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武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖

“武俠”在國產遊戲中擁有著不可動搖的地位,從大廠到獨立團隊,從遊戲玩法到劇情設定,從“真武俠”到“會呼吸的江湖”,無數從業者的前仆後繼,創造了一個又一個精彩絕倫的武俠大作。隨著今年武俠熱再度興起,對於精品武俠遊戲的呼聲也日漸高漲,上周公布的武俠獨立遊戲《武林志》能夠吸引不少眼球便不足為奇了。繼首曝引發網友關注,由10人小團隊開發的《武林志》本周又公布了數張截圖及人物設定。基於這些全新素材,我們不難窺覷到這個武俠獨立遊戲的種種設定。武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖1:遊戲截圖)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖2:遊戲截圖)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖3:遊戲截圖)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖4:遊戲截圖)從已有消息可以得知,《武林志》故事背景發生在明朝早期,玩既可以探索明初武林江湖,也可以參與明初標誌性事件“靖難之役”。而此次公布的人物形象中,就有與之相關的角色。武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖5:人物設定)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖6:人物設定)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖7:人物設定)武俠獨立遊戲《武林志》公布全新人設、截圖(圖8:人物設定)對明史有所了解的網友,想必十分熟悉明初“削藩”、“靖難之役”等重大事件,而不少明初歷史人物,也將在劇情中扮演著重要角色。除此之外,《武林志》也加入了虛構人物,畢竟基於真實歷史事件的演繹,才能讓故事更加精彩。作為一款單機武俠遊戲,《武林志》以“堅持還原歷史”、“堅持傳統武俠”為核心理念,也吸收了國外動作遊戲的先進理念。遊戲採用開放世界設定,玩家可以在大地圖上自由探索,既可深入其中,與百姓俠客互動,並依據自己喜好決定人物發展方向,亦可參照SLG玩法,通過合理分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主或是入朝為官,一統武林或是成為江湖傳說,多達十餘種結局將會讓玩家回味無窮。

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