第一回合給自己上的buff會在你使用技能牌的時候給小紅加力量。

  應對措施:最沒有技術含量的精英,極度考驗卡組強度,莽a就完事,如果下回合有信心乾掉小紅可以考慮交防禦牌止損。

底層小怪篇

1.蟲子

  行為:強化/debuff/攻擊

  特性:第一次受傷會獲得一定格擋

  應對策略:秒殺不會觸發格擋,亦或是第一回合只打一刀後拖掉格擋就可以不被格擋擋傷害了。

2.小/中史萊姆

  行動:攻擊/debuff/攻擊+debuff

  特性:沒有~

  應對策略:一般成群結隊出現,這種情況只要使用aoe就可以很快解決,單隻出現很弱,基本可以無傷過。

3.大史萊姆

  行動:同上

  特性:血量低於一半時行動轉變為分裂成兩隻中史萊姆,血量等同於剩餘血量。

  應對策略:同史萊姆王,控制血量,爭取接近半血時一回合打空血量。

4.奴隸販子

  行動:攻擊/攻擊+debuff/投網(部分)

  特性:投網(使你無法打出攻擊牌)

  應對策略:攻擊很傷,建議速戰速決,遇到給你上buff時瘋狂輸出即可。

5.死老鼠(真菌)

  行動:攻擊/強化

  特性:死亡時給你上易傷

  應對策略:與其他怪物同時出現建議留在後面殺,同時出現建議一起殺死。

6.小嘴獸

  行動:強化防禦/防禦/攻擊

  特性:無

  應對策略:單純的數據怪,好好打就行。

7.kaka!

  行動:第一回合強化(每回合加力量buff),其他回合攻擊

  特性:他的力量無人能及!

  應對策略:揍他!

8.盜賊

  行動:前3到4回合攻擊,倒數第二回合防禦,最後一回合逃跑(據說還有不防禦打重擊然後逃跑的。。。我沒注意)

  特性:每次攻擊都會偷走你的錢但是你可以從屍體上摸回來,所以如果被他跑掉了……

  策略:有錢建議均衡分派傷害防禦直接打死,沒錢建議苟到逃跑也是可以拿戰鬥獎勵的(但是據說這個怪物不在你沒錢時出現……)

9.地精

  行動:憤怒地精:攻擊,地精法師:蓄力兩回合後發出斬殺,清潔工:攻擊+debuff,護衛地精:防禦/攻擊,猥瑣地精:攻擊

  特性:憤怒地精被攻擊加力量

  策略:優先攻擊清潔工(除了技能牌輸出外)和法師,猥瑣地精攻擊很高優先處理,憤怒地精和護衛留到最後慢慢解決,雖然說了這麽但是。。就是一張aoe的事情。。。

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