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《Atlas》開發商向玩家致歉 稱會頻繁更新完善遊戲

  由《方舟:生存進化》工作室Studio Wildcard帶來的《Atlas》一經開售就引來了玩家們的大量差評,而目前開發商終於出面向玩家們道歉。

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  官方在道歉中表示,湧入的玩家數量超過了他們的預期,因此他們調整了一些全新的技術系統後才穩定住了局面。目前他們的首要目標仍然是穩定性,保證連接以及數據問題,並將會在接下來的日子裡得到顯著改善。另外有不少人認為工作室缺乏與玩家群體的交流和溝通,官方同樣對此表示歉意。

  遊戲的此次更新添加了新版本的伺服器,官方表示現在伺服器的穩定性已經顯著提高,還修複了不少BUG並調整了遊戲的平衡性。Wildcard表示為了表達對玩家支持的感激,他們會通過頻繁的更新來不斷完善大家的遊戲體驗。

  目前《Atlas》共在Steam上收到了14000篇評測,其中僅有28%為好評,差評主要集中在了BUG多和伺服器差這兩個問題上,另外同《方舟:生存進化》一樣,本作的優化依然堪憂,之前曾有測試稱即使用RTX2080Ti也無法穩定60幀,這對於一款聯機遊戲來說可以說是致命的,希望工作室能履行他們的承諾,繼續完善遊戲。

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