每日最新頭條.有趣資訊

《生生不息》遊戲評測:一命通關?不存在的

解密類遊戲一直很閱聽人多玩家喜歡,像是前些年火過的《機械迷城》、《地獄邊境》和《Inside》這樣的解密類遊戲。但這類遊戲都有一個共同點,那就是玩家需要讓遊戲的主角一次性通關,不論存檔讀檔多少次,但在劇情上來說遊戲的主角絕對是一次性通關。而本篇文章要為大家介紹一個反其道而行的解密遊戲,死亡並不是結束,這僅僅只是一個過關的前提。

《生生不息》是由Infinite Monkeys Entertainment Ltd.開發並發行的一款動作解密類遊戲。遊戲的內容很簡單,就是一群騎士接受國王的命令前去攻打機械城,這些騎士都是一條條好漢面對機械城到處的機關前赴後繼視死如歸,用自己的生命為王國大軍殺出一條血路。

想要獲得勝利,就一定伴隨著犧牲

像之前所說的一樣,《生生不息》這款遊戲與其他的解密遊戲不同,他是一款病態漫畫風格的橫板通關遊戲,你必須讓你的英雄騎士去死,然後用他們的屍體來解決問題。為了永遠活下去,一個偉大的君王指派來一隊騎士去尋找生命之杯。為了完成這個任務,你會不斷召喚一個接一個的騎士,殘忍地犧牲他們。把他們丟下去陷阱之中來殺出一條血路,把騎士丟往電鋸以關上它,更可以把騎士冰凍起來讓你往上走。你也可以讓騎士通電來開門,當他們是炮彈一樣轟出去,又可以把他們變為僵屍去成為又暴力又傻的小夥伴。當你一步一步踏上這個充滿奸詐與陷阱的旅途,你要冷血地解決每一個充滿挑戰性的謎題。在這個遊戲中,死亡並不代表失敗,它不過是你通關的手段而已。

玩家們會殺掉很多騎士,也許會心懷悔恨,但把這些看起來傻傻的騎士丟去電鋸,或者把他變為你暴力解密的小夥伴,這些都是很多漫畫常見的橋段。你看像是灰太狼就在實驗中或者抓羊的時候,被無數次送上了天空。還有傳說中的火箭隊不也是無數次被正義的小夥伴們同樣送上天空化為繁星麽?在這款遊戲中,可愛有趣的畫面讓騎士們的死亡變得非常有趣,而且這也是你在遊戲中一定要做的事情,如果沒有犧牲那麽就不能通關。

這樣的設計感覺還是很貼近現實的,當人們想要獲得自己想要的東西時,一定會伴隨著一些犧牲,例如為了獲得金錢,人們要犧牲自己的時間與精力來換取金錢,不論你是富有還是貧窮,不過是時間與精力上消耗的不同罷了。再有為了食物,不也是要付出金錢的犧牲麽。總之遊戲用一種詼諧幽默甚至有一些病態的方式,像玩家表達一種如果你想要獲得什麽,就一定會伴隨著犧牲的想法。

病態中帶著可愛的一面

雖然這是一個充滿死亡的偏病態遊戲,但整個遊戲並不覺得陰森恐怖或者負能量爆棚,所有的人物全部都是Q版的玩偶騎士,每一次的行動和跳躍都略帶喜感,在加上遊戲的一些設定讓整個遊戲充滿了歡快的氛圍。

第一個有趣的設定就是玩家的每個騎士出場的時候,都會在螢幕正下方出現該騎士的名字,雖然沒什麽卵用,但最起碼給了這個默默犧牲的騎士一個姓名,但只要這個騎士死亡,那相對應的名字也會被劃掉換成另一個剛上場的騎士。還有一個比較有趣的一點就是在每一關遊戲結束的評分環節,會有一名玩偶騎士推著小車來接從天上掉下來本局死亡的騎士,當然玩家死亡的次數越多接到的也就越多,很有可能把這個苦力直接掩埋掉。看著堆成小山的騎士們,筆者的心中泛起了一絲絲愧疚,對不起,是我太菜了。

遊戲內還有裝扮系統,玩家在過關的時候,如果死亡人數較少或者時間較快就能完成一些成就,從而解鎖相對應的服裝和武器,當然這些東西的存在僅僅是讓玩偶騎士們變得更加可愛,對遊戲沒有任何幫助。如果有收集癖和成就癖的玩家倒是可以嘗試一下,像筆者這樣的菜雞也就直接放棄了。

總結

《生生不息》這款遊戲如果正常解讀的話應該是:向死而生!前仆後繼!真正的踩著前人的腳步和身體前進的遊戲,雖然這樣解讀沒有什麽問題,可這樣的解讀讓遊戲看起來顯得很悲壯,但是這並不是一個悲壯的遊戲,遊戲只要一入坑,完全感覺不到一丁點悲壯氣氛,反而卻非常有趣。所以朋友們,在這款遊戲中,盡情的前進吧,在前進的過程中也不一定要一命通關!嘗試著,用你的身軀,去鋪成一條走向最終勝利的康莊大道!

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團