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《正當防衛4》首發銷量不及預期 《古墓奇兵:暗影》出貨量達412萬份

  在最新的財報簡介會上,Square Enix透露《正當防衛4》的首發銷量不及預期,這導致了數字娛樂部門的銷售額和營業收入都出現了同比下降。

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  SE表示原本希望HD遊戲在2019財年第三季度(2018年10月至12月)的市場表現能夠抵消手遊和頁遊市場的疲軟,但最終結果令人失望。《古墓奇兵:暗影》的首發銷量也低於預期,不過本作的節假日銷量和《勇者鬥惡龍:創世小玩家2》的發售彌補了HD遊戲上個季度的部分損失。截止到2018年12月底,《古墓奇兵:暗影》的出貨量已經達到了412萬份。

  SE總裁松田洋祐表示,他們認為《正當防衛4》《古墓奇兵:暗影》首發銷量較低的原因是他們沒有提供足夠新奇的遊戲體驗,玩家們在眾多遊戲中進行選擇時也就不會優先購買這些遊戲。他們也意識到了玩家購買遊戲的偏好從實體版到數字版的轉變,由於市場競爭激烈,SE認為需要在新作發售之前進行一定規模的廣告宣傳推廣。

  另外,松田洋祐提到《王國之心3》的全球出貨量已經達到了500萬份,12月份推出的手遊《浪漫沙加ReUniverse》市場表現也超出預期,因此2019財年的全年收入指導值仍舊保持不變。

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