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《刀塔霸業》將推出休閑模式 天梯匹配將發生重大變化

  Valve宣布《刀塔霸業(Dota Underlords)》將在下次更新中提供兩種遊戲模式:休閑模式和天梯模式,此外天梯模式段位分數會進行調整,內部的數值計算方式將重新設計,新的天梯系統會盡量在衡量進度與技術水準間做出平衡。

  官方公告如下:

  請注意, 下次更新時,天梯匹配會發生較大變化。

  許多玩家向我們反饋說希望有一個地方可以嘗試不同的策略,或只是隨便玩玩遊戲,同時不需要擔心會影響自己來之不易的排名。 因此我們作出了開創性的設計決策,提供兩種遊戲模式:休閑和天梯。 詳情如下:

  在休閑模式中:

  玩家與技術水準相同的對手匹配。

  可以進行單人比賽或與好友對戰。

  可以嘗試新版本,或者完成無蹤挑戰。

  完成每日挑戰可以獲得成就。

  在天梯模式中:

  玩家只能進行單人比賽,而天梯(出類拔萃 I 級、初出茅廬 III 級等)用於與其他玩家對戰。

  新玩家需要進行 5 次休閑比賽後才能解鎖天梯模式。 (別擔心,玩過至少一次多人比賽的帳戶不受此限制。)完成每日挑戰可以獲得成就。

  我們也聽到大量玩家反饋,他們非常困惑(情有可原),無法理解天梯升級和降級與自己在之前比賽中的表現的關係。

  我們已重新對內部的數值計算方式進行了全面設計。 實際上,我們現在把這個信息公開,天梯以數值表示,且玩家可以預估這個數值的升降。 這個變更完全基於玩家在天梯比賽中的完成名次,而不是對手的天梯。 任何時候玩家達成下一個亞天梯級別時,都會獲得獎勵點數。 與之前一樣,主天梯級別一旦獲得,便會鎖定,不會下跌至更低的天梯級別。

  在下一次更新中,玩家的當前天梯均會轉入新的系統。 白色尖塔的領主會被設置為稱霸天下 V 級,且排行榜會全部清空。

  此天梯系統致力於解決兩個本質上有分歧的設計目標:有的玩家希望系統能衡量進度,而有的玩家則希望系統能清楚客觀地衡量技術水準。我們希望這個更為公開透明的新設計能在這兩個目標間達成更好的平衡。 但是,跟刀塔霸業的各方面一樣,這並不會一成不變。我們將根據玩家的反饋信息,不斷對這一功能以及其他功能進行改進更新。

更多內容:刀塔霸業專題刀塔霸業論壇

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