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GC 2019:《賽博朋克2077》只為高品質:多人若不合適那就不會出

  《賽博朋克2077》將會在2020年4月16日正式發售,大家都知道它將帶來一段精心打造的單人體驗,對此CDPR也再三強調,除此之外,有關遊戲多人模式的詳情也一直是個謎團。

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  Eurogamer採訪到了CDPR的高級概念設計師Marthe Jonkers,後者表示遊戲的多人部分仍然沒有搞定,負責開發的團隊仍然在研發階段,而且不會強行去做一些感覺起來不對勁的事情。

  “我們正在做多人模式的研發,但我們的重點是在單人體驗上,而這將是你們能在2020年獲得的東西。但這並不意味著我們否定了多人模式,但也不意味著我們承認了。它仍然在研發階段。”

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  “如果你加入了多人模式功能,那麽就必須做對。對我們來說,沉浸感是超級重要的,而我們也因此必須要確保所有東西都能相互契合。單人遊戲的體驗,全都會契合,我們不會隨手扔一些(多人的)內容進去然後就可以了。”

  “如果不合適,那麽就不合適了。我們永遠不會在《賽博朋克》裡做任何不符合《巫師》標準的事情。我不知道未來會怎麽樣,但我們會確保我們打造的所有東西都是高品質的。”

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  “《巫師》團隊大約在200人左右,我不知道確切數字。但我們現在有大約400人了,所以我們可以做到更多,而這也是我們在對《賽博朋克》做的事情。《巫師》就是一款開放世界遊戲,但我們現在擁有一個玩法自由度在全新高度的開放世界遊戲了。”

  “在《巫師》裡,你必須使用傑洛特這個角色,用他的戰鬥方式、關係和背景。在這款遊戲中,我們為你的角色提供了更多自由,你想要怎樣的關係,不同的決定會引向不同的分支,最後帶來多個結局。野心更大,團隊也更大。”

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