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自由之戰VS王者榮耀 這場兩年的口水仗終於結束了

2016年ChinaJoy展會現場,騰訊公司的展區前,一面印有“國產遊戲創新已死,抄襲=凶手!”字樣的白色橫幅成為當日的焦點,其背後是國產手遊《自由之戰》和《王者榮耀》之間的故事。雙方的口水仗與對簿公堂持續了整整兩年時間,終於在近日落下了帷幕。

自由之戰

近日,國產手遊《自由之戰》官網發布公告宣布,對於之前公開詆毀騰訊公司《王者榮耀》遊戲侵權,以及在《自由之戰2》中使用《王者榮耀》相關遊戲元素和內容的行為致歉。

王者榮耀

以下為《自由之戰》官方致歉聲明

關於《自由之戰》團隊在沒有事實依據以及法律依據的情況下,在2016年ChinaJoy展會現場公開詆毀騰訊公司《王者榮耀》遊戲侵犯其“雙輪盤 鎖定”專利技術、並隨後通過各種方式進行大範圍公開宣傳的行為,以及在《自由之戰2》中使用《王者榮耀》相關遊戲元素和內容的行為,《自由之戰》團隊深表歉意,在此對騰訊公司以及《王者榮耀》團隊致以誠摯的道歉。

道歉聲明

自由之戰

《自由之戰》是由上海逗屋網絡科技有限公司研發的一款MOBA類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網絡科技有限公司共同代理發行。遊戲以對立的兩方勢力展開對戰,在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據點獲取勝利,支持1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式。《自由之戰》是較早進軍移動MOBA領域的國產佳作,在移動MOBA市場形式還未明朗時,同樣獲得了諸多玩家的支持與讚譽。

自由之戰

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