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堡壘之夜v5.1版本更新_全新P90衝鋒槍來襲

堡壘之夜為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,對遊戲進行了更新,迎來了全新的v5.1版本,新的衝鋒槍P90也上線了,那麽具體都有哪些更新呢?大家是不是都非常好奇呢?今天小編簡單給大家介紹一下。有興趣的小夥伴千萬不要錯過。趕快和小編一起來看看吧~~

更新一覽

堡壘之夜一周年生日

我們為#Fortnite1st舉辦了一個生日派對,你被邀請了!吃蛋糕、參與派對,帶上你的朋友。您完成的每個生日挑戰都會解鎖一部分生日飾品套裝。

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遊樂場LTM(Battle Royale)

遊樂場模式將於7月25日星期三重新開放!新的團隊選擇選項可讓您和您的小隊為練習和訓練設定團隊戰鬥。

競爭!在社交上創建並分享您的螢幕截圖和過場動畫。

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射速極快的衝鋒槍(Battle Royale)

打開Battle Royale中的最新武器。與高容量,射速快的衝鋒槍進行近距離戰鬥。

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一般

新玩家的全新默認按鍵。

對於新玩家或將其重置為默認值的玩家,所有鍵盤布局將繼續默認為QWERTY綁定。

修改倒計時,以顯示更多有用資訊

顯示小時數而不是72小時內的天數。

顯示小時:分鐘:低於13小時時剩餘的秒數。

將加載螢幕子彈點區域的背景更改為部分半透明。

切換標簽時消除了“靜電噪音”。

“恢復”按鈕已從設定螢幕中刪除。此外,“重置默認值”按鈕已重命名為“重置”。

在應用更改之前離開設定螢幕,將提供應用更改並退出或放棄更改並退出的選項。

雙擊現在注冊為按鈕上的兩次單擊,允許通過下一個/上一個類型按鈕更快地導航

Bug修複

如果在玩家當前正在查看它們堆疊數的時候發生變化,地面上的項目將正確地更新堆疊數。

修複了某些文本布局上的幀延遲,這會導致大塊文本在看到它們後重排包裝一幀。

修正了在UI的某些區域中顯示不正確的文本陰影。

生日活動

您現在可以在地圖中找到生日蛋糕,旁邊有可消耗的切片。享受那些美味的食物!

使用蛋糕,立即提供+5健康和+5盾牌。

完成三個生日甚至挑戰,以解鎖新的表情,噴霧和背包。

Battlebus和Supply Drops已經過裝飾,以慶祝#Fortnite1st。

限時模式:遊樂場

簡介

遊樂場是一個低競技壓力的環境,可以盡情的釋放自己的想象力。建立龐大的建築。練習武器和物品。對你的朋友射擊。這種模式在7月25日星期三開啟,玩得開心!

什麽是新的?

玩家現在可以在遊戲中切換團隊。加入同一個團隊,創造性地合作,加入不同的團隊練習互相爭鬥!

注意:語音聊天將保持在所有團隊中,未來的模式迭代將提供更多自定義。

當使用遊戲搖桿對抗玩家時,輔助瞄準將起作用。

如果一名玩家離開伺服器,匹配將不再結束。

高爾夫球車已經添加並且100%的時間都會產生。

彈藥罐產生10倍的彈藥量。

刪除了白色品質的自動售貨機,增加了更高層機器產生的機會。

增加發射和彈跳墊產生的可能性。

降低強製滑翔機的部署高度,讓玩家可以更快地重新開始行動。

最大火箭彈藥上限增加到60。

增加了火箭彈藥的掉落率。

添加了100個空投。

箱子現在產生3種武器,還有更多的彈藥和消耗品。

地板戰利品現在產生3件物品。

增加突突壺和果汁的產生機會,減少繃帶。

將突突壺添加到地板戰利品中。

重生計時器從10秒降低到3秒。

模式細節

單獨進入大逃殺地圖或與一4人小隊一起進入一小時。

除非被風暴淘汰,否則隊員會立即重生。

風暴沒有開始關閉55分鐘,需要5分鐘才能關閉。

從收獲中獲得的資源增加了正常量的十倍。

將在地圖上產生100隻羊駝。

寶箱和彈藥箱100%的產生。

武器+物品

全新武器:緊湊型衝鋒槍(P90)

品質:紫色、金色

基礎傷害:23、24

彈藥類型:輕型彈藥

容量:50輪

獲得途徑:地板戰利品,寶箱,空投和自動售貨機

果汁:現在每0.5秒獲得1點生命值,最多可達75點。如果健康狀況已滿,則會獲得盾牌。

空投可以獲得的戰利品概率調整

PS:空投中可以開出第一類+第二類的東西

武器(第一類)

突擊步槍從14.2%升至25%。

爆炸物從28.5%降至25%。

P90衝鋒槍14.58%。

狙擊步槍從28.5%升至14.58%。

重霰彈槍從7.1%升至10.42%。

加特林從14.2%降至10.42%。

刪除加農手槍,雙持手槍和消音手槍。

陷阱(第二類)

發射墊從9.6%升至44.44%。

篝火從7.5%升至33.33%。

彈跳墊從15%升至22.22%。

刪除了傷害陷阱。

耗材(第二類)

大護盾藥水從19.1%升至20%

小護盾藥水從12.7%升至17.50%

醫療包從6.3%升至13.75%

果汁從5.11%升至11.25%

粘彈手雷從6.3%升至10%

遠程炸藥從3.3%升至10%

脈衝手雷從4%升至10%

突突壺從2.1%升至7.5%

刪除了跳舞手雷,手榴彈,繃帶,毒氣彈,便攜堡壘和灌木匆叢。

材料(第二類)

木材從47.6%降至33%。

石頭從35.7%降至33%。

金屬從16.6%升至33%。

遊戲

建築材料更改:

木牆開始健康,從100降至80。

石牆開始健康,從90降至80。

木牆最大健康,從200降至150。

金屬牆最大健康,從400升至500。

金屬構建時間,從20多秒升至25秒。

風暴圈時間更改:

Safezone 2等待時間從150降至120。

Safezone 2從90增加到120的時間。

Safezone 4等待時間從120降至90。

Safezone 6等待時間從90降至60。

Safezone 7等待時間從60降至45。

Safezone 8等待時間從60降至30。

Safezone 9等待時間從45降至30。

向Safezone 6添加了移動圈。

添加了“默認奔跑”選項,啟用後,這會使奔跑成為默認運動。sprint鍵現在將用於過渡到步行。

新放置的建築塊現在將出現在不同的顏色,而玩家仍然與結構重疊。

當建築物被放置在玩家的頂部時,改進了對碰撞的處理。玩家更有可能被移到新放置的結構之外。

狙擊手對敵人和隊友玩家建築結構的傷害,增加到75基礎傷害和150點致命傷害。

無論他們如何贏得比賽,勝利皇家的慢動作和五彩紙屑效果現在都將為勝利者展現。

改變Nintendo Switch的陀螺儀運動,使其繞著滾動而不是偏轉旋轉。

這旨在允許用戶能夠在任何情況下保持設備,並且始終根據螢幕方向做出反應,而不是在Switch的世界太空中。

Bug修複

修複了子彈被無形碰撞阻擋的問題。

這是由玩家放置地圖示記引起的

現在可以在車輛中使用自動前進。修複了自動運行取消代碼中的邏輯問題。

這也應該在使用遊戲搖桿時松開杆時,自動運行取消。

更改了Old School和Quick Builder配置的按鈕布局,以便“更改座位”操作按鈕與“powerslide”按鈕不同。

狙擊步槍子彈在通過某些觸發體積時不再錯誤地停止。

消滅玩家現在將正確地完成挑戰進度。

如果同一個玩家用兩種不同的武器擊倒並消滅敵人,他們將獲得兩種武器的消除任務進度。

如果玩家在車內換座位,玩家將不再陷入滑行狀態。

如果在玩家乘坐車輛開始跳舞時,導致鎬將不再伸展並且顯示不正確。

修複了在某些網絡條件下,如果將彈跳墊擊入跳墊,玩家將無法使用武器的問題。

如果他們騎在全地形卡丁車上,玩家將不再持有武器。

在放置或編輯結構時,玩家將不再穿過地板或穿過牆壁。

遠程爆炸物現在只會在對玩家造成傷害時顯示傷害數字。

站在車頂上時,車輛不能再翻轉。

這解決了如果站在翻轉的車輛上,玩家有時會卡住或傳送的問題。

在表達情感時不再允許蹲伏。

即使你在移動,Wave表情,表情符號和噴霧現在也會繼續播放。

性能

各種伺服器性能改進主要集中在50v50 LTM上。

對競爭事件期間使用的自定義匹配進行了伺服器性能改進。

重要的全地形卡丁車(ATK)性能改進。

音頻

為標記放置在地圖上時播放的聲音添加了太空感。現在,您將聽到來自世界標記放置位置的資訊。

所有全地形卡丁車(ATK)音頻改進

改進了全地形卡丁車(ATK)音頻衰減。

全地形卡丁車(ATK)被摧毀時添加了獨特的聲音。

添加全地形卡丁車(ATK)在水中時的聲音。

對手榴彈反彈音頻進行了改進,因此在某些情況下它們聽起來並不像垃圾郵件。

降低AC / DC鎬的體積。

為跳板提供了獨特的聲音。

為破壞仙人掌添加了獨特的聲音。

Switch的音頻平移邏輯已更改。從一側搖攝到另一側的來源將更具戲劇性。

Bug修複

在發送垃圾郵件時,征服滑翔機的開啟和關閉聲音不再疊加。

Twist表情音樂不再與其他表情音樂重疊。

射擊或摧毀購物車時,重新添加金屬撞擊聲。

某些武器主彈匣子彈少時,武器射擊音頻不再衰減。

UI

調整後的大廳銘牌安排,以更好地考慮長隊員的名字。

如果堆棧大小尚未限制,則添加了在玩家庫存中組合可堆疊項目的功能。

現在,遊戲模式選擇螢幕按從左到右的順序排序:

Solo,Duo,Squads(單人、雙人、4人)

Bug修複

修複了阻止玩家選擇任何裝備和背刺的問題。

刪除了沒有選項的項目的“保存並退出”選項。

雙擊接受熱鍵/按鈕確認您的選擇。

修複了更衣室中的問題,其中隨機服裝的隨機圖示與其他隨機圖示略有不同。

嘗試在76級或以上購買Battle Bundle時刪除了錯誤消息。

當您在全地形卡丁車(ATK)中進入購物車後,現在可以在HUD上顯示正確的操作。

藝術+動畫

Bug修複

防止噴霧影響Rainbow Smash鎬的眼睛。

衛生紙軌跡動畫現在正確顯示。

重播系統

更改了玩家被擊倒的感歎號,這個圖示。

Bug修複

現在,戰鬥巴士定位在重放中正確顯示。

修複了在重放中更改相機時焦距的問題。

修複了在重放期間在車輛中觀看玩家時無人機相機的問題。

修複了切換HUD可見性時無法顯示相機控件的問題。

手遊

當您切換到其他應用程式時,現在將繼續下載修補程式。下載完成後,您將收到通知。

射擊模式切換時,會有動畫展示,以便更好地說明功能。

為HUD布局工具添加了新的可放置單個快速欄按鈕。可以設定為鎖定戰鬥,鎖定構建或自動模式,以根據玩家當前選擇的模式進行切換。

從快速欄中點擊當前選定的構建項目現在將構建項目。

Bug修複

修複了戰鬥總線的紋理流問題。

在加載螢幕和遊戲過程中,iOS上將不再出現彈出視窗。​​​​

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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