上周《王者榮耀》獲得中國科幻銀河獎的“最佳科幻遊戲”獎項。
對於這個獎項,別說咕嚕這樣不玩《王者榮耀》的人覺得它跟科幻沾不上邊,即使是身邊天天奮戰在榮耀山谷中的資深玩家們都面面相覷,“什麽?科幻?我怕不是完了一個假的《王者榮耀》。”,“最科幻的事大概就是《王者榮耀》獲獎吧。”
雖然在身邊好心的小姐姐的科普下,咕嚕我了解了《王者榮耀》是發生在距今180萬年後,並且由於人類科技的迅猛發展,濫用太空跳躍技術造成了“星變”,於是人類只能建造了宇宙飛船希望穿梭回過去,改變歷史...
停停停,算了算了,推塔都來不及,誰還在乎它到底發生了怎樣的背景故事,再說了,再怎麽扯,這除了背景以外,也沒有其他的科幻內容了呀。
好吧,對於《王者榮耀》來說,好玩就行了,其他的似乎不重要。但是作為玩家的你,在選擇一款遊戲的時候,會關注它的背景故事以及劇情嗎?
例如像《帕斯卡契約》,就打造了一個龐大而又細膩的原創世界,講述了一個在黑暗中尋覓,在幻想中沉淪的故事。
還有一些劇情向的遊戲,例如《最後她對我說》、《我在7年後等著你》,都是以細膩感人的劇情吸引玩家。
所以,要是你的話,你認為一款遊戲的背景或者劇情對你來說重要嗎?