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《Elden Ring》敘事展開方式與《黑魂》相似

今年的E3展會上From Software公布其與喬治·R·R·馬丁合作的新遊戲《Elden Ring》,而根據宮崎英高透露的信息,《Elden Ring》會採用與《黑暗靈魂》系列相似的敘事方式來展開故事和背景。

玩過《黑暗靈魂》系列和《血源:詛咒》的玩家都知道,“魂”系列的一大特色就是遊戲對劇情和世界背景的處理都非常隱晦,玩家只有通過遊戲中的物品描述和對話來自行拚湊出遊戲的具體故事和背景設定。

而《Elden Ring》作為一款開放世界遊戲,採用“魂”系列的敘事方式無疑會讓遊戲變得更具探索性,而那些“魂學家”們來說,這條消息肯定能讓他們滿意。

《Elden Ring》預計將登陸PS4、Xbox One和PC平台,遊戲尚未公布發售日期。

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