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兒童遊戲平台Roblox獲1.5億美元F輪融資

【獵雲網(微信號:ilieyun)】9月6日報導(編譯:福爾摩望)

Roblox是一家允許孩子們創建3D世界和遊戲的平台。該公司於近期又獲得了1.5億美元的F輪融資。

該公司沒有在公告中披露其估值,但是一位知情人士表示,在此次融資中,投資者對Roblox的估值超過了25億美元——這一價格與微軟四年前收購《我的世界》的報價一致。

“對我們來說,這是充實夢想的一年,”聯合創始人兼首席執行官David Baszucki說。

今年早些時候,Roblox宣布它已經實現正現金流,而Baszucki表示該公司仍然“擁有很多的盈利”。那麽為什麽要再次融資呢?

“首先,融資的原因是要有一個戰爭基金,是為了緩衝,為了能有機會進行收購,且隨著在國際上的發展,讓我們擁有強大的資產負債表,”他說。

為了支持這一增長,Baszucki表示,Roblox將在中國等一些地區開設辦事處(“很可能是和一個尚未宣布的合作夥伴合作推出”),但它也需要建設基礎設施,如當地語言和當地支付支持。

Roblox迄今為止總共獲得了1.85億美元的股權融資。新一輪融資由Greylock Partners和老虎環球基金領投,現有投資者Altos Ventures、Index Ventures、Meritech Capital Partners等跟投。

來自Greylock的David Sze在遊戲和社交媒體領域都取得了巨大的成功,曾支持了Facebook、LinkedIn和SGN等網站。但是他說,Roblox是他看到的第一家“以神奇的方式在平台上將這兩點結合在一起”的公司。

顯然,Sze認識Baszucki已經很長時間了——他們的孩子在同一所學校上學,Sze還記得Baszucki曾帶著早期版本的Roblox去參加科學博覽會。遊戲公司可能是一項風險投資,因為他們的業務依賴於創造新的點擊量,但是Sze說Roblox是不一樣的。

“他們沒有在製作遊戲,”Sze說。“他們讓開發者在平台上開發所有的遊戲,他們讓用戶來決定哪些遊戲是成功的。這更像是YouTube,或者更像是蘋果應用商店。”

在一篇關於融資的部落格文章中,Sze甚至建議,一些下一個大型遊戲特許經營權可能會從Roblox平台上出現,他在我們的採訪中重複了這一預測。

“如果在接下來的三到五年裡,一些大型、高品質的遊戲不是來自於Roblox,我會很驚訝,”他說。

Roblox表示,它現在擁有每月超過7000萬活躍用戶,擁有400多萬創作者,他們創造了4000多萬次體驗。

當然,擁有一個包含大量用戶生成內容的大平台也會帶來風險——在最近的一次事件中,角色模仿團夥強奸了一個年輕女孩的化身就說明了這一點。(Roblox說,一台伺服器被黑客入侵,從而使得允許用戶上傳違反公司規則的代碼。)

當被問及這些風險是否會阻止他時,Sze說:“用戶保護、用戶安全,在你的平台上年輕人可能會涉及的所有方面,它都會非常認真地對待。”

“我們完美嗎?不,”他說。“但是我可以從公司內部告訴你,這是一個擁有非常高優先級的事情。他們已經做了很多事情來幫助保護和讓用戶體驗更好。他們有一份清單,上面列出了他們已經在做的事情。”

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