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磨坊主將女兒賣給魔鬼 女孩好不容易逃出 卻被奪走了雙手

  說起動畫,大多人會第一時間想到《國王排名》這樣流行的日本動畫,或是迪斯尼、皮克斯製作的美國動畫。

  實際上動畫的豐富性要遠超人們的想象,早在上世紀40年代,就有美國聯合製片公司(簡稱UPA)的一批動畫導演把抽象派、極簡主義、奧普藝術這些現代藝術的風格帶到動畫裡。

  現代的動畫界,也有湯淺政明這樣美術專業出身的導演,把新造型主義這樣的藝術風格融入到動畫中,這些導演的努力,都擴大了人們對動畫的定義。

  我們今天要講的這部法國動畫,全程用水彩畫的效果製作,同樣把現代藝術融入動畫中。

  這部動畫就是——

  《無手的少女》

  無手的少女由《格林童話》中的一篇童話改編。

  故事發生在一家窮困的磨坊主家庭中,一日磨坊主外出打獵,正要殺死一隻野豬,就像N多童話故事一樣,他遇到了魔鬼。

  魔鬼跟他做了個交易,如果磨坊主把他磨坊後面的東西給魔鬼,磨坊主一家就可以有無盡的黃金。

  磨坊主也像N多童話故事的傻白甜一樣,想都沒想就同意了。

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  磨坊主一家確實拿到了黃金,但他以為他給魔鬼的是自家磨坊後的果樹,沒想到當時他的女兒也在磨坊後面。

  磨坊主在得知此事之後,仍然決定要拿女兒交換,魔鬼卻因為磨坊主的女兒太過純潔,無法將她帶走。

  魔鬼命令磨坊主不要再讓女兒洗澡,這樣可以削弱她的力量,然而磨坊主的妻子卻愛女心切,忍不住要給女兒洗澡,最後卻被魔鬼變成的獵狗咬死。

  最後磨坊主砍掉了自己女兒的雙手,以便讓魔鬼抓住少女,但魔鬼卻仍然因為少女太過純潔,沒法抓走她,只好離開了磨坊主的家。

  少女離開了父親的家,一路上因為失去了雙手,十分艱辛。一次為了吃一顆在河邊的梨,不慎落入水中。

  河神救了少女,並且告訴他梨屬於附近城堡的一位王子,王子也覺得冥冥之中今天就應該遇到少女。

  少女也就住進城堡,二人也順理成章的結婚,王子送給了少女一對兒金手,在少女懷孕時,王子卻不得不去前線作戰。

  少女生了孩子後,魔鬼換掉了少女寄給王子的信,而是說少女生了個畸形的怪物,但沒想到王子絲毫不在意,只是希望母子平安。

  魔鬼又搞事情給王子的信換掉,寄給王子的仆人,讓他殺掉公主,從這可以看出魔鬼智商比較捉急,他完全可以直接換掉信,不用寄給王子。

  王子的仆人殺了一隻羊,放走了少女,少女拋掉了沉重的金手,又獲得河神的指引,從此和兒子生活在了一座隱士遺留下的房子。

  戰敗後的王子踏遍千山萬水,走遍了全國,他也就成了我國著名旅行家徐霞客,啊不,他只是為了找到老婆。

  王子尋到了少女遺落的金手,又找到了少女原來的家,他看到了少女的遺落在地下的雙手,那手已成了白骨。

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  王子找到少女后,少女一開始以為王子是來殺她的,在反抗王子的過程中,長出了雙手。

  兩人後來說清了誤會,決定繼續生活在一起沒等兩人團聚多久,只會送人頭、爆金幣的戰五渣魔鬼又找上門來踢館,屢敗還屢戰。

  少女在救王子的時候長出了雙手,打敗了魔鬼,一家三口從此平靜的生活在了一起。

  這部動畫的劇情其實並不複雜,但也有其創新之處。

  按照民俗學家普羅普對俄羅斯童話歸納出的理論,一部童話的劇情再怎麽千變萬化,其實也超不出三十一種功能,不過有可能隻佔了三十一種的一部分。

  我們熟知的童話,也有很多符合普羅普的理論。比如第12條功能:主人公被試探、攻擊、質詢,並因而獲得了一個有法力的施惠者或幫手。

  灰姑娘從小鳥和榛樹那裡獲得的禮服;阿拉丁神燈裡主角可以向燈神許三個願望,都符合這條功能。

  無手的少女作為一部改編自格林童話的動畫,劇情上大致都符合普羅普的理論。比如第八條,壞人傷害了某個家庭成員;第29條主人公被賦予新的形象,也就是她的手。

  不過在最後一個主人公成婚的功能有所轉變,變成了少女和王子重聚。

  動畫裡的改編還減弱原童話裡的宗教元素,拯救女主不再是上帝而成了河神。

  少女也成了更有主觀能動性的主角,她雖然接受了河神的幫助,但仍需要艱難的靠嘴和雙手鏟地種菜,含辛茹苦撫養兒子。

  而王子尋找少女的戲份則被弱化了一些,最後少女丟掉王子贈予的金手,也是體現了她的獨立自主。

  這其實和宮崎駿或是迪斯尼的做法比較類似,塑造了比較堅強的女性角色,而不是花瓶。

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  實際上這樣更能體現主角的人物弧光,所謂的人物弧光也就是說整部動畫能展示出人物的成長。

  少女從一開始那個任由父親砍手的女孩,變成一個自立自強的人,這樣刻畫人物才更顯得真實。

  當然,這部動畫除了劇情的新穎,在作畫上也十分獨特。一般動畫如果畫一個人物的感情,最多是給人的面部表情畫的誇張一點。

  無手的少女則借助了現代藝術中的表現主義,用一種非常風格化的方式來畫一些情緒特別濃烈的場面,我們熟知的名畫《呐喊》就屬於表現主義作品。

  在動畫裡,少女被父親剁手的時候,少女本身的輪廓變得模糊,臉部仿佛骷髏一樣,背景變成了血紅色,這很好的體現了表現主義的特點。

  表現主義的畫家,不再試圖還原現實的顏色和形狀,這些畫家主要是會改變物體本身的形狀和色彩,呈現出自己對所畫物品的主觀感覺。

  除此之外,導演還設計了很多奇特的表現手法。比如動畫裡表示王子作戰的時候,並沒有直接繪製戰爭場面,而是簡單畫了劈砍和火焰的效果。

  動畫中有兩處導演想畫角色呼吸的瞬間,導演分別畫了角色線條繁多的狀態和角色線條簡單的狀態。

  正是這些精巧的構思,才讓這部動畫顯得十分獨特,其實這部動畫和我國的水墨動畫類似,這一幀幀的畫,本身就是精巧的藝術品。

  從美國聯合製片公司、中國水墨畫到這部動畫,都證明了動畫有時候可以從美術中借鑒更有意思的手法,這樣動畫才會更加豐富和有趣。

  動畫,本身就有無限的可能。

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