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《戰地風雲5》光線追蹤細節對比 提升明顯但局限也不小

  EA為《戰地風雲5》更新支持了光線追蹤DXR,之前官方的宣傳中,顯示RTX系列顯卡搭配光線追蹤為《戰地風雲5》反射效果帶來的提升是巨大的,那麽是否真的有如此明顯呢?油管頻道Cycu1發布了一段對比影片,帶我們來一探究竟。

《戰地風雲5》光線追蹤細節對比:

http://v.youku.com/v_show/id_XMzkyMDQ1MjU1Ng==.html

  “土豪”Cycu1使用的是RTX2080Ti顯卡,畫面設定最高+1080p分辨率,由於這次對比的是畫面細節,所以主要就是看顯卡帶來的效果。通過對比顯而易見,光線追蹤相比於傳統渲染方案,在物體反射效果上的提升是巨大的。最明顯的就是爆炸火焰效果,傳統渲染方案對這些特效的展示並不完整,而光線追蹤則能實時且完整抓住各類反射效果。


注意牆上的細節

  不過《戰地風雲5》光線追蹤的局限性在於,如果地圖上沒有大片水漬和玻璃金屬等強反射面,那麽畫面的優勢就很難顯現出來,儘管光線追蹤對弱反射面(如木質牆體)也有效,但不仔細看很難注意到。再加上之前實際測試報告中的結論,開啟光線追蹤會對顯卡性能造成大量損耗,所以是否要開啟它就憑大家的喜好了。

  《戰地風雲5》將在11月20日正式發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台。

高清影片畫面:

遊民星空

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