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《流放之路》S5賽季暗黑來襲 無限深度的地心迷宮你敢來麽?

  在遊戲領域裡,RPG(角色扮演)是一個無法忽視的大類,玩法上它衍生出了ARPG、SRPG等多個分支,風格上又有日式RPG,美式RPG等不同格調。而在美式RPG這一類遊戲中,由暴雪在1996年推出首作的《暗黑破壞神》系列就是一個標杆。《暗黑破壞神》推出成功以後,不少同類遊戲爭相模仿,但往往只是東施效顰,不過卻有一個“合乎情理”的例外,那就是由“暗黑之父”、前北方暴雪總裁David Brevik擔任顧問開發的《流放之路(Path of Exile)》。

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動作RPG《流放之路》

熟悉的暗黑風,優秀的天賦樹

  《流放之路》繼承了暗黑系列標誌性的哥特式風格,不過內容和玩法上卻有較大的改變。受限於美式RPG的偏重習慣,遊戲的背景闡述看起來比較簡明,但已經足以撐起整個遊戲的故事發展脈絡,再加上無比龐大複雜的天賦樹和獨特的通貨系統,讓它一時間成為了玩家們的關注重點。2013年1月《流放之路》發布了測試版後,僅用了不到3個月的時間遊戲玩家已經突破兩百萬,除了在GameRankings、Metacritic 等各大知名媒體網站上獲得高分評價外,遊戲也於同年被Gamespot評為“年度最佳PC遊戲”、被IGN評為“2013年最佳角色扮演PC遊戲”。PCGamer評選的2018年值得玩的PC遊戲TOP100中,也出現了《流放之路》的身影。

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龐大且複雜的遊戲天賦樹

於粉絲於路人,挑戰與賽季缺一不可

  於情來講,《流放之路》是由一群暗黑系列遊戲的忠實粉絲製作出來的,對於暗黑的粉絲來說自然是值得一試的;於理來講,遊戲本身的設計就足夠出色,玩法刺激、多樣的微調設定讓玩家可以打造平衡或者個性的能力,耐玩程度高,即使是路人玩家,也會沉迷於豐富的角色培養、極富策略性的戰鬥選擇上。當然僅僅光靠這些也是不夠的,於是《流放之路》在動作RPG這一立足點上增加了兩個亮點:挑戰聯盟和賽季競賽。挑戰聯盟擁有多樣的主題,玩法上會顛覆遊戲內的固定規則,出現怪物能力增強、移動攻速翻倍等情況,給玩家增加挑戰難度。

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深淵聯盟40挑戰獎勵- 深淵圖騰柱

  《流放之路》的每一次版本更新都伴隨著一個全新的賽季。每個新賽季開始的時候,玩家們上個賽季的數據會按照一定的規則繼承到永久區和新賽季區。在3個月的時間裡,所有人將處在同一個起跑線,體驗全新的BD、玩法帶來的樂趣,同時拿到珍貴的賽季限定獎勵。如今,《流放之路》“至暗地心”周年賽季(S5賽季)來臨,這一次又會有怎樣的挑戰和獎勵呢?

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S5賽季——至暗地心

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